Little Nightmares 2: Zakończenie - solucja, opis przejścia
Z tej strony poradnika dowiecie się jak pokonać ostatniego przeciwnika i jak przejść ostatnią sekwencję. Podpowiadamy też jak odblokować sekretne zakończenie.
Na tej stronie naszego poradnika do gry Little Nightmares 2 opisaliśmy część 5 etapu rozgrywki - Wieża Sygnałowa (The Signal Tower) - znajdziesz tutaj informacje o zakończeniu gry.


Gdy tylko zniszczysz pozytywkę, pojawi się nowy potwór. Musisz na niego uważać. Najlepiej będzie, jeśli nie zatrzymasz się nawet na chwilę. Ogromna masa będzie za Tobą podążać i wchłonie Cię, jeśli tylko wystarczająco się zbliżysz.

Przed Tobą będzie uciekać Six. Nie musisz się nią przejmować. Jest samodzielna i na pewno da radę uciec. Nie jesteś w stanie jej dogonić. Po prostu biegnij, ile masz sił w nogach.

Ostatecznie wbiegniesz na wąską ścieżkę, która przerwie się po ruchu Six. Dziewczynka wyciągnie do Ciebie rękę, aby Ci pomóc. Rozbiegnij się i chwyć ją, aby mogła Ci pomóc.

Six jednak nie będzie w stanie Cię utrzymać. Twoja postać się puści i spadnie prosto w przepaść. Nie jesteś w stanie tego naprawić. To rzecz, która jest określona fabularnie.

Pojawisz się w masie pełnej oczu. Wdrap się na szczyt, aby usiąść na krześle. To rozpocznie końcowy filmik oraz odpali napisy, których nie możesz ominąć.
Jeśli zbierzesz wszystkie widmowe szczątki, pojawi się sekretne zakończenie.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o widmowych szczątkach, które możesz zdobyć w grze zajrzyj na strony:
- Widmowe szczątki - rozdział 1 Las
- Widmowe szczątki - rozdział 2 Dom dziecka
- Widmowe szczątki - rozdział 3 Szpital
- Widmowe szczątki - rozdział 4 Dojście do Wieży

Po zakończeniu gry dostaniesz specjalną czapkę, którą możesz używać przy kolejnych przejściach gry.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o czapkach, które możesz zdobyć w grze zajrzyj na strony:
- Czapki - rozdział 1 Las
- Czapki - rozdział 2 Dom dziecka
- Czapki - rozdział 3 Szpital
- Czapki - rozdział 4 Dojście do Wieży
- Czapki - rozdział 5 Wieża Sygnałowa
- Czapki - DLC The Nome's Attic
- Little Nightmares 2 - poradnik do gry
- Little Nightmares 2: Poradnik do gry
- Little Nightmares 2: Opis przejścia
- Little Nightmares 2: Rozdział 5 - Wieża Sygnałowa
- Little Nightmares 2: Opis przejścia
- Little Nightmares 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
