Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Shipyard Infiltration
Shipyard Infiltration
10 paszportów
Pierwszego strażnika staramy się załatwić w taki sposób, by ten nas nie zauważył. W tym celu wciskamy lewą gałkę (Bourne wejdzie w tryb stealth), podchodzimy do żołnierza i wciskamy B. Po przejściu kilku kroków nasz bohater wyciągnie pistolet. Wykorzystujemy go, by pozbyć się kolejnego strażnika. Staramy się celować w głowę, wtedy przeciwnicy giną po jednym strzale. Idziemy jedyną dostępną ścieżką, a w momencie kiedy zaczynają do nas strzelać, chowamy się za dowolnym obiektem (przycisk A). Idąc dalej, ujrzymy pracownika doków. Jest cywilem, więc nie możemy go zabić. Zmuszeni jesteśmy do walki wręcz. Pasek adrenaliny powinien być pełny, więc zdejmujemy go bardzo szybko.
Po lewej stronie leży paszport.Najbliższe drzwi otwieramy wytrychem. W środku znajduje się jeden strażnik. Gdy się nim zajmiemy, usłyszymy w radio informację, że zostaliśmy wykryci. Gdy wyjdziemy z pomieszczenia, skręcamy w lewo. Obchodzimy całą chatę dookoła i znajdujemy paszport. Za pomocą Bourne Instinct sprawdzamy miejsce docelowe i udajemy się tam. Na drodze staje nam dwóch pracowników doków. Wykorzystujemy umiejętność sprint takedown (naciskamy B w biegu) w celu pozbycia się ich. Po pokonaniu strażnika pojawi się helikopter, który za wszelką cenę stara się nas zabić. W pomieszczeniach, w których możemy się schować, znajdują się paszporty.
Biegniemy na wprost i zdejmujemy kolejnego żołnierza. Skręcamy w prawo i biegniemy jedyną możliwą drogą. Po lewej, koło drewnianych skrzyń, znajdujemy paszport. Znów pojawia się helikopter i zaczyna nas ostrzeliwać. Chowamy się tylko za metalowymi obiektami. Pociski niszczą wszystko, co jest drewniane. Gdy nadarza się okazja, biegniemy na wprost i skaczemy na statek, a z niego na kolejny pomost. Biegniemy dalej i znów skaczemy. Chowamy się za metalowym obiektem i strzelamy w czerwony pojemnik z gazem. Chwilowo helikopter daje nam spokój.
![]() | ![]() |
Kierujemy się w stronę bramy. Jest ona zamknięta, ale możemy przeskoczyć na statek obok. Po chwili znajdziemy się w budynku. Kasujemy strażnika wewnątrz oraz tego na piętrze. Biegniemy na drugie piętro i wchodzimy do store room. Tam czeka nas pierwsza walka z Solomonem. Nie różni się ona w żaden sposób od pojedynku z pierwszym bossem. Po jego pokonaniu wychodzimy na zewnątrz i ponownie musimy zająć się helikopterem. Biegniemy prosto aż do końca i strzelamy w kolejny pojemnik z gazem. Idziemy dalej i po chwili widzimy Solomona, który poniewiera jednym ze swoich żołnierzy. Niestety nie możemy zaatakować go w tej chwili. Po prawej stronie siatki leży paszport.
Idziemy dalej i za pomocą Bourne Instinct lokalizujemy przeciwników. Po cichu lub przy pomocy pistoletu pozbywamy się wszystkich i idziemy do najbliższego pomieszczenia. Do środka zostanie wrzucony granat ogłuszający, a my musimy walczyć wręcz z czterema żołnierzami. Przy wyjściu na zewnątrz, z prawej strony, leży paszport. Idziemy prosto, później po schodach na górę. Tutaj musimy pozbyć się kilku strażników, strzelając z dość długiego dystansu. Zbiegając po schodach, po lewej znajdujemy kolejny paszport. Idziemy na drugą stronę pomieszczenia, wchodzimy po schodach i przechodzimy przez bramę.
![]() | ![]() |
Tu czeka nas walka na pięści z kolejną grupką przeciwników. Idąc dalej, widzimy nadjeżdżającą ciężarówkę. Musimy zestrzelić kilku żołnierzy, a przy okazji dowiemy się także, jak używać tzw. shooting takedown. Z racji silnego ostrzału chowamy się za budynkiem i spokojnie zdejmujemy kolejnych oponentów. Po walce biegniemy za ciężarówkę i dalej w stronę schodów. Schodzimy na dół i przechodząc przez drzwi, strzelamy szybko w stronę strażnika. Za rogiem czeka jeszcze trzech. Za drzwiami kolejnych dwu. Za chatą, na lewo od wejścia, znajduje się paszport.
Idziemy w miejsce, które wskazuje Bourne Instinct. Gdy dojdziemy do dyspozytorów z paliwem, zobaczymy strażnika z shotgunem. Załatwiamy go i bierzemy jego broń. Amunicja do niej znajduje się w pobliskiej chacie. W niej także znajduje się komputer, który jest naszym celem. Po jego unieruchomieniu mamy dwie minuty, by dostać się na statek. Jak najszybciej biegniemy w jego kierunku. Na pokładzie czeka nas seria pojedynków z żołnierzami oraz kolejna rozprawa z Solomonem. Walczymy z nim tak samo jak poprzednio.
![]() | ![]() |
- Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy - poradnik do gry
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Poradnik do gry
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Misje
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Informacje podstawowe
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Dangerous Beginning
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Shipyard Infiltration
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Assassinate Wombosi
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Eliminate Divandelen
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Escape the Embassy
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Silence Rurik
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Castle Fight
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Paris Chase
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Disarm Renard
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Survive the Professor
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Treadstone Safehouse
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Misje
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra jest prosta , ale dobry poradnik , świetna robota :)
Gra jest przecież równie prosta jak równa jest niemiecka autostrada.
To jest śmieszne nie wiem jakim trzeba być "lewusem" żeby sobie nie poradzić w tak liniowej grze.
sądząc po długości poradnika gra musi być krótka
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






