Observer: Odnalezienie i zbadanie kryjówki mordercy
Aktualizacja:
Otwórz okoliczne metalowe drzwi, a następnie przejdź krótkim korytarzem do kolejnych drzwi, które zatarasowane sa przez przewróconą szafkę. Wejdź z nią w interakcję z zamiarem przywrócenia jej do pionu i odblokowania sobie dalszego przejścia.

Powrócisz w ten sposób do korytarza, w którym wcześniej skorzystałeś z dziury w murze. Teraz możesz udać się do nowo odblokowanych drzwi z powyższego obrazka, nad którymi zapalona jest zielona lampa (przejście to stało się dostępne wyłącznie dzięki przywróceniu dostaw prądu).

Znajdziesz się w nowej części piwnicy i przemarsz przez nią jest bardzo liniowy, choć po drodze możesz odnaleźć nowe zdjęcie-sekret. Docelowo musisz dotrzeć do dziury w podłodze, która znajduje się obok komórki 040. Wskocz do niej i rozpocznij eksplorację podziemi. Kolejne tunele zaprowadzą głównego bohatera do poszukiwanej kryjówki mordercy i otrzymasz tam zaktualizowane wytyczne.

W kryjówce znajdują się komputer (możesz przejrzeć zapisane na nim e-maile i zdjęcia), medyczny inhalator, dwie maski, zwierzęca tkanka, włosy oraz dyktafon (gra pozwoli ci wysłuchać nowego nagrania). Najważniejsze znalezisko prezentuje jednak powyższy obrazek i jest to ukryta pod prześcieradłem głowa Adama. Jej odnalezienie dość nieoczekiwanie doprowadzi do załączenia się rozmowy z osobą podającą się za Adama i otrzymania dwóch nowych zadań.
Jedno z odblokowanych zadań jest opcjonalne i zakłada ono zhakowanie umysłu Adama poprzez zeskanowanie implantu w głowie i podczepienie się do niego. Możesz zdecydować się na taki krok wbrew ostrzeżeniom syna głównego bohatera lub wysłuchać jego rady i pominąć ten opcjonalny cel.

Jeśli podejmiesz ryzyko związane z włamaniem się do umysłu Adama to do rozegrania będzie kilka nietypowych scen. Rozpocznij od wejścia w interakcję ze skanerem i następnie wyrusz w stronę wieży Chiron. Po dotarciu na miejsce podejmij próbę zalogowania się do bazy danych i zhakowania systemu, ale zakończy się ona porażką.
Po tym jak przeniesiony zostaniesz do mieszkania załącz telewizor. Do rozegrania jest tu pierwsza nietypowa gra przypominająca Tetrisa. Staraj się unikać spadających z sufitu bloków przemieszczając się na boki lub do przodu/w tył.

W drugiej grze będziesz podróżował tunelem i zakłada ona wciskanie bocznych klawiszy kierunkowych w celu unikania zderzania się z pojawiającymi się w oddali różnorakimi przeszkodami (kolce, lasery itp.). W miarę rozgrywania gry będziesz się coraz szybciej przemieszczał.

W ostatniej trzeciej grze musisz podróżować po labiryncie wykonując skokowe ruchy i obroty o 90 stopni. Także i w niej poziom trudności stopniowo będzie wzrastał. Początkowo musisz jedynie unikać opadających kolców, ale w dalszej części tej "mini-gry" w lochu pojawią się też m.in. potwory, przed którymi należy umiejętnie uciekać.
Niezależnie jak poradziłeś sobie we wszystkich grach powrócisz po wszystkim do kryjówki mordercy i będziesz mógł zająć się nowym obowiązkowym zadaniem głównego wątku fabularnego.
- Observer - poradnik do gry
- Observer: Poradnik do gry
- Observer: Opis przejścia
- Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)
- Observer: Odnalezienie mieszkania Adama
- Observer: Zbadanie miejsca zbrodni w mieszkaniu 007
- Observer: Przesłuchanie sąsiadów i zidentyfikowanie dzwoniącej osoby
- Observer: Zbadanie mieszkania Heleny Nowak i umysł Amira Nowaka
- Observer: Odnalezienie Heleny Nowak
- Observer: Zbadanie miejsca zbrodni w salonie tatuażu i włamanie się do umysłu Heleny Nowak
- Observer: Tajne przejście w salonie tatuażu i zbadanie sekretnego pokoju
- Observer: Wydostanie się z piwnicy
- Observer: Zbadanie mieszkania 210
- Observer: Wytropienie mordercy
- Observer: Zbadanie zwłok mordercy i włamanie się do jego umysłu
- Observer: Przywrócenie zasilania do generatora
- Observer: Odnalezienie i zbadanie kryjówki mordercy
- Observer: Odnalezienie Sanktuarium i skontaktowanie się z Adamem
- Observer: Wizyta w starym hotelu
- Observer: Finałowa konfrontacja z Adamem i wybór zakończenia gry
- Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)
- Observer: Opis przejścia
- Observer: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ganja_6 Junior
Nie mogę nic wyczytać o pokoju 202 o co w tym chodzi jest tam jakieś zadanie czy coś ??
Pozdrawiam
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
