Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nexus The Jupiter Incident: Interface gry cz.3

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Panel rozkazów (panel 8)

To najważniejsze z omawianych okien - za jego pomocą wydajemy większość rozkazów naszym statkom. Występuje w trzech podobnych do siebie wersjach.

Pierwsza - dotyczy pojedynczego statku:

Panel - rozkazy dla pojedynczego statku - Interface gry cz.3 | Nexus The Jupiter Incident - Nexus: The Jupiter Incident - poradnik do gry
Panel - rozkazy dla pojedynczego statku

[F1] Auto . Ten rozkaz powoduje, że statek będzie wykonywał działania jedynie w oparciu o zdefiniowane o panelu 5 zachowania. Połączenie tego rozkazu z zachowaniem skupionym spowoduje, że statek zaprzestanie jakichkolwiek działań.

[F2] Zbliż się (Approach) Ruch w kierunku wyznaczonego celu.

[F3] Zatrzymaj się (Hold Position) Zatrzymanie statku w miejscu

[F4] Ucieczka (Run away) Statek będzie się starał najszybciej jak to możliwe oddalić od wyznaczonego celu.

[F5] Zniszcz tarcze (Drain shield) Statek użyje broni do niszczenia tarcz, aby sprowadzić tarcze przeciwnika do zera. Ostrzeliwanie statku bez tarcz utrudni mu ich ponowną aktywację.

[F6] Zniszcz podsystem (Attack devices). Ten rozkaz można wydać jedynie statkowi wyposażonemu w broń taktyczną (lasery). Po jego wydaniu za pomocą panelu 3 wybieramy podsystem (lub kilka) jaki chcemy zaatakować. Do zaatakowania większości urządzeń, nasz statek musi się znajdować z określonej strony celu - tak, żeby mieć widoczny dany podzespół.

[F7] Zniszcz kadłub (Destroy hulll Statek atakuje kadłub celu. Tylko w ten sposób można zniszczyć wrogą jednostkę.

[F8] Artyleria (Artillery) Użycie rakiet. Wykonując ten rozkaz statek będzie starał się utrzymać minimum 5km odległość od celu.

[F9] Broń specjalna (Special weapon) Polecenie w zasadzie używane jedynie w przypadku Energy skeetera.

[F10] Skanuj (Recon) - Rozkaz powodujący, iż statek zbliży się do celu i postara się uzyskać możliwie najwięcej informacji na jego temat. Jeśli statek jest wyposażony w DataScaner - uruchomi go. Ponieważ tarcze znacznie ograniczają możliwości skanerów, statek automatycznie opuści swoje tarcze. W walce konsekwencje mogą być nieciekawe.

[F11] Strzeż (Guard) - Ochrona celu. Statek będzie atakował każdy obiekt atakujący cel. Dodatkowo statek będzie również utrzymywał się blisko wyznaczonego celu.

[F12] Napęd międzyplanetarny (Interplanetary Drive). Statek aktywuje swój napęd międzyplanetarny przez co opuszcza obszar misji.

Wejście w wormhole (Enter Wormhole) - Wykorzystanie pobliskiej bramy do przeniesienia się do innego systemu gwiezdnego.

Panel - rozkazy grupowe - Interface gry cz.3 | Nexus The Jupiter Incident - Nexus: The Jupiter Incident - poradnik do gry
Panel - rozkazy grupowe

Drugi rodzaj panelu pojawia się po stworzeniu z kilku statków grupy (ctr + 1-4) . Jest dość podobny do omawianego poprzednio:

[F2] Zbliż się (Approach) Działa tak samo jak polecenie dla jednego statku z tą różnicą, że wszystkie statki w formacji dostosują swoją szybkość do najwolniejszego statku w grupie.

[F3] Zatrzymaj się (Hold Position) Zatrzymanie grupy w miejscu

[F4] Ucieczka (Run away) Tak samo jak z F2 - szybkość ucieczki będzie uzależniona od najwolniejszego statku w grupie.

[F5] Zniszcz tarcze (Drain shield) - to samo co w przypadku jednego statku - z tym, że cała grupa koncentruje ostrzał na jednym celu (bardzo przydatne)

[F6] Zniszcz podsystem (Attack devices). Cała grupa ostrzeliwuje jeden cel. Jednak zwrotność ogranicza najmniej zwrotny statek w grupie.

[F7] Zniszcz kadłub (Destroy hul) - to samo co w przypadku F5 z tym, że dotyczy kadłuba.

[F8] Ciężki Laser (Siege Laser) - to istotne novum. Ta komenda jest dostępna jedynie w przypadku gdy w grupie jest obecny statek wyposażony w siege laser oraz co najmniej dwa inne statki. Jednostki powoli tworzą charakterystyczny układ. W przypadku gdy wszystkie znajdą się na swojej pozycji laser otwiera ogień. Ma zasięg ok. 20 km, ale ponieważ celowanie laserem wymaga obrotu całej formacji nie radzi sobie z trafianiem w ruchliwe obiekty.

Siege laser nie tylko wygląda imponująco, ale i jest morderczo skuteczną bronią - Interface gry cz.3 | Nexus The Jupiter Incident - Nexus: The Jupiter Incident - poradnik do gry

Siege laser nie tylko wygląda imponująco, ale i jest morderczo skuteczną bronią. Niestety przez znaczną część gry będziemy podziwiać ją głównie w ręku wroga.

[F11] Strzeż (Guard) - celu chroni cała grupa.

Panel - rozkazy myśliwców - Interface gry cz.3 | Nexus The Jupiter Incident - Nexus: The Jupiter Incident - poradnik do gry
Panel - rozkazy myśliwców

Trzeci z paneli rozkazów to ten dotyczący myśliwców.

[F1] Powrót (Home) - wzywa myśliwce na pokład statku. Myśliwce w hangarach są automatycznie i dość szybko naprawiane.

[F2] Zbliż się (Approach) Ruch w kierunku wyznaczonego celu.

[F3] Transfer - zmiana statku z którego hangarów będzie korzystała grupa myśliwców. Ważne - jeśli wyznaczony statek nie będzie w stanie pomieścić myśliwców po misji są one tracone.

[F4] Uniki (Evade) Używane przeciwko innym myśliwcom. Jednostki które otrzymały ten rozkaz będą skuteczniej unikały ognia nieprzyjacielskich myśliwców.

[F5] Atak główną bronią (Primary attack) Myśliwce atakują cel swoją podstawową bronią.

[F6] Atak bronią alternatywna (Secondary attack) Niektóre z myśliwców dysponują więcej niż jedną bronią - za pomocą tego rozkazu do ataku użyją tej broni.

[F7] Strzeż (Guard) - Myśliwce chronią cel. Jest to dość skuteczna ochrona przeciw rakietom i wrogim myśliwcom.

[F8] Patrol - Myśliwce ochraniają całą flotę i będą atakować każdy wrogi cel stanowiący zagrożenie dla statków.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Generał
82
2005-07-05 10:58

Gra jest obłednie dobra - grałem ze śliniakiem :)

Szkoda tylko że nie mozna jej dostac w Polsce :( ale jak ktos bywa w Anglii to nie bedzie miał problemu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl