Silverfall: Other - Nature
Aktualizacja:
Other - Nature
Wild marks (ślady dzikości) | Zwiększa siłę i zręczność bohatera. |
Lycantrophy (likantropia) | Transformacja w zwierzę na pewien okres. Zwiększeniu ulegają wszystkie współczynniki. |
Nature's help (pomoc natury) | Przywołuje do pomocy bestię na pewien okres. |
Acid blood (żrąca krew) | Krew bohatera rani wrogów, dlatego podczas walki bezpośredniej pewien procent otrzymanych obrażeń otrzymuje przeciwnik. |
Survival (przetrwanie) | Szansa na zignorowanie fizycznych i magicznych obrażeń. |
Swarm (rój) | Emituje w kierunku celu jajo z owadami, które wydostają się podczas uderzenia w cel, zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogom. |
Rust (rdza) | Zwiększa obrażenia zadawane przez owady, zwłaszcza wrogom mechanicznym. |
Master druid | Zwiększa czas działania czarów natury i redukuje ich koszt. |
Protective bark | Zwiększa odporność od żywiołów i trucizn. |
Ancestral power (moc ojców) | Przyspiesza regenerację mocy. |
Komentarze czytelników
"Głupi obrys wokół postaci" to się nazywa cell shading albo cartoon shading i można go bez problemu wyłączyć z menu opcji podczas gry.
Też się zgadzam, a w dodatku kiepsko wyszły im modele postaci (głupi obrys wokół strasznie gryzie w oczy), ale tło jest dobre w grze, a że kiepska optymalizacja, to wiadomo - kolejny beznadziejny producent na rynku (OMIJAĆ Z DALEKA). NA CZARNA LISTE TAKICH! Niech sie nauczą dobrze gry robić.
To samo będzie z Sacred 2 Upadły Anioł (NIEMCY TO TEZ LIPA PRODUKCJA) Po tym jak wypuścili skopaną do bólu gre i to jeszcze złe działająca z AA to nie zwracam uwagi na ich WYPOCINY.
po samym wstępie do poradnika odechciewa się grac
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
