Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 14 - 16
Aktualizacja:
14
![]() | sektor: Oasis uzbrojenie: młot, karabin maszynowy (120), beczki z benzyną (14) czas: 00:45 najlepszy czas: 00:25 nagroda: 100 złomu
|
![]() | ![]() |
Wewnątrz budynku znajdziemy rozstawione w równych odstępach beczki z benzyną #1 . Stajemy w bezpiecznej odległości i wysadzamy te leżące mniej więcej w bardziej po lewej stronie konstrukcji #2 .
![]() | ![]() |
Obracamy się lekko na prawo i czynność powtarzamy #1 . Następnie uzbrojeni w młot , uderzeniami poziomymi dewastujemy ostatnie z belek budynku #2 . Aby poprawić swój czas, możemy uwzględnić przy niszczeniu beczek jeszcze kilka sztuk leżących na drugim piętrze (widocznym z wnętrza budynku).
15
![]() | sektor: EOS uzbrojenie: młot, ciężki łazik czas: 01:40 najlepszy czas: 00:50 nagroda: 100 złomu
|
![]() | ![]() |
W nasze ręce trafia duży, powolny mech #1 . Przebijamy się z jego pomocą przez wszystkie obiekty umieszczone na placu #2 .
16
![]() | sektor: EOS uzbrojenie: młot, nanokarabin (5), rakiety termobaryczne (2) czas: 04:00 najlepszy czas: 01:40 nagroda: 100 złomu
|
![]() | ![]() |
Paskudne zadanie, w którym ponownie wiele zależy od naszego szczęścia. Generalnie - w budynku znajdujemy dwa rodzaje metalowych kolumn. Grubsze #1 , które są niezniszczalne, oraz cienkie i płaskie #2 , które bez problemu zniszczymy nanokarabinem . Mamy przy sobie co prawda tylko 5 naboi, ale w skrzyniach na parterze, trzecim i czwartym piętrze - czekają na nas kolejne magazynki
![]() | ![]() |
Zabieramy ze skrzynki na dole amunicję i czym prędzej wybiegamy na zewnątrz. Podnosimy wzrok ku górze i celujemy w poziome belki, podtrzymujące metalową "koronę" budynku #1 . Pamiętając o tym że pewnych elementów konstrukcji zniszczyć nie możemy, celujemy dokładnie w pozostałe belki (również ustawione pod kątem) #2 .
![]() | ![]() |
Operację powtarzamy po drugiej stronie budynku, niszcząc w końcu wszystkie elementy utrzymujące "koronę" na jej pozycji #1 . Po jej zawaleniu, budynek powinien runąć niemal cały. Ewentualne pozostałości traktujemy rakietami termobarycznymi #2 . Eksperymentując z osiągnięciem lepszego czasu, możemy odwrócić kolejność. Rakiety termobaryczne posłużą wtedy do zawalenia "korony" (celujemy zdecydowanie niżej, mniej więcej w połowie metalowego rusztowania na szczycie budynku), a nanokarabin z pełnym magazynkiem do usuwania pozostałości.
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
- Red Faction Guerrilla: Guerrilla
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Welcome to Mars
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Parker
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Dust
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Badlands
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Oasis
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Free Fire Zone
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - EOS (1)
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - EOS (2)
- Red Faction Guerrilla: Zadania poboczne (1)
- Red Faction Guerrilla: Zadania poboczne (2)
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 01 - 05
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 06 - 09
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 10 - 13
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 14 - 16
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Parker
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Dust
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Badlands
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Oasis i EOS
- Red Faction Guerrilla: Zakupy i Modyfikacje
- Red Faction Guerrilla: Osiągnięcia
- Red Faction Guerrilla: Guerrilla
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
Komentarze czytelników
A po kiego mam sciągać angielską wersje skoro jest wersja Polska?
To już 900 poradnik. Brawo !!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.















