Red Faction Guerrilla: Misje główne - EOS (2)
Aktualizacja:
18. Manual Override

![]() | ![]() |
Zaczynamy od zabrania Sam #1 . Po drodze do celu pokonujemy kilka barykad przejeżdżając między pojazdami wroga #2 . Nie skupiamy się na walce, przynajmniej na razie.
![]() | ![]() |
Na terenie rozgłośni radiowej zabijamy kilku strażników #1 i czekamy chwilę na Sam, która rozpocznie transmisję. Zajmujemy pozycję pod wysokim przekaźnikiem #2 .
![]() | ![]() |
Nanokarabin lub snajperka pomogą nam w wyeliminowaniu nadchodzących żołnierzy. Praktycznie rzecz biorąc, atakowani jesteśmy głównie tylko z dwóch stron. Pierwszą są wzgórza od strony z której nadjechaliśmy na teren kompleksu #1 , drugą natomiast kanion #2 . Jeśli któryś z przeciwników zdoła nam uciec, upewniamy się że nie zdąży podłożyć pod żadnym z budynków bomby.
![]() | ![]() |
Po wszystkim zabieramy Sam #1 i odwozimy ją #2 bezpiecznie do wyznaczonej kryjówki.
nagroda za ukończenie: 100 złomu + dodatek za morale.
19. Guerrillas at the Gates

![]() | ![]() |
Siadamy za kierownicą przydzielonego nam auta, specjalnie zmodyfikowanego na potrzeby misji #1 . Pokonujemy nim nieprzejezdną do tej pory barierę energetyczną #2 , prowadzącą do północnej części.
![]() | ![]() |
Kolejnym celem jest rdzeń zasilający #1 osłonę którą przed chwilą pokonaliśmy. Schemat postępowania podobny jak wcześniej - nanokarabin do zrobienia dziury w ścianie, wyrzutnia rakiet i 3 pociski do środka z bezpiecznej odległości. Po zniszczeniu rdzenia, pojawią się cztery nowe cele. W drodze do nich, przy jednym z budynków czeka na nas mech bojowy #2 .
![]() | ![]() |
Uzbrojeni, powoli i niebezpieczni, równamy z ziemią kolejne budynki #1 . Ponieważ pozostałe cele umieszczone są na wzniesieniu #2 , konieczne będzie ostrożne poruszanie się po wąskich ścieżkach na skałach. Bez problemu powinniśmy uporać się ze wszystkimi budynkami.
nagroda za ukończenie: 100 złomu + dodatek za morale.
20. Mars Attacks

![]() | ![]() |
W zaznaczonym miejscu czeka na nas Sam, która prosi o użycie konsoli #1. Kolejnym celem jest umieszczona w budynku nieco niżej konsola sterująca satelitą bojowym #2.
![]() | ![]() |
Tym razem nie mamy co prawda ciężarówki do ochrony, ale nadal staramy się niszczyć wszystkie siły EDF które zobaczymy w pobliżu naszego celownika #1 . Zobaczymy również kilka powolnych czołgów #2 . Możemy eliminować je jako ostatnie. Są na tyle wolne, że reszta pojazdów wroga będzie się na nich zatrzymywała ułatwiając nam zadanie.
![]() | ![]() |
Wracamy do naszej kobiety #1 , tylko po to by ta wysłała nas w sam środek wrogiej armii. Na szczęście możemy zabrać ze sobą nieco "dopakowaną" wersję i tak diabelnie mocnej- mobilnej wyrzutni rakiet #2 .
![]() | ![]() |
Czeka nas dosyć kłopotliwa (szczególnie na wyższych poziomach trudności) przeprawa przez mocno chroniony teren EDF. Co chwila będziemy musieli pokonywać barykady z ostrzeliwującymi nas rakietami żołnierzami, stacjonarnymi działkami i wieloma innymi ustrojstwami. Strzelamy praktycznie cały czas #1 starając się nie zgubić trasy. W końcu docieramy na wzniesienie i okazuje się że dalej musimy poruszać się pieszo. Na szczęście grupa naszych dzikich przyjaciół zajmuje się piechotą EDF #2 .
![]() | ![]() |
Ruszamy na górę #1 i cieszymy się ostatnimi chwilami spokoju. Uzbrojeni w wyrzutnię rakiet za chwilę stoczymy bój z kilkoma pancernymi pojazdami (między innymi z czołgiem z naszym głównym celem na pokładzie). Kiedy będziemy mieli chwilę spokoju - niszczymy zaznaczoną żółtym wskaźnikiem osłonę potrzebnego nam działa #2 . Po ukończeniu głównego wątku, wracamy do świata gry, aby dokończyć pozostałe zadania.
nagroda za ukończenie: 100 złomu + dodatek za morale.
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
- Red Faction Guerrilla: Guerrilla
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Welcome to Mars
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Parker
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Dust
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Badlands
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Oasis
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - Free Fire Zone
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - EOS (1)
- Red Faction Guerrilla: Misje główne - EOS (2)
- Red Faction Guerrilla: Zadania poboczne (1)
- Red Faction Guerrilla: Zadania poboczne (2)
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 01 - 05
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 06 - 09
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 10 - 13
- Red Faction Guerrilla: Mistrz Demolki 14 - 16
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Parker
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Dust
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Badlands
- Red Faction Guerrilla: Ruda, Skrzynie EDF i Tagi Radiowe - Oasis i EOS
- Red Faction Guerrilla: Zakupy i Modyfikacje
- Red Faction Guerrilla: Osiągnięcia
- Red Faction Guerrilla: Guerrilla
- Red Faction: Guerrilla - poradnik do gry
Komentarze czytelników
A po kiego mam sciągać angielską wersje skoro jest wersja Polska?
To już 900 poradnik. Brawo !!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
























