Master of Orion 3: Ustroje kolektywistyczne
Ustrój | RÓJ | UNIFIKACJA |
Żywność | 30% | 20% |
Wydobycie | 40% | 30% |
Produkcja | 20% | 10% |
Wynalazki | 5% | 20% |
Wojsko | 40% | 30% |
Rekreacja | -15% | 0% |
Porty kosmiczne | 1-5% | -5% |
Koszt represji | -12% | -10% |
Poziomy represji | 3 do 7 | 2 do 6 |
Poziomy siły niewolniczej | 2 do 6 | 2 do 6 |
Modyfikator niepokojów rządowych DEA | 100% | 100% |
Modyfikator niepokojów wojskowych DEA | 100% | 100% |
Rój:
Systemy kolektywistyczne (a jest ich dwa) są najdroższe, tzn. wymagają dużej ilości punktów, najczęściej aż 60 przy "kustomizacji" danej rasy, a więc trzeba rezygnować z wielu naturalnych zdolności każdej rasy, by móc się nimi "rozkoszować".
Rój jest zdecydowanie militarno-przemysłowym systemem politycznym. Należy tez dodać, że mimo to ma bardzo dobre "osiągi" w zakresie gospodarczo-żywnościowym. Bardzo ważną zaletą są duże możliwości ustalania represyjności systemu politycznego, przez co możemy dość poważnie ograniczyć działalność szpiegowską, zmorę wszystkich graczy wybierających efektywne i relatywnie tanie systemy reprezentatywne.
Generalnie rój jest dobrym systemem politycznym i jeśli macie taką możliwość, to zdecydowanie doradzam Wam jego wybór, jednak w porównaniu z ceną jaką przyjdzie nam zapłacić za możliwość jego wprowadzenia, należy się zastanowić, czy to się nam opłaca. Wg. mnie reprezentatywne systemy rządów zdają się niewiele odstawać od rządów kolektywistycznych, a są zdecydowanie "tańsze". Cóż... wybór należy do Was.
Unifikacja:
Kolejny bardzo dobry ustrój polityczny, ale jak można się domyślać - tak samo jak w przypadku roju - aby móc sobie pozwolić na ten wybór, trzeba odjąć od 40-60 punktów z innych charakterystycznych cech rasowych każdego gatunku.
Unifikacja wybija się zdecydowanie w dziedzinie badawczej, o wiele szybciej będą się one posuwały, a nasi naukowcy wspieranie przez silną gospodarkę dającą im możliwości efektywnej pracy, będą czynić cuda. W aspekcie przemysłowo-gospodarczym, mimo że Unifikacja nadal wydaje się być bardzo efektywnym systemem politycznym, troszkę ustępuje jednak rojowi. Obrona kontrwywiadowcza jest też troszkę mniej efektywna, jednak nadal na bardzo dobrym poziomie.
Generalnie Unifikacja jest naukową odmianą systemu kolektywistycznego, a Rój przemysłową. Oba systemy patrząc na czysto teoretyczne możliwości są najbardziej efektywne dla każdego imperium, jednak jeśli już porównamy te systemy z ustrojami reprezentatywnymi w kategorii cena/jakość to według mnie te drugie stają się zdecydowanie bardziej konkurencyjne i doradzałbym właśnie ich wybór, miast tych pierwszych. Jedynie Harvesterzy, którzy "płacą" znacznie mniej za możliwość wyboru kolektywistycznych form ustrojowych, są naturalnie przysposobieni do ich wyboru. Reszta ras może sobie je podarować, choć wielu z Was oczywiście może mieć odmienne zdanie, sam nie jestem w stanie autorytatywnie stwierdzić, że reprezentatywne systemy są suma sumarum lepszym wyborem od kolektywistycznych.
- Master of Orion III - poradnik do gry
- Master of Orion 3: Master of Orion 3 - poradnik do gry
- Master of Orion 3: Dyplomacja
- Master of Orion 3: Dyplomacja cd.
- Master of Orion 3: Wywiad
- Master of Orion 3: Ekonomia, plany rozwoju
- Master of Orion 3: Ekonomia, plany rozwoju cd.
- Master of Orion 3: Wojna
- Master of Orion 3: Ustrój
- Master of Orion 3: Ustroje absolutystyczne
- Master of Orion 3: Ustroje reprezentatywne
- Master of Orion 3: Ustroje kolektywistyczne
- Master of Orion 3: Rasy humanoidalne (Ludzie, Evoni, Psilonie)
- Master of Orion 3: Rasy cybernetyczne (Meklarzy, Cynoidzi)
- Master of Orion 3: Saurianie (Sakkra, Raas, Grendarl)
- Master of Orion 3: Icthytosianie (Trilarianie, Nommo)
- Master of Orion 3: Ethereanie (Ismaeis, Eoladi)
- Master of Orion 3: Geodic (Silicoid)
- Master of Orion 3: Rasy insektoidalne (Klackon, Tachidi)
- Master of Orion 3: Harvester (Ithkulowie)
- Master of Orion 3: Master of Orion 3 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Super!!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
