Myst 3 Exile: Voltaic cz.2
|
| Teraz wykonaj wszystkie wcześniejsze czynności w odwrotnej kolejności. Pozostaw jedynie turbinę po lewej stronie. Dasz sobie radę sam, prawda? Przecież nie będę wciąż podpowiadał ci jak wykonać każdy ruch. To by było już przesadą... Wróć na górę po drabince i przesuń czerwoną gałkę. Jeśli wszystko zrobiłeś prawidłowo wiatrak powinien być włączony, pomieszczenie zalane lawą, a gorące powietrze przesyłane do naszego statku powietrznego. | ||
|
| Wróć teraz spokojnie do windy hydraulicznej, którą mijałeś wcześniej. Jeśli w pomieszczeniu z lawą nie pomyliłeś się, w windzie z trzech zaworów powinna wydobywać się para. Jest tak? To dobrze. | ||
|
| Teraz, by nasz statek powietrzny poleciał, musimy przesłać do niego gorące powietrze o odpowiednim ciśnieniu. Jakim? Spójrz na zegar. Widzisz tę czerwoną kreskę? Oznacza ona liczbę 19. I takie musimy mieć ciśnienie. W tym celu posłużymy się windą i zaworami oraz dźwignią, którą masz tuż obok. Nie wiesz jak? Rób teraz po kolei to, co będę ci podpowiadał:
Widzisz nie było to aż takie trudne. Spójrz na zegar, wskazówka powinna być na czerwonej kresce. | ||
|
| Po lewej stronie windy widziałeś już pewnie duży zawór. Przekręć to czerwone koło. | ||
|
| Statek powietrzny otrzyma odpowiednią dawkę powietrza i poleci. | ||
|
| Miń teraz windę i idź kładką w stronę drabiny. Pamiętasz, przyszedłeś tamtędy. | ||
|
| Idź przed siebie, aż dotrzesz do rozstajów. Zejdź w lewo, w dół. | ||
|
| Dotrzesz do windy. | ||
|
| Znajdziesz tam kolejne kartki z Dziennika Saavedro. Chyba ich tak nie zostawisz? Pociągnij dźwignię i zjedź w dół. Wysiądź z windy i idź przed siebie aż do końca ścieżki. | ||
|
| Na końcu czeka na ciebie kolejna dźwignia. Kiedy ją przesuniesz, otworzą się gigantyczne wrota i wynurzy się stamtąd twój statek. | ||
|
| Idź do niego, a kiedy wsiądziesz do środka, pociągnij za dźwignię. | ||
| Teraz czeka cię wspaniała widokowo podróż. | |||
| |||
|
| Kiedy się zatrzymasz wysiądź, wejdź na pomost i podejdź do dźwigni. Wiesz, co robić? Efekt przejdzie wszelkie twoje oczekiwania. | ||
|
| Podleć do unoszącej się w powietrzu wyspy i wysiądź ze statku. Podejdź pomostem do metalowych drzwi. | ||
|
| Kiedy je otworzysz, na wprost zauważysz zejście w dół. Nie bój się, idź. Na samym dole przekręć zawór... i podziwiaj. Znalazłeś pierwszy z trzech ukrytych przez Saavedro symboli. | ||
|
| Spójrz na wprost. Tam, za metalowymi drzwiczkami została ukryta Księga J'nanin. Kiedy ją otworzysz, przeniesiesz się do tego wieku. | ||
- Myst III: Exile - poradnik do gry
- Myst 3: Exile - poradnik do gry
- Myst 3 Exile: J'Nanin cz. 1
- Myst 3 Exile: J'Nanin cz. 2
- Myst 3 Exile: Odnalezienie Księgi Wieku Voltaic
- Myst 3 Exile: Voltaic cz.1
- Myst 3 Exile: Voltaic cz.2
- Myst 3 Exile: Odnalezienie Księgi Wieku Edanna
- Myst 3 Exile: Edanna cz.1
- Myst 3 Exile: Edanna cz.2
- Myst 3 Exile: Odnalezienie Księgi Wieku Amateria
- Myst 3 Exile: Amateria cz.1
- Myst 3 Exile: Amateria cz.2
- Myst 3 Exile: Amateria cz.3
- Myst 3 Exile: Narayan
- Myst 3: Exile - poradnik do gry
Komentarze czytelników
OPIS JEST EXTRA I BEZ NIEGO NIE WIEM CZY WOGÓLE DAŁOBY SIĘ PRZEJŚĆ TĘ CIEKAWĄ GRĘ
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














