Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 10 - 13
10
![]() | sektor: Badlands uzbrojenie: ładunki zdalne (10), zbiorniki z wodorem (13) czas: 02:30 najlepszy czas: 01:15 nagroda: 75 złomu
|
![]() | ![]() |
Paskudne zadanie w którym bardzo wiele zależy od naszego szczęścia. Przed nami dwie wielkie rury, a pod nimi budynek który musimy zniszczyć i praktycznie ledwo go widzimy z naszego wzniesienia. Przytwierdzamy (rzucamy) ładunek zdalny do zbiornika z wodorem uważając przy tym aby ładunek nie znalazł się na ziemi. Jeśli tak się stanie- restartujemy misję. Zbiorniki z ładunkami #1 rzucamy do wnętrza rur starając się przy tym aby nie dotknęły ścianek przy wlocie do środka #2 (celujemy w górną część otworu).
![]() | ![]() |
Możemy eksperymentować i przytwierdzać kilka ładunków do jednego zbiornika #1 . Nic nie stoi również na przeszkodzie, aby z "uzbrojonymi" pojemnikami, wrzucić kilka bez ładunków. Eksplozja i tak powinna wysadzić wszystkie. Ze wzniesienia #2 powinniśmy dostrzec kiedy beczki wypadają z rur. Nie ma sensu zrzucić na dół od razu wszystkich. Na początku niech to będą dwie które zniszczą ścianę budynku przez które wpadać będą kolejne dwie, a potem kolejne. Jeśli nie uda nam się zniszczyć konstrukcji, konieczny będzie niestety restart.
11
![]() | sektor: Badlands uzbrojenie: mech, młot, ładunki zdalne (15) czas: 04:00 najlepszy czas: 02:00 nagroda: 100 złomu
|
![]() | ![]() |
Zaczynamy z samym młotem w rękach. Musimy zeskoczyć po rurach #1 na sam dół, gdzie na półce skalnej znajdujemy mecha oraz skrzynię z amunicją #2 , a w niej 15 ładunków zdalnych.
![]() | ![]() |
Teraz musimy wykazać się dużą precyzją i delikatnością. Nasz robot jest na tyle ciężki, że wystarczy podskok i niespowolnione opadanie na rury #1 , aby naruszyć ich konstrukcję, a czasem nawet przebić je na wylot. Oczywiście to również jest jakiś (bardzo niebezpieczny) sposób na uporanie się z problemem. Nieco łatwiej jest zastawiać na obu ich końcach po 2 ładunki zdalne , a następnie z pomocą mecha delikatnie przeskakiwać #2 na kolejne rury. Musimy przy tym być niezwykle ostrożni, aby nie spaść w głąb przepaści. Jeśli zadanie sprawia nam problemy, zawsze możemy je chwilowo zostawić i powrócić uzbrojeni w plecak odrzutowy, którym łatwiej manewrować.
12
![]() | sektor: Oasis uzbrojenie: młot, beczki z benzyną (8) czas: 00:50 najlepszy czas: 00:10 nagroda: 75 złomu
|
![]() | ![]() |
Przed nami wieża, obok nas seria beczek z benzyną . Cały sekret powodzenia polega na odpowiednim uderzeniu. Wydawało by się, że poziome uderzenie młotem , wyprowadzone od dołu #1 , będzie odpowiednie. Nic bardziej mylnego. Tak "wystrzelona" beczka poleci w nieokreślonym kierunku. Aby natomiast wybić ją odpowiednio wysoko i przy tym- daleko, uderzamy bezpośrednio z góry na dół, w płaszczyźnie pionowej #2 .
![]() | ![]() |
Do zawalenia wieży potrzeba tylko kilku celnych trafień w jej dolną część #1 . Po paru chwilach całość powinna runąć, a my ukończymy zadanie #2 z dużym zapasem beczek.
13
![]() | sektor: Oasis uzbrojenie: pistolet (3), zbiornik z wodorem czas: 00:40 najlepszy czas: 00:10 nagroda: 75 złomu
|
![]() | ![]() |
Tym razem przyjdzie nam wykazać się dobrą celnością. I to bynajmniej nie w ustawiony przy podstawie zbiornik z wodorem #1 . Wysadzenie go w ten sposób da nam co najwyżej kawałek dziury w podstawie komina, ale nic ponad to #2 .
![]() | ![]() |
Natomiast to co chcemy osiągnąć, polega na umieszczeniu zbiornika na wąskim tarasie w połowie budynku #1 . Musimy rzucić pojemnikiem pod prawie pionowym kątem i co gorsza - trafić. Kiedy już zbiornik znajdzie się bezpiecznie na górze, mamy trzy naboje które muszą wystarczyć do jego wysadzenia #2 .
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
- Red Faction Guerrilla: Guerrilla
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Welcome to Mars
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Parker
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Dust
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Badlands
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Oasis
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Free Fire Zone
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - EOS (1)
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - EOS (2)
- Red Faction Guerrilla: Zadania poboczne (1)
- Red Faction Guerrilla: Zadania poboczne (2)
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 01 - 05
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 06 - 09
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 10 - 13
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 14 - 16
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Parker
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Dust
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Badlands
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Oasis i EOS
- Red Faction Guerrilla: Zakupy i Modyfikacje
- Red Faction Guerrilla: Osiągnięcia
- Red Faction Guerrilla: Guerrilla
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
Komentarze czytelników
A po kiego mam sciągać angielską wersje skoro jest wersja Polska?
To już 900 poradnik. Brawo !!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




















