Observer: Zbadanie zwłok mordercy i włamanie się do jego umysłu

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Twoim pierwszym nowym zadaniem jest zbadanie ciała mordercy, który w pechowy sposób zginął podczas próby zaatakowania głównego bohatera. Tak jak we wszystkich podobnych scenach musisz poprawnie zeskanować szereg interaktywnych obszarów i obiektów (polegaj na trybach EM Vision i Bio Vision, bo odnajdziesz dzięki nim rózne ślady).

Do zeskanowania są konkretnie niezabezpieczone kable, protezy i implanty wewnątrz ciała mordercy, poparzenia elektryczne na ciele zabójcy oraz bardzo dobrze ukryta rana kłuta, którą prezentuje powyższy obrazek - Zbadanie zwłok mordercy i włamanie się do jego umysłu | Opis przejścia - Observer - poradnik do gry

Do zeskanowania są konkretnie niezabezpieczone kable, protezy i implanty wewnątrz ciała mordercy, poparzenia elektryczne na ciele zabójcy oraz bardzo dobrze ukryta rana kłuta, którą prezentuje powyższy obrazek.

Na koniec zostaw sobie sprawdzenie implantu w mózgu, który pozwoli ci zhakować umysł mordercy (Victora Maderskiego) - Zbadanie zwłok mordercy i włamanie się do jego umysłu | Opis przejścia - Observer - poradnik do gry

Na koniec zostaw sobie sprawdzenie implantu w mózgu, który pozwoli ci zhakować umysł mordercy (Victora Maderskiego). Po chwili załadowane zostanie pierwsze wspomnienie.

Podróz przez umysł modercy rozpocznij od dotarcia na dziedziniec. Podchodź tu do dzieci z telewizorami zamiast głów, dzięki czemu doprowadzisz do przewrócenia się największej postaci. Wejdź następnie do budynku i zacznij podążać nową liniową ścieżką. Przemarsz początkowo nie powinien ci sprawić żadnych problemów i dodatkowym ułatwieniem jest pojawiający się regularnie biały jeleń wskazujący drogę. Jedynie w pokazanym na obrazku miejscu doprowadź do przesunięcia dużej półki w lewo, dzięki czemu odsłonięty zostanie otwór w murze, przez który można się przecisnąć.

Kolejne wspomnienia ponownie wymuszają liniowy przemarsz, także wtedy gdy na chwilę znajdziesz się w lesie - Zbadanie zwłok mordercy i włamanie się do jego umysłu | Opis przejścia - Observer - poradnik do gry

Kolejne wspomnienia ponownie wymuszają liniowy przemarsz, także wtedy gdy na chwilę znajdziesz się w lesie. Podczas ponownej wizyty w lesie w dalszej części koszmaru zignoruj dziwne stworzenia, które zaczną się pojawiać w okolicy, bo nie występuje tu ryzyko przedwczesnego zakończenia zmagań.

Przypilnuj się dopiero po dotarciu w pokazane na obrazku miejsce, bo przebywa tu znany ci już potwór i wykrycie może doprowadzić do wyświetlenia napisu Game Over. Przekradnij się do wnętrza budynku, pamiętając przy tym o chowaniu się za zasłonami oraz o przykucnięciu jeszcze przed rozpoczęciem skradania się. Ostatnie wspomnienia są już po raz kolejny bardzo liniowe i nie musisz w trakcie ich zaliczania wykonywać żadnych specjalnych czynności.

Observer

15 sierpnia 2017

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Junior
4
2017-08-19 19:28

Nie mogę nic wyczytać o pokoju 202 o co w tym chodzi jest tam jakieś zadanie czy coś ??
Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl