Injustice: Batman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
Batman

Moc. Batman posiada możliwość przywołania do trzech mechanicznych nietoperzy, które można w niemal dowolnym momencie spuścić na przeciwnika. Dodatkowo Batman może skorzystać z nietoperzy do stworzenia wirującej tarczy podbijającej przeciwników. Drugą mocą Batmana jest podwójny skok umożliwiający mu pozostanie przez dodatkowy czas w powietrzu.
Super ruch. Super ruch Batmana rozpoczyna się od granatu dymnego rzuconego pod nogi (trafienie na średnio) przeciwnika znajdującego się w dowolnej odległości. Super ruch można łatwo wkomponować w kombos.
Ciosy specjalne
Nazwa | Kombinacja | Ilość ciosów | Obrażenia | Dodatkowe |
Atak hakiem | v>[2] | 2 | 9 | Powalenie |
Atak hakiem | v>[2] R | 1 | 2 | Ogłuszenie |
Przechwyt ataku z pow. | v<[2] | 2 | 10 | Powalenie |
Przechwyt ataku z pow. | v<[2] R | 2 | 6 | Żonglerka |
Batarang | <>[1] | 2 | 7 | Strzał |
Batarang | <>[1] R | 3 | 11 | Strzał, powalenie |
Batarang w górę | v<[1] | 1 | 6 | Strzał |
Batarang w górę | v<[1] R | 2 | 11 | Strzał, Żonglerka |
Kopnięcie wślizgiem | <>[3] | 1 | 7 | Podcięcie, powalenie |
Kopnięcie wślizgiem | <>[3] R | 2 | 12 | Podcięcie, powalenie |
Bomby obszarowe (w powietrzu) | v<[1] | 1 | 9 | Tylko w powietrzu |
Sparowanie peleryną | v<[3] | 4 | 12 | Sparowanie, powalenie |
Kombosy podstawowe
Nazwa | Kombinacja | Ilość ciosów | Obr. | Dodatkowe | Trafienia |
Ostateczna rozgrywka | [2],[2] | 2 | 4 | Otwarcie | ws |
Koniec sprawiedliwości | [2],[2],[1] | 3 | 10 | Otwarcie | wss |
Zemsta | [2],[2],[3] | 3 | 8 | Żonglerka | wsz |
Podstępny nietoperz | [2],[1],[1] | 3 | 10 | Powalenie | wss |
Zastraszanie | [2],[1] | 2 | 4 | Otwarcie | ws |
Manipulacja | [2],[1],[3] | 3 | 8 | Żonglerka | wsn |
Milioner | <+[2],[2] | 2 | 4 | Otwarcie | ns |
Nowa technologia | <+[2],[2],[1] | 3 | 12 | Powalenie | nsz |
Ciemność | <+[2],[2],[3] | 3 | 8 | Żonglerka | nss |
Tragedia | [1],[1] | 2 | 5 | Otwarcie | sw |
Zamaskowany Krzyżowiec | [1],[1],[3] | 3 | 11 | Żonglerka | sws |
Lepiej się nie podnoś | <+[1],[3] | 3 | 16 | Powalenie | szs |
Skrzydlaty mściciel | >+[1],[3] | 3 | 11 | Powalenie | sss |
Kombosy złożone
Kombinacja | Ilość ciosów | Obr. | Trafienia rozpoczęcia |
[2],[2],[1]; v>[2] | 5 | 18 | wss |
[2],[2],[1]; <>[1] | 5 | 16 | wss |
[2],[2],[1]; <>[3] | 4 | 16 | wss |
[2],[2],[1]; <>[3],R | 5 | 20 | wss |
[2],[2],[1]; v>[2],R; [2],[2],[1]; v>[2] | 9 | 25 | wss |
[2],[2],[1]; v>[2],R; >+[3]; <+[1],[3] | 8 | 29 | wss |
[2],[2],[1]; >>R; <+[1],[3] | 7 | 30 | wss |
[2],[2],[3]; >>; <+[1],[3] | 6 | 21 | wsz |
[4]; [2],[2],[3]; [4]; >>; <+[1],[3] | 9 | 24 | wsz |
[2],[2],[3]; >>; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 9 | 26 | wsz |
[2],[2],[3]; >>; [1],[1],[3]; <>[3] | 7 | 22 | wsz |
[2],[2],[3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 10 | 25 | wsz |
[2],[2],[3]; <+[3]; <+[1],[3] | 7 | 27 | wsz |
[2],[2],[3]; >+[3]; [3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 12 | 34 | wsz |
[2],[1],[3]; <+[1],[3] | 6 | 22 | wsn |
[2],[1],[3]; >; [2],[2],[3]; <>[3] | 7 | 20 | wsn |
[2],[1],[3]; >+^,[1]; <+[1],[3] | 7 | 27 | wsn |
[2],[1],[3]; [3]; v>[2] | 6 | 22 | wsn |
[2],[1],[3]; [3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 11 | 33 | wsn |
[2],[1],[3]; [3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; [3]; <>[3],R | 11 | 33 | wsn |
[4]; [2],[1],[3]; [3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; [3]; [4] | 12 | 29 | wsn |
<+[2],[2]; v>[2] | 4 | 12 | ns |
<+[2],[2]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 9 | 23 | ns |
<+[2],[2]; v<[1],R; >+[3]; [3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 12 | 34 | ns |
<+[2],[2],[3]; <+[1],[3] | 6 | 21 | nss |
<+[2],[2],[3]; [1],[1]; v>[2] | 7 | 18 | nss |
<+[2],[2],[3]; [1],[1]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 12 | 27 | nss |
[1],[1],[3]; >+^,[1]; <+[1],[3] | 7 | 27 | sws |
[1],[1],[3]; v<[2] | 4 | 18 | sws |
[1],[1],[3]; v<[2],R; >>; [3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 12 | 32 | sws |
[1],[1],[3]; >+^,[1]; [3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 12 | 34 | sws |
[1],[1],[3]; >+^,[1]; [3]; super | 15 | 41 | sws |
v<[1],R; >+^,[1]; <+[1],[3] | 5 | 24 | ws |
v<[1],R; >+[3]; [3]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 10 | 33 | ws |
v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 7 | 21 | w |
v>[2],R; [1],[1],[3]; v<[2],R; >>; <+[1],[3] | 8 | 24 | w |
v>[2],R; [1],[1],[3]; v<[2],R; >+^,[1]; <+[1],[3] | 9 | 27 | w |
v<[2],R; >>; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 7 | 25 | w |
v<[2],R; >>; [1],[1]; v>[2],R; [2],[1],[3]; <+[1],[3] | 10 | 26 | w |
- Injustice Gods Among Us - poradnik do gry
- Injustice: Gods Among Us - poradnik do gry
- Injustice: Postacie
- Injustice: Scorpion - Mortal Kombat, nieumarły - Ultimate Edition
- Injustice: Lobo - Czarnian, strzelba - Ultimate Edition
- Injustice: Martian Manhunter - telekineza - Ultimate Edition
- Injustice: Zatanna - magia, uzbrojenie - Ultimate Edition
- Injustice: General Zod - Krypton, broń laserowa - Ultimate Edition
- Injustice: Batgirl - bomby dymne, batarang - Ultimate Edition
- Injustice: Lex Luthor - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Superman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Joker - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Batman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Bane - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Raven - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Doomsday - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Flash - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Sinestro - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Aquaman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Solomon Grundy - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Nightwing - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Arrow - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Black Adam - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Cyborg - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Deathstroke - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Green Lantern - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Shazam - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Harley Quinn - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Hawkgirl - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Wonder Woman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Ares - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Killer Frost - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Kobieta Kot - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Postacie
- Injustice: Gods Among Us - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
