Myst 3 Exile: Odnalezienie Księgi Wieku Voltaic
|
| Idź kładką. | ||
|
| Potem schodkami do góry. | ||
|
| Pamiętasz jak szedłeś wcześniej po piasku? Mijałeś dziwne okrągłe urządzenie oraz koło sterowe, poniżej którego, w wodzie, była zanurzona do połowy jakaś kula na podstawie. | ||
|
| Wróć tam. Dotarłeś? Wiem, ciężko się chodzi po piasku, a to dopiero początek. | ||
|
| Zakręć cztery razy kołem sterowym, aż urządzenie w wodzie wyśle wiązkę światła w twoją stronę. | ||
|
| Patrz, to okrągłe urządzenie koncentruje wiązkę i wysyła gdzie indziej. Gdzie? Pamiętasz, przechodziłeś już kilka razy obok tajemniczych słupów z kolorowym światłem na górze? | ||
| To one wskażą ci miejsce, gdzie znajduje się księga. Twoim zadaniem jest tylko odnalezienie kolejności, w jakiej wędruje światło od jednego do drugiego urządzenia, by zakończyć podróż na... Pewnie już się domyślasz. Nie bój się, będę ci trochę pomagał. Ale i tak większość musisz wykonać sam. A czy ja mówiłem, że to będzie łatwa podróż i że każdą zagadkę rozwiążę za ciebie? Ja ma ci tylko pomóc i odpowiednio nakierować, tak byś nie zaginął pomiędzy światami. Dość tego narzekania, czas ucieka. Mała podpowiedź. Urządzenia można, a nawet należy obracać, tak byś przez obiektyw ujrzał to, do którego będziesz wysyłał wiązkę światła. Aha, i niektóre kolory się powtarzają, więc staraj się zapamiętać otoczenie, byś się nie zagubił. Teraz zaczynamy. Dla ułatwienia te urządzenia będę nazywał pryzmatami - może to niewłaściwe określenie, ale zdecydowanie lepsze to niż słupy z kolorowym światłem. Wiązka światła dotarła do Żółtego Pryzmatu obok ciebie. Przestaw go tak by światło świeciło w prawo, a w wizjerze ujrzysz Niebieski Pryzmat. | |||
| |||
| Idź do niego. Ustaw go tak, byś w wizjerze widział Pryzmat Zielony, a światło wyraźnie widoczne było z lewej strony. | |||
| |||
|
| Idź do Zielonego Pryzmatu. | ||
|
| Ustaw go tak, by światło świeciło ci prosto w oczy. | ||
|
| Idź do Czerwonego Pryzmatu. | ||
| Przestaw go tak, by świecił w prawo, a w wizjerze pojawił się Pryzmat Żółty nr 2. | |||
| |||
| Niewielka wspinaczka po skałach i już jesteś przy nim. Kręcimy. Światło świeci w prawo, a wizjerze widzisz zapewne Pryzmat Fioletowy | |||
| |||
| Czyli jak na razie wszystko idzie gładko. Zakręć podstawą pryzmatu fioletowego. Znów światło w prawo, a w wizjerze Pryzmat Czerwony nr 2. | |||
| |||
| Nie wydaje ci się znajomy? Przecież przy nim zaczęła się twoja podróż na J'nanin, jesteś tuż przy obserwatorium. Ustaw się odpowiednio i kręć pryzmatem, aż w wizjerze zobaczysz... | |||
| |||
|
| Tak, ten znak już znasz, wszak ustawiałeś go na jednym z teleskopów w Obserwatorium. Na drzwiach wejściowych rozbłysła różnokolorowa tęcza. Udało się. Idź tam. Ojej, pokombinuj trochę, przecież nie muszę ci podpowiadać każdego kroku. Dotarłeś? No widzisz, że potrafisz sam? | ||
|
| Ładne kolorki, no nie? Pewnie zastanawiasz się jak otworzyć te drzwi? | ||
|
| A zapisałeś sobie, w jakiej kolejności ustawiałeś pryzmaty? Więc nie ma problemu. | ||
|
| W tej samym porządku naciśnij poszczególne przyciski - żółty, niebieski, zielony, czerwony, żółty, fioletowy, czerwony. Łatwizna. Wejdź do środka i podejdź do tego ciekawego urządzenia, które zapewne już dojrzałeś. | ||
|
| Aby się dostać do Księgi Wieku musisz w odpowiedni sposób ustawić przyciski. Pomóc? | ||
|
| Dobra, nie traćmy czasu. Licząc od środka ustawiasz suwaki - krąg pierwszy na godzinie trzeciej, krąg drugi na godzinie szóstej, krąg trzeci na godzinie dziewiątej, krąg czwarty tuż poniżej godziny siódmej. | ||
|
| Udało się? Jeśli tak, to winda zjechała w dół, a w twoich rękach znajduje się Księga Wieku Voltaic. Otwórz ją i zanurz się w świat, gdzie rządzi technika i energia. | ||
- Myst III: Exile - poradnik do gry
- Myst 3: Exile - poradnik do gry
- Myst 3 Exile: J'Nanin cz. 1
- Myst 3 Exile: J'Nanin cz. 2
- Myst 3 Exile: Odnalezienie Księgi Wieku Voltaic
- Myst 3 Exile: Voltaic cz.1
- Myst 3 Exile: Voltaic cz.2
- Myst 3 Exile: Odnalezienie Księgi Wieku Edanna
- Myst 3 Exile: Edanna cz.1
- Myst 3 Exile: Edanna cz.2
- Myst 3 Exile: Odnalezienie Księgi Wieku Amateria
- Myst 3 Exile: Amateria cz.1
- Myst 3 Exile: Amateria cz.2
- Myst 3 Exile: Amateria cz.3
- Myst 3 Exile: Narayan
- Myst 3: Exile - poradnik do gry
Komentarze czytelników
OPIS JEST EXTRA I BEZ NIEGO NIE WIEM CZY WOGÓLE DAŁOBY SIĘ PRZEJŚĆ TĘ CIEKAWĄ GRĘ
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















