Lost Planet 3: Pierwszy posterunek termalny
Aktualizacja:
Misja 2: Pierwszy posterunek termalny

Wsiadaj do mecha i kieruj się do Coronis. Po drodze będziesz musiał pomóc otworzyć bramę (podobnie jak w misji pierwszej: łapiesz chwytakiem [LPM] i przykręcasz [F]). Kieruj się za znacznikami do miejsca ukazanego na screenie, gdzie opuść się za pomocą haka otrzymanego od Braddocka. Po prosu podejdź do krawędzi, a Jim zrobi to automatycznie. Na dole czeka Cię kolejna mała naprawa, a następnie droga powrotna do mecha. Używaj haka [F], aby za jego pomocą dostawać się w miejsca wyżej. Krawędzie w których możesz go używać są specjalnie oznaczone.

Schowaj się za przeszkodą i wykończ kilku przeciwników. Uważaj na ładunki, którymi plują nowo poznane bestie. Kieruj się naprzód jedyną możliwą drogą (po drodze znajdziesz broń automatyczną, bardzo przydatną w tym miejscu oraz dziennik audio) .Użyj haka kilka razy i pnij się w górę, aż w końcu dotrzesz z powrotem do miejsca w którym zostawiłeś mecha. Przed Tobą kolejne zadanie - musisz ustawić swój pierwszy posterunek. Kieruj się więc za znacznikami do Kotliny Hannemana. Używaj wiertła, aby torować sobie drogę [T].

W pewnym momencie będziesz musiał opuścić maszynę. Zostaniesz zaatakowany przez akrida i aby się uwolnić musisz ukończyć QTE. Wciskaj więc przycisk wyświetlony na ekranie [F], a następnie celuj myszką w pomarańczowy pysk i użyj noża, aby zwieńczyć dzieło. Teraz pora na zestrzelenie lodu ze swojej maszyny. Uważaj przy tym na ataki potworów, stosuj częste uniki i pozostawaj w ruchu. Po udanym "odladzaniu" wróć do mecha i kieruj się ponownie za znacznikami wskazującymi drogę.

Po dojściu do krawędzi użyj haka i idź dalej. W miejscu ukazanym na screenie zeskocz w dół, a Jim bezpiecznie użyje haka. Powtarzaj tę czynność aż znajdziesz się na samym dole, u celu.

Czeka Cię tu mała potyczka z dwoma akridami. Tak jak poprzednio pamiętaj, aby celować w pomarańczowy obszar (pysk), unikać ich szarż [spacja] oraz pozostawać w ciągłym ruchu. W pobliżu znajdziesz dwie skrzyneczki, w których możesz uzupełnić amunicję w razie potrzeby. Gdy pokonasz dwójkę oponentów, pojawi się jeszcze jeden, trochę większy. Podobnie, unikaj jego szarż oraz dodatkowo uważaj na ataki zadawane ogonem. Po walce ustaw posterunek.
- Lost Planet 3 - poradnik do gry
- Lost Planet 3: Poradnik do gry
- Lost Planet 3: Opis przejścia
- Lost Planet 3: Prolog
- Lost Planet 3: Uratuj Laroche'a
- Lost Planet 3: Pierwszy posterunek termalny
- Lost Planet 3: Stacja przekaźnikowa
- Lost Planet 3: Nieznana Struktura
- Lost Planet 3: Pomoc dla Zapomnianych
- Lost Planet 3: Otwarcie zbrojowni i powrót do Hangaru
- Lost Planet 3: Odczyty podczas burzy
- Lost Planet 3: Gorevorgg i Nushi
- Lost Planet 3: Misja finałowa - Powstrzymanie Isenberga i sił NEVECU
- Lost Planet 3: Zadania poboczne
- Lost Planet 3: Opis przejścia
- Lost Planet 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nie widziałem tak skopanego QTE od czasu Wiedźmina II. Przejście finału jest niemożliwe mimo iż napierdalałem klawisz F trzy razy na sekunde. Dlatego uroczyście przysięgam że dorwe wszystkich odpowiedzialnych za to i zarżnę ich i ich rodziny bez litości!!!
Psychosocial ---> skoro tak twierdzisz, wierzymy ci.
poradnik do takiej gry chyba na prawdę dla wybitnie opornych!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
