Silverfall: Wprowadzenie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Umiejętności (Skills)

W Silverfall podzielono umiejętności postaci na trzy grupy główne, które z kolei dzielą się na podgrupy. Sam schemat rozwoju wygląda niemal identycznie jak znany z klasycznego Diablo II. Podstawową różnicą jest to, że w Silverfall nie wybieramy na początku gry profesjii, a rasę postaci (każda rasa ma unikalne zdolności). Dopiero rozwijając odpowiednie gałęzie umiejętności w czasie gry i wykonując poszczególne zadania, nadajemy swojej postaci konkretny charakter. Postać może rozwijać się w kierunku Technologii lub Natury, a prowadzą do tego odpowiednie zadania, które wpływają na zmianę współczynnika procentowego zaangażowania w obydwa aspekty. Odpowiednio wysoki poziom np. Natury pozwoli postaci korzystać z wielu interesujących broni i typów zbroi niedostępnych dla postaci rozwijanej w kierunku Technologii. Technolog natomiast ma dostęp do całego wachlarza broni palnej oraz mechanicznych urządzeń. Są możliwe również drogi pośrednie np. 1/3 Natury i 2/3 Technologii. W grze można także spotkać Skill masterów (pierwszego z nich - już na początku gry), dzięki którym da się definiować na nowo podział punktów na poszczególne umiejętności.

Combat (Melee, Shoot, Technique)

Wszelkiego typu umiejętności związane z walką bezpośrednią i dystansową przy pomocy broni, a także zdolności związane z techniką walki.

Magic (Element, Light, Shadow)

Zdolności posługiwania się magią i panowania nad umysłem, uzdrawiania oraz przywoływania istot.

Other (Race, Nature, Technology)

Umiejętności, dzięki którym postać jest rozwijana w jednym z dwu kierunków: Natury lub Technologii. Są tu także zdolności unikalne dla każdej z ras.

Silverfall

23 listopada 2006

PC PlayStation
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2010-02-27 22:14

"Głupi obrys wokół postaci" to się nazywa cell shading albo cartoon shading i można go bez problemu wyłączyć z menu opcji podczas gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👎
Pretorianin 42
2007-05-20 23:24

Też się zgadzam, a w dodatku kiepsko wyszły im modele postaci (głupi obrys wokół strasznie gryzie w oczy), ale tło jest dobre w grze, a że kiepska optymalizacja, to wiadomo - kolejny beznadziejny producent na rynku (OMIJAĆ Z DALEKA). NA CZARNA LISTE TAKICH! Niech sie nauczą dobrze gry robić.

To samo będzie z Sacred 2 Upadły Anioł (NIEMCY TO TEZ LIPA PRODUKCJA) Po tym jak wypuścili skopaną do bólu gre i to jeszcze złe działająca z AA to nie zwracam uwagi na ich WYPOCINY.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
😜
Senator 186
2007-05-02 20:09

Zapraszam do recenzji po konkrety ..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 4
2007-04-30 13:44

zgadzam sie :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fan realu madryt i raula
2007-04-30 12:59

po samym wstępie do poradnika odechciewa się grac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl