Robin Hood The Legend of Sherwood: List
Aktualizacja:

Jeden z informatorów Robina prosi o pilny kontakt w York. Musimy porozmawiać z Allanem, który mieszka w południowej części Yorku. Nie zapomnij do grupy wysłanej na tę misję wdrożyć swoich ulubieńców Johna i Stuteleya. Małym Johnem pobij zgraje żołnierzy znajdujących na prawo od mola. Następnie przejdź przez most [1] i usuń strażnika stojącego przy budynku obok mostu. Najlepiej schowaj go do budynku i zwiąż, uważaj przy tym na kręcące się w pobliżu patrole. Koło drewnianej komórki jest dwóch żołnierzy. Ogłusz ich, a ciała schowaj do komórki, zrób to możliwie jak najszybciej by żaden z patroli Cię nie dostrzegł. Naprzeciw drewnianej komórki po drugiej stronie ulicy stoi strażnik, którego również po ogłuszeniu schowaj. Przemknij się niespostrzeżenie w dół i skręć w prawo w uliczkę prowadzącą do wschodniej bramy wyjazdowej [2] . Spotkasz tam żebraka, który da Ci kilka wskazówek. W pobliżu kręci się sierżant, a dwa domy dalej stoi żołnierz. Gdy sierżant będzie blisko żołnierza zaatakuj ich, uważając przy tym na patrole. Porozmawiaj z Allenem [3] . Dowiesz się o naradzie księcia Jana i Longchampsa.
Musisz się dostać do znanego Ci już fortu [4] z misji "Wesele czy pogrzeb". Najlepiej będzie użyć tajemnego [5] przejścia prowadzącego z pod dużego kamiennego łuku (przy prawej krawędzi mapy na wysokości rzeczki) do fortu. W tym celu wróć się pod bramę fortu. Robinem żuć sakwę między grupkę żołnierzy, którzy zagrzewają się przy ogniu tuż nad schodami prowadzącymi na lodową ścieżkę, a Małym Johnem podbiegnij i ogłusz wrogów. Zwiąż nieprzyjaciół i przejdź tajemnym przejściem [5] do fortu. Pierwszy niech wyjdzie John i zajmie się strażnikami na dziedzińcu. Następnie wyjdź na mury i załatw najpierw strażnika stojącego przy komnacie, w której rozmawiają Jan i Longchamps, a potem resztę przeciwników znajdujących się na murach. Do komnaty obrad prowadzi dwoje wejść. Wejdź tym od wschodniej strony i wykończ strażnika. Podnieś pieniądze i zwój. Czeka Cię pojedynek z Longchampsem. Gdy się go pozbędziesz Allan przebierze się za niego i zawiezie okup za króla. Twoim zadaniem jest pozbycie się ciała Longchampsa tak by nikt nic nie podejrzewał. Najlepszym miejscem na to będzie Sherwood.
Wyjdź na dziedziniec fortu i otwórz główną bramę [6] (mechanizm otwierający znajduje się w wschodniej wieżyczce przy bramie). Nie zapomnij ciała Longchampsa. Przejdź przez most [1] i skręć w drugą przecznicę w lewo. Uważaj na patrole. Pozbądź się strażnika chodzącego między dwoma budynkami, następnie dwuosobowy patrol z chodzący z pierwszej przecznicy z góry (możesz upuścić Longchampsa na chwilę w celu eliminacji wrogów). Teraz zajmij się trzema wrogimi jednostkami kręcącymi się na placyku [7] przy lewej krawędzi mapy (plac targowy ze studnią), uważaj na rycerza, który patroluje uliczkę prowadzącą w dół do południowej bramy wyjazdowej z miasta [8] . Najlepiej jest pozbyć się go wdając się w bójkę np. Stuteleyem, a Johnem w tym momencie ogłuszyć go pięścią. Uliczką, którą chodził rycerz zejdź w dół. Na połączeniu ulic stoi dwóch żołnierzy. Niedaleko kręci się dosyć liczny patrol, więc gdy będzie w bezpiecznej odległości ogłusz i przenieś stojących Ci na drodze ucieczki strażników. Teraz wystarczy tylko pozbyć się dwójki wrogów tuż przy bramie wyjazdowej [8] i droga wolna. Nie zapomnij o ciele, które wesoła kompania musi zakopać w Sherwood.
- Robin Hood: Legenda Sherwood - poradnik do gry
- Robin Hood: Legenda Sherwood - poradnik do gry
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Lincoln
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Nottingham
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Las Sherwood
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Wyznanie Banity
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Szkarłatna noc
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Książe i Banita
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Ratunek
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Wieczorny Gość
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Ojciec chrzestny uwięziony
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Wpadka braciszka
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Czarny Zamek
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Srebrna Strzała
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Wesele czy pogrzeb
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Ucieczka
- Robin Hood The Legend of Sherwood: List
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Marsz na York
- Robin Hood The Legend of Sherwood: Ostatnie Wyzwanie
- Robin Hood: Legenda Sherwood - poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany502639 Junior
koduw wcale sie nie da wpisać i apropo gra jest beznadziejna
monszy213 Legionista
da sie wpisać tylko jak byś poszukał pod dobrym adresem do byś znalazł do do ciebie wołwa 33
zanonimizowany526265 Junior
-->dupa wołowa 33.. zgadzam sie
monszy213 Legionista
gra jest 6/10 igusciu masz racje głupie jest to że sie wszystko powtarza
zanonimizowany522226 Generał
Gra jest bardzo fajna, przeszedłem parę razy ale skoro większość wypowiadających się tu źle GOLowiczów
zanonimizowany559745 Junior
Błagam was pomóźcie. Jak przejść drugi etap gry. Zamek Nottingham. Jak moge się do niego dostać. Pokonałam już wszystkich w wiossce i w miasteczku i nie wiem co mam zrobić dalej. Jak wejść do zamku nottingham????????????
zanonimizowany559941 Junior
witam wszystkich :) mam maly problem ,,,,, doszedlem do wioski sherwood i nie wime co mam dalej zrobic ;/ pomozcie
zanonimizowany622301 Junior
Ej mam taki problem gra : Desperados i Robin Hood Legenda Sherwood u każdego działa dobrze. U mnie jest coś takiego włączam grę i mi odrazu myszka ścina prosze pomóżcie (myszkę niedawno kupiłem)
zanonimizowany535879 Legionista
Jaaaaaa1 do ciebie
Jak jesteś w lesie czyli w waszym schowku to w prawym górnym rogu ekranu powinna być mapka i w nią wciskasz a dalej to już będziesz wiedział co zrobić :PP POZDRAWIAM
zanonimizowany436760 Junior
Wie ktoś może jak w tej misji ze spotkaniem z księciem Janem wejść do tego budynku gdzie jest książe?? Nie moge do tego dojść. wybiłem wszystkich i te drzwi są ciągle zamknięte...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
