Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia

W tej sekwencji Little Nightmares 2 czeka Was przeprawa przez telewizory. Podpowiadamy jak znaleźć pilot, jak przejść po dachach i przez pocztę i jak minąć kobietę blokującą telewizor.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Na tej stronie naszego poradnika do gry Little Nightmares 2 opisaliśmy część 4 etapu rozgrywki - Dojście do Wieży (Enter the Tower)- znajdziesz tutaj solucję zadania, które dotyczy przechodzenia przez telewizory. W tej części opisaliśmy wszelkie interakcje, które musisz wykonać, aby przejść przez telewizory, kierując się w stronę wieży.

Odnalezienie pilota

Zacznijmy od tego, że czeka Cię teraz sekwencja, która polega na przenoszeniu się pomiędzy telewizorami - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Zacznijmy od tego, że czeka Cię teraz sekwencja, która polega na przenoszeniu się pomiędzy telewizorami. Będą one swojego rodzaju portalami, które umożliwią Ci przejście dalej.

1 - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry
Po przejściu przez pierwszy telewizor wylądujesz w małym mieszkaniu - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Po przejściu przez pierwszy telewizor wylądujesz w małym mieszkaniu. Musisz wdrapać się na półki, aby dostać na wyższe piętro.

Podnieść pilota, który posłuży Ci do włączania i wyłączania telewizorów - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Podnieść pilota, który posłuży Ci do włączania i wyłączania telewizorów.

Droga po dachach

Gdy trafisz na urwaną część pokoju, musisz przesunąć telewizor na lewą stronę (tak aby wisiał nad dachem) - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Gdy trafisz na urwaną część pokoju, musisz przesunąć telewizor na lewą stronę (tak aby wisiał nad dachem). Zrobisz to za pomocą dźwigni.

2 - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry
Wróć do telewizora i przenieś się tak, aby wylądować na dachu kolejnego budynku - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Wróć do telewizora i przenieś się tak, aby wylądować na dachu kolejnego budynku.

Twoim kolejnym zadaniem będzie drapanie się po drabinie, prosto do kolejnego budynku - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Twoim kolejnym zadaniem będzie drapanie się po drabinie, prosto do kolejnego budynku.

3 - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gryPrzed Tobą sekwencja chodzenia po dachach, nie jest to nic trudnego - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Przed Tobą sekwencja chodzenia po dachach, nie jest to nic trudnego. Musisz po prostu przebiegać po deskach i skakać pomiędzy budynkami.

Ostatecznie dotrzesz do okna, dzięki któremu wskoczysz do kolejnego mieszkania - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Ostatecznie dotrzesz do okna, dzięki któremu wskoczysz do kolejnego mieszkania.

Poczta

4 - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry
Uruchom telewizor znajdujący się zaraz obok fotela, a następnie wdrap się po drabinie - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Uruchom telewizor znajdujący się zaraz obok fotela, a następnie wdrap się po drabinie.

Trafisz na pocztę - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Trafisz na pocztę. Zacznij od wskoczenia do szybu, aby przecisnąć się do drugiej części pomieszczenia.

Będąc po drugiej stronie, włącz telewizor i przesuń wózek tak, aby stał pod drzwiami - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Będąc po drugiej stronie, włącz telewizor i przesuń wózek tak, aby stał pod drzwiami.

Następnie przenieś się za pomocą telewizora, przeskocz nad dziurą i idź dalej w prawo - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Następnie przenieś się za pomocą telewizora, przeskocz nad dziurą i idź dalej w prawo.

Idąc dalej, zobaczysz jak bardzo potrzebny jest wózek - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Idąc dalej, zobaczysz jak bardzo potrzebny jest wózek. Dzięki temu przeskoczysz nad dziurą w podłodze. Nie ma innej drogi, aby minąć tę szczelinę.

Mieszkanie

5 - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry
Twoim kolejnym zadaniem jest wskoczenie na wieszak i przeniesienie się do kolejnego bloku - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Twoim kolejnym zadaniem jest wskoczenie na wieszak i przeniesienie się do kolejnego bloku.

Trafisz do mieszkania, w którym kobieta będzie blokować Ci telewizor - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Trafisz do mieszkania, w którym kobieta będzie blokować Ci telewizor. Gdy się do niej zbliżysz od razu będzie Cię atakować.

6 - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gryWłącz telewizor znajdujący się za oknem, a wyłącz ten, który jest odpalony w pokoju - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Włącz telewizor znajdujący się za oknem, a wyłącz ten, który jest odpalony w pokoju. Od razu schowaj się za fotelem i poczekaj, aż kobieta zmieni swoją pozycję. Powinna podejść do okna i biernie przy nim trwać.

Korzystając z telewizora w pokoju, przenieś się na dach - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Korzystając z telewizora w pokoju, przenieś się na dach.

7 - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gryGdy wdrapiesz się na kolejne piętro, czeka Cię dokładnie takie samo zadanie - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Gdy wdrapiesz się na kolejne piętro, czeka Cię dokładnie takie samo zadanie. Włącz telewizor po lewej, aby mężczyzna spadł w przepaść. Następnie uruchom drugi telewizor i przedostań się na prawą część budynku.

Aby przenieść się dalej, musisz użyć wieszaka - Little Nightmares 2: Telewizory - solucja, opis przejścia - Little Nightmares 2 - poradnik do gry

Aby przenieść się dalej, musisz użyć wieszaka. On umożliwi Ci dotarcie na kolejny dach.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl