Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Myst 3 Exile: Amateria cz.2

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Musimy je wstawić w widoczne otwory w taki sposób, aby tocząca się kula nie roztrzaskała się, lecz została przeniesiona po pochylniach do domku poniżej - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Musimy je wstawić w widoczne otwory w taki sposób, aby tocząca się kula nie roztrzaskała się, lecz została przeniesiona po pochylniach do domku poniżej. Trudne? Nie aż tak bardzo. Najpierw poćwiczyć i spróbuj znaleźć ustawienie kołków. Pociągnij małą dźwignię, a kula zacznie się toczyć.

Teraz weź kołki i wstaw w następujący sposób: w okrąg po lewej w otwór na godzinie 12 i 2, w okrąg po prawej w otwór na godzinie 10 - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Teraz weź kołki i wstaw w następujący sposób: w okrąg po lewej w otwór na godzinie 12 i 2, w okrąg po prawej w otwór na godzinie 10. Proste...

Pociągnij teraz małą dźwignię i patrz, co się będzie działo - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Pociągnij teraz małą dźwignię i patrz, co się będzie działo. Kiedy kula skończy się toczyć, w otwartym panelu zobaczysz ustawienie słupów. Chyba nie muszę przypominać, co powinieneś zrobić?

Sześciany na zamkniętym panelu też lepiej sobie odrysuj - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Sześciany na zamkniętym panelu też lepiej sobie odrysuj. Wiesz, tak na wszelki wypadek.

Teraz możemy z pulpitem zjechać w dół i wyjść przez bramę - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Teraz możemy z pulpitem zjechać w dół i wyjść przez bramę. Zaraz za nią skręć w prawo i najpierw po ścieżce, następnie wystających z wody słupach dotrzesz do pochylni. Wejdź na nią i skręć w prawo. Słyszysz ten dźwięk? Musisz teraz uważnie słuchać. Spójrz, przed tobą załamuje się obraz. Nie, to nie tobie coś się dzieje, tak działa coś jakby rezonans magnetyczny.

Twoje zadanie będzie polegało na odpowiednim ustawieniu dźwięków rezonansu, tak, by tocząca się po pochylniach kula nie doznała uszczerbku - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Twoje zadanie będzie polegało na odpowiednim ustawieniu dźwięków rezonansu, tak, by tocząca się po pochylniach kula nie doznała uszczerbku. Jeśli zrobisz to źle, dźwięki zniszczą kulę. A tego byśmy raczej nie chcieli, prawda? Przejdź przez rezonans. Nie bój się, nic ci nie grozi. Po lewej jest centralny domek. Rozejrzyj się. Masz przed sobą pięć rezonansów pod daszkami. Obok każdego z nich jest odpowiedni zegar, na którym będziemy ustawiać odpowiednie wartości. Zaczniemy od tego, obok którego przechodziłeś, pierwszego z prawej, a skończymy na pierwszym z lewej. Podejdź do pierwszego zegara i przesuń czerwoną strzałkę tak, by wskazywała pionowo w dół, na godzinę szóstą. Oznacza to wartość 5.

Teraz idź pochylnią do kolejnego domku, tuż obok - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Teraz idź pochylnią do kolejnego domku, tuż obok. Tam na zegarze ustaw wartość 3 (strzałka na godzinę drugą)

Kolej przejść do rezonansu na wprost od centralnego domku - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Kolej przejść do rezonansu na wprost od centralnego domku. Tam ustawimy wartość 1 (strzałka na godzinę dziesiątą).

Kolejny rezonans, kolejny zegar - wartość 4 (strzałka wskazuje godzinę czwartą) - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Kolejny rezonans, kolejny zegar - wartość 4 (strzałka wskazuje godzinę czwartą).

I ostatni rezonans, zegar pod daszkiem pierwszy z lewej licząc od centralnego domku - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

I ostatni rezonans, zegar pod daszkiem pierwszy z lewej licząc od centralnego domku. Ustaw wartość 2 (strzałka na godzinie dwunastej)

Nie pogubiłeś się - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Nie pogubiłeś się? Świetnie. Teraz musimy odnaleźć panel, za pomocą którego będziemy mogli uruchomić kulę i przekonać się, czy nie pomieszałeś ustawień rezonansów. Spójrz, z centralnego domku pomiędzy rezonansami idzie pochylnia w stronę ogromnego domu. W pewnym momencie możesz zejść w prawo, po słupach w stronę wody.

Dotrzesz po nich do niewielkiej groty z pięknym freskiem na ścianie - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Dotrzesz po nich do niewielkiej groty z pięknym freskiem na ścianie.

Idź przed siebie, aż po lewej zauważysz wykutą w skale drabinkę - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Idź przed siebie, aż po lewej zauważysz wykutą w skale drabinkę.

Wejdź po niej do góry, a następnie zejdź w dół po pochylni - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Wejdź po niej do góry, a następnie zejdź w dół po pochylni.

Po lewej stronie zauważysz tradycyjny pulpit kontrolny - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Po lewej stronie zauważysz tradycyjny pulpit kontrolny.

Pociągnij dźwignię i podjedź do góry - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Pociągnij dźwignię i podjedź do góry. Widzisz teraz wszystkie rezonansy? Pewnie się zastanawiasz, po co są te świecące na błękitno przyciski?

Musisz je przycisnąć w odpowiedniej kolejności - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Musisz je przycisnąć w odpowiedniej kolejności. Jakiej? A pamiętasz jak ustawiałeś zegary? Trzeba było sobie odpisać... No dobrze, naciśnij je w ten sposób: godzina dwunasta, czwarta, dziesiąta, druga, szósta. I na koniec pociągnij dźwignię. Jeśli kula nie roztrzaskała się na żadnym rezonansie, to znaczy, że zrobiłeś wszystko jak należy. Tradycyjnie zwróć uwagę na słupy przed zamknięciem się panelu.

Zapamiętaj też (odrysuj) układ sześcianów - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Zapamiętaj też (odrysuj) układ sześcianów.

Pociągnij dźwignię, zjedź w dół - Amateria cz.II | Myst III Exile - Myst III: Exile - poradnik do gry

Pociągnij dźwignię, zjedź w dół. Rozejrzyj się uważnie, a odnajdziesz jeszcze kilka kartek z Dziennika Saavedro.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
👍
2003-01-22 13:11

OPIS JEST EXTRA I BEZ NIEGO NIE WIEM CZY WOGÓLE DAŁOBY SIĘ PRZEJŚĆ TĘ CIEKAWĄ GRĘ

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl