Silverfall: Combat - Shoot
Aktualizacja:
Combat - Shoot
Long range shot (daleki strzał) | Zwiększa zdolność wykonywania dalekich strzałów. Zdolność pasywna. |
Aiming stance (postawa namierzająca) | Zwiększa możliwość trafienia i zadania większych obrażeń na dystans oraz dystans strzału. |
Head shot (strzał w głowę) | Bardzo precyzyjny strzał, zadający znaczące obrażenia. |
Element shot (magiczny strzał) | Strzał zadający obrażenia od żywiołów, nie może zostać zablokowany. |
Rapid fire (stały ostrzał) | Zwiększa szybkość wykonywania strzałów kosztem zadawanych obrażeń i szansy trafienia. |
Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
"Głupi obrys wokół postaci" to się nazywa cell shading albo cartoon shading i można go bez problemu wyłączyć z menu opcji podczas gry.
Też się zgadzam, a w dodatku kiepsko wyszły im modele postaci (głupi obrys wokół strasznie gryzie w oczy), ale tło jest dobre w grze, a że kiepska optymalizacja, to wiadomo - kolejny beznadziejny producent na rynku (OMIJAĆ Z DALEKA). NA CZARNA LISTE TAKICH! Niech sie nauczą dobrze gry robić.
To samo będzie z Sacred 2 Upadły Anioł (NIEMCY TO TEZ LIPA PRODUKCJA) Po tym jak wypuścili skopaną do bólu gre i to jeszcze złe działająca z AA to nie zwracam uwagi na ich WYPOCINY.
Zapraszam do recenzji po konkrety ..
po samym wstępie do poradnika odechciewa się grac
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
