Injustice: Ruch Oporu - arena
Aktualizacja:
Ruch Oporu
Poziom 1 - Centrum dowodzenia. Aby przedostać się na drugi poziom należy przekopać (<+[3]) przeciwnika przez lewą krawędź areny.

Po lewej stronie areny znajduje się gruba rura zawieszona na suficie. Po wyskoczeniu do niej można ogłuszyć przeciwnika strumieniem gazu.

Po lewej i po prawej stronie środka areny znajdują się monitory zawieszone pod sufitem, aby do nich dosięgnąć należy podskoczyć. Słaba postać zostawia ładunek na urządzeniu, eksplozja zrani przeciwnika, jeżeli ten znajdzie się po lewej lub prawej stronie. Wybuch nie rani postaci znajdujących się bezpośrednio pod wybuchem. Postać silna zerwie urządzenie i rzuci nim w przeciwnika.
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Injustice Gods Among Us - poradnik do gry
- Injustice: Gods Among Us - poradnik do gry
- Injustice: Areny
- Injustice: Jaskinia Batmana - arena
- Injustice: Ruch Oporu - arena
- Injustice: Ferris Aircraft - arena
- Injustice: Gotham - arena
- Injustice: Wieża Strażnicza - arena
- Injustice: Forteca Samotności - arena
- Injustice: Themyscira - arena
- Injustice: Wyspa Strykera - arena
- Injustice: Metropolis - arena
- Injustice: Arkham Asylum, Azyl Jokera - arena
- Injustice: Sala Sprawiedliwości - arena
- Injustice: Rezydencja Wayne'a, Rezydencja Wayne'a nocą - arena
- Injustice: Atlantyda - arena
- Injustice: Areny
- Injustice: Gods Among Us - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
