Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Disarm Renard
Disarm Renard
10 paszportów
Na początku musimy znaleźć wejście do muzeum. Na ławce po lewej leży paszport. Używamy Bourne Instinct. Wchodzimy po rurze. Będąc w środku, staramy się po cichu wyeliminować strażnika. Schodzimy na dół i tak samo załatwiamy kolejnych dwóch. Po lewej stronie otwieramy wytrychem security room i znajdujemy paszport. Wchodzimy na górę i widzimy trupa. Biegniemy dalej, otwieramy drzwi i jesteśmy świadkami morderstwa. Po chwili zostajemy zaatakowani.
![]() | ![]() |
Po walce przechodzimy przez drzwi po prawej i gonimy zabójcę. W dużym pomieszczeniu, koło statuy, leży paszport. Staczamy kilka pojedynków i wchodzimy po rusztowaniu. Koło puszek z farbą leży kolejny paszport. Włazimy na rurę i przemieszczamy się na drugi koniec pomieszczenia. Idziemy w lewo i otwieramy kolejne drzwi. Zaraz po wejściu do pomieszczenia biegniemy w lewo. Na końcu znajdujemy paszport. Atakuje nas zabójca. Po walce otwieramy kolejne drzwi. Przysłuchujemy się rozmowie i idziemy za Renardem. Po cichu likwidujemy strażnika i wchodzimy do szybu. Po wyjściu z niego biegniemy naprzód i słuchamy kolejnej rozmowy. W biało-pomarańczowym miejscu leży paszport. Naszym zadaniem jest znalezienie bomby.
![]() | ![]() |
Gdy nam się to uda, oglądamy scenkę. Musimy jak najszybciej zdobyć broń i powystrzelać wszystkich terrorystów w lokacji. Zbieramy amunicję i biegniemy na górę. Po lewej stronie znajdujemy paszport. Obiegamy pomieszczenie i schodzimy na dół. Musimy siłą przebić się przez kolejne pomieszczenia. W wyłomie pod schodami leży następny paszport. Wchodzimy na górę i przechodzimy przez drzwi po prawej. W pomieszczeniu musimy załatwić dwóch napastników i jednego mini-bossa. Przechodzimy przez drzwi. Wyciągamy karabin i strzelamy do wszystkiego, co się rusza.
![]() | ![]() |
Po pokonaniu zakręconych schodów, po lewej stronie na wyższym poziomie, dostrzegamy paszport. Gdy oczyścimy wszystkie piętra, przechodzimy przez podwójne otwarte drzwi. Włącza się odliczanie, a my zostajemy ostrzelani i namierzeni przez snajpera. Wiadomo, co trzeba zrobić. Idziemy naprzód, aż zostajemy ogłuszeni granatem. Po walce załatwiamy jeszcze dwóch snajperów i idziemy prosto. Ostatni paszport znajduje się przy wodospadzie, niedaleko drzewa. Pozostaje już tylko zobaczyć fajną scenkę.
- Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy - poradnik do gry
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Poradnik do gry
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Misje
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Informacje podstawowe
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Dangerous Beginning
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Shipyard Infiltration
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Assassinate Wombosi
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Eliminate Divandelen
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Escape the Embassy
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Silence Rurik
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Castle Fight
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Paris Chase
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Disarm Renard
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Survive the Professor
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Treadstone Safehouse
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Misje
- Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra jest prosta , ale dobry poradnik , świetna robota :)
Gra jest przecież równie prosta jak równa jest niemiecka autostrada.
To jest śmieszne nie wiem jakim trzeba być "lewusem" żeby sobie nie poradzić w tak liniowej grze.
sądząc po długości poradnika gra musi być krótka
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






