Silverfall: Graybay Zadania poboczne
Aktualizacja:
Out of control experiments
Zaraz przy bramie miasta Graybay stoi myśliwy (Hunter) oferujący jak zwykle możliwość dorobienia sobie polowaniem na jakiś gatunek potworów. Tym razem chodzi o zabicie pięciu necro-brains.
The ethnologist
Jarnak przebywający w centrum miasteczka (Miasto Graybay - 6) oferuje zadanie zwiększające zaangażowanie postaci w technologię. Jako zdeklarowany naukowiec bada w tej chwili prymitywne kultury i potrzebuje kogoś, kto byłby w stanie dostarczyć mu informacji o dziwnych totemach wznoszonych przez te pierwotne ludy. Na mapie zaznaczy ci lokalizację każdego z nich. Targuj się w czasie rozmowy z nim, a w nagrodę za to zadanie otrzymasz dodatkowo przedmiot.

Embalmer's fluid [Technologia] (najemnik)
W zachodniej części miasta spotkasz wyjątkowo oryginalnego trolla - Lorda Gorta, który jest pół-maszyną. Jest członkiem bractwa stojącego na straży "etycznego" wykorzystania zdobyczy nauki. Poszukuje pewnego nekro-jeźdźcy, który jest odpowiedzialny za stworzenie płynu umożliwiającego konserwację ciała przez kilka dni. Właśnie z tego płynu korzystają nekro-jeźdźcy przy utrzymywaniu swych implantów. Jeśli pomożesz Gortowi, w zamian przyłączy się do ciebie.

Najpierw musisz popytać o poszukiwanego nekro-jeźdźcę. Lord Gort nie ma odpowiednich kontaktów, więc skieruj się do Syriaza. Za informację zażyczy sobie 2000. Wskaże ci miejsce pobytu poszukiwanego nekro-jeźdźcy, znajduje się on w jednym z portów w pobliżu cmentarza (Great cemetary wastelands - 5). Z racji poszukiwań jego osoby, stał się paranoikiem atakującym każdego, kto zbliży się do niego. Pokonanie go nie sprawi ci kłopotu. Weź płyn i wróć do Lorda Gorta. W nagrodę otrzymasz dobrą broń dla technologa, duży przyrost technologii oraz możliwość przyłączenia Gorta do drużyny.
- Silverfall - poradnik do gry
- Silverfall: Poradnik do gry
- Silverfall: Zadania poboczne
- Silverfall: Refugee camp (1) Zadania poboczne
- Silverfall: Refugee camp (2) Zadania poboczne
- Silverfall: Refugee camp (3) Zadania poboczne
- Silverfall: Refugee camp (4) Zadania poboczne
- Silverfall: Silverfall (1) Zadania poboczne
- Silverfall: Silverfall (2) Zadania poboczne
- Silverfall: Mangrove Zadania poboczne
- Silverfall: Cloudworks (1) Zadania poboczne
- Silverfall: Cloudworks (2) Zadania poboczne
- Silverfall: Cloudworks (3) Zadania poboczne
- Silverfall: Gaian Zadania poboczne
- Silverfall: Graybay Zadania poboczne
- Silverfall: Steelight Zadania poboczne
- Silverfall: Zadania poboczne
- Silverfall: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Głupi obrys wokół postaci" to się nazywa cell shading albo cartoon shading i można go bez problemu wyłączyć z menu opcji podczas gry.
Też się zgadzam, a w dodatku kiepsko wyszły im modele postaci (głupi obrys wokół strasznie gryzie w oczy), ale tło jest dobre w grze, a że kiepska optymalizacja, to wiadomo - kolejny beznadziejny producent na rynku (OMIJAĆ Z DALEKA). NA CZARNA LISTE TAKICH! Niech sie nauczą dobrze gry robić.
To samo będzie z Sacred 2 Upadły Anioł (NIEMCY TO TEZ LIPA PRODUKCJA) Po tym jak wypuścili skopaną do bólu gre i to jeszcze złe działająca z AA to nie zwracam uwagi na ich WYPOCINY.
Zapraszam do recenzji po konkrety ..
po samym wstępie do poradnika odechciewa się grac
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
