King's Bounty Crossworlds: Wstęp Strażniczka Korony
Wstęp
Najkrótsza kampania zawarta w King's Bounty: Nowe Światy (lub Pakiet Dodatków). Okazuje się, że aby zostać tytułową Strażniczką Korony nie wystarczy obrócenie w perzynę wszystkich wrogów Teany, trzeba jeszcze wziąć udział w specjalnym teście generała Monroe.
Zadanie podzielone jest na dwie fazy. W pierwszej musisz oswobodzić wyspę Brist pokonując trzech wrogich dowódców. Misja zakończy się rozmową z pewną postacią, która przetransportuje Amelię do Kryształowej Doliny. W tej krainie czekać będą kolejne trzy pojedynki.

Grę rozpoczynasz od rozmowy w zamku Briston, gdzie tak naprawdę wybierasz sobie lokalnego wroga. Kiedy Monroe wspomni o nieprzyjacielskiej armii, Amelia będzie mogła się dopytać czy chodzi o jaszczury, orki czy może o demony. Każda z tych odpowiedzi okaże się prawidłowa, co określi rasę Twoich przeciwników. Selekcja dotyczy jednak tylko wyspy Brist, w Magicznej Dolinie oponenci są losowo dobierani z grupy krasnoludów, nieumarłych i ludzi.
Kampania w dużym stopniu stawia na taktyczny oraz strategiczny wymiar rozgrywki, dlatego też w głównej mierze polecana jest graczom mającym już pewne doświadczenie z King's Bounty. Kluczowe w Strażniczce Korony wydaje się nie tylko umiejętne dowodzenie armią podczas walki, ale także odpowiedni dobór jednostek i wykorzystanie słabości wroga. Przykładowo w starciu z demonami świetnie radzą sobie poświęceni inkwizytorzy czy paladyni, natomiast drewniane enty nie najlepiej czują się w obecności ognia.

Zasady gry są bardzo proste. Lokacja ograniczona jest do jednej drogi, na której rozmieszczono nieprzyjacielskich herosów. Przed walką możesz na spokojnie odwiedzić poszczególne sklepiki i nabyć oferowane w nich oddziały, przedmioty oraz zwoje. Po pokonaniu wroga, uzyskasz dostęp do nowych punktów handlowych, natomiast w tych już odkrytych, pojawi się ulepszony asortyment (tylko na wyspie). Nie zapomnij także podnosić swoich umiejętności runami.
Na samym początku polecam rozmówić się ze stojącym nieopodal kupcem, który zaoferuje Ci prawdziwe skarby za 20.000 monet. Wiem, że to nie mało, ale wierz mi - nagroda będzie tego warta. Przystając na propozycję Hogbena, wplatasz się jednak w dodatkową bitwę. Aby oszacować swoje siły, kliknij więc najpierw kupca prawym klawiszem myszki. Armia wroga nie jest zbyt mocna i przy odpowiedniej strategii można wyjść z niej cało nawet startowymi jednostkami. Mimo to, aby być pewnym wygranej, zalecam zwiększyć trochę swoją silę dokupując kolejnych wojaków. W nagrodę za zaliczenie sprawdzianu Hogben wręczy Ci zestaw niezwykle cennych medali, które podniosą szereg współczynników Amelii. Normalnie zdobywa się je np. systematycznie podpalając i trując wrogów (order Alchemia bojowa) czy też zwyciężając bez strat własnych (Wielka strategia).

Kampanię wyróżniają też specjalnie skonstruowane areny, na których działają magiczne siły lub wyposażono w wymyślne przeszkody. Szczegóły każdej z sześciu lokacji znajdziesz na kolejnych stronach poradnika. Przed opisem danego pola bitwy znajdziesz też sylwetki trzech wrogich dowódców, którzy mogą go bronić. Przypominam, że na wyspie Brist to Ty ich wybierasz (na początku gry). Skład armii wrogich herosów podczas Twojej gry może się nieznacznie różnić.
King's Bounty: Crossworlds Game of the Year Edition
17 września 2010
- King's Bounty: Nowe Światy - poradnik do gry
- King's Bounty: Nowe Światy - poradnik do gry
- King's Bounty Crossworlds: Strażniczka Korony
- King's Bounty: Nowe Światy - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
