Injustice: Doomsday - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
Doomsday

Moc. Doomsday posiada krótkotrwałą tarczę zapewniającą mu redukcję obrażeń oraz uniemożliwiającą jego powalenie. Jest to niezwykle przydatna umiejętność pozwalająca silnie nacierać na przeciwnika nie obawiając się o złapanie w dłuższe kombosy.
Super ruch. Super ruch Doomsday rozpoczyna się pojedynczym ciosem krótkiego zasięgu. Nie jest to łatwy cios do wyprowadzenia, dlatego należy wplatać go w kombosy lub wspomagać się tarczą.
Ciosy specjalne
Nazwa | Kombinacja | Ilość ciosów | Obrażenia | Dodatkowe |
Przechwyt przeciw atakom z powietrza | v>[2] | 2 | 11 | Powalenie, chwyt |
Przechwyt przeciw atakom z powietrza | v>[2],R | 3 | 19 | Powalenie, chwyt |
Mocarz | v>[3] | 1 | 8 | Powalenie |
Mocarz | v>[3],R | 2 | 18 | Powalenie |
Mocarz w górę | v<[3] | 1 | 7 | Powalenie |
Mocarz w górę | v<[3],R | 2 | 15 | Powalenie |
Trzęsienie ziemi | v>[1] | 2 | 12 | Powalenie, znad głowy |
Trzęsienie ziemi | v>[1],R | 1 | 10 | Żonglerka, niski |
Supernowa | v<[1] | 1-2 | 7-11 | Powalenie, Nb. |
Supernowa | v<[1],R | 1-2 | 9-13 | Powalenie, Nb. |
Kombosy podstawowe
Nazwa | Kombinacja | Ilość ciosów | Obr. | Dodatkowe | Trafienia |
Całkowita destrukcja | [2],[2] | 2 | 5 | Otwarcie | ws |
Łowca | [2],[2],[1] | 3 | 11 | Powalenie | wsz |
Zderzenie światów | [2],[1] | 2 | 5 | Otwarcie | ws |
Rządy absolutne | [2],[1],[3] | 3 | 13 | Powalenie | wsz |
Prehistoryczny kryptończyk | <+[2],[3] | 2 | 12 | Powalenie | zs |
Kryzys | [1],[1] | 2 | 6 | Otwarcie | ss |
Ostateczny atak | [1],[1],[2]+[3] | 4 | 15 | Powalenie | ssNb. |
Agonia | [1],[3] | 2 | 6 | Otwarcie | ss |
Nieskończona moc | [1],[3],v+[2] | 3 | 12 | Powalenie | ssz |
Alfa-Omega | >+[1],[3] | 2 | 10 | Powalenie | zs |
Spustoszenie | <+[1],[3] | 2 | 8 | Powalenie | sz |
Niezliczona liczba zgonów | <+[1],[3],[2] | 3 | 14 | Powalenie | szs |
Niszczyciel | [3],[3] | 2 | 15 | Powalenie | ss |
Kombosy złożone
Kombinacja | Ilość ciosów | Obr. | Trafienia rozpoczęcia |
[2],[2]; v>[1] | 4 | 16 | ws |
[2],[2]; v>[3] | 3 | 12 | ws |
[2],[2]; v<[3] | 3 | 11 | ws |
[2],[2]; v<[1] | 4 | 15 | ws |
[2],[2]; v>[1],R | 3 | 14 | ws |
[2],[2]; v>[1],R; [2],[2]; v>[1] | 7 | 25 | ws |
[2],[2]; v>[1],R; [3]; v>[2] | 6 | 26 | ws |
[2],[2]; v>[1],R; [1],[3],v+[2]; v>[3] | 7 | 27 | ws |
[2],[2]; v>[1],R; [1],[3],v+[2]; v>[3],R | 8 | 33 | ws |
[2],[1]; v>[1] | 4 | 16 | ws |
[2],[1]; v<[1] | 4 | 15 | ws |
[2],[1]; v>[1],R | 3 | 14 | ws |
[2],[1]; v>[1],R; [2],[1],[3] | 6 | 23 | ws |
[2],[1]; v>[1],R; [3]; v>[2] | 6 | 26 | ws |
[2],[1]; v>[1],R; [1],[3],v+[2]; v>[3] | 7 | 27 | ws |
[2],[1],[3]; v>[3] | 4 | 19 | wsz |
[2],[1],[3]; v>[3],R | 5 | 27 | wsz |
[1],[1]; v>[1] | 4 | 17 | ss |
[1],[1]; v>[1],R | 3 | 15 | ss |
[1],[1]; v>[1],R; [3],[3] | 5 | 25 | ss |
[1],[1]; v>[1],R; [1],[1]; v>[2] | 7 | 26 | ss |
[1],[1]; v>[1],R; [1],[1]; v>[1] | 7 | 27 | ss |
[1],[1]; v>[1],R; [1],[3],v+[2]; v>[3] | 7 | 28 | ss |
[1],[3]; v<[1] | 4 | 16 | ss |
[1],[3]; v>[1] | 4 | 17 | ss |
[1],[3]; v>[1],R | 3 | 15 | ss |
[1],[3]; v>[1],R; [1],[3]; v>[1] | 7 | 27 | ss |
[1],[3]; v>[1],R; [1],[3],v+[2]; v>[3] | 7 | 28 | ss |
[1],[3],v+[2]; v>[3] | 4 | 19 | ss |
[1],[3],v+[2]; v>[3],R | 5 | 26 | ss |
>+[1],[3]; v>[3] | 3 | 17 | zs |
>+[1],[3]; v<[3] | 3 | 16 | zs |
>+[1],[3]; v>[3],R | 4 | 26 | zs |
<+[1],[3]; v>[3] | 3 | 15 | zs |
<+[1],[3]; v<[3] | 3 | 14 | zs |
<+[1],[3]; v>[1] | 4 | 18 | zs |
<+[1],[3],[2]; v>[3] | 4 | 19 | szs |
<+[1],[3],[2]; v<[3] | 4 | 19 | szs |
[3]; v>[1],R; [3],[3] | 4 | 25 | s |
[3]; v>[1],R; [3]; v>[2] | 5 | 27 | s |
v>[1],R; v+[1]; [1],[1]; | 4 | 17 | n |
v>[1],R; [3],[3] | 3 | 22 | n |
v>[1],R; [3]; v>[2]; | 4 | 23 | n |
v>[1],R; [1],[1],[2]+[3] | 5 | 22 | n |
v>[1],R; [1],[3],v+[2]; v>[3] | 5 | 25 | n |
v>[1],R; >+[1],[3]; v>[3] | 4 | 24 | n |
v>[1],R; <+[1],[3],[2]; v>[3] | 5 | 25 | n |
v>[1],R; v+[1]; [1],[3]; v>[3] | 5 | 21 | n |
v>[1],R; [1],[1], v<[1] | 5 | 23 | n |
>+[3]; <+[1],[3],[2]; v>[3] | 5 | 25 | z |
>+[3]; ^+>,[1]; [3],[3] | 4 | 26 | z |
>+[3]; ^+>,[1]; [3]; v>[1],R; [2],[2]; v>[2] | 8 | 33 | z |
>+[3]; [3]; v>[1],R; [2],[2]; v>[2] | 7 | 30 | z |
>+[3]; [3]; v>[1],R; [1],[3]; v>[2] | 7 | 31 | z |
<+[3]; ^+>,[3]; [3],[3] | 4 | 29 | s |
<+[3]; ^+>,v+[3]; [3],[3] | 4 | 28 | s |
<+[3]; ^+>,[1]; [1],[3] | 4 | 20 | s |
<+[3]; ^+>,[1]; [1],[3]; v>[2] | 6 | 27 | s |
<+[3]; ^+>,[1]; [3]; v>[1],R; [3]; v>[3] | 6 | 36 | s |
<+[3]; ^+>,[1]; [3]; v>[1],R; [2],[2]; v>[2] | 8 | 33 | s |
<+[3]; ^+>,[1]; [3]; v>[1],R; [2],[2]; v>[2],R | 9 | 37 | s |
^+>, v+[3]; [3],[3]; | 3 | 23 | z |
>+[3]; ^+>,[1]; [3]; super | 40 | 40 | z |
^+>, v+[3]; [3]; super | 39 | 43 | z |
- Injustice Gods Among Us - poradnik do gry
- Injustice: Gods Among Us - poradnik do gry
- Injustice: Postacie
- Injustice: Scorpion - Mortal Kombat, nieumarły - Ultimate Edition
- Injustice: Lobo - Czarnian, strzelba - Ultimate Edition
- Injustice: Martian Manhunter - telekineza - Ultimate Edition
- Injustice: Zatanna - magia, uzbrojenie - Ultimate Edition
- Injustice: General Zod - Krypton, broń laserowa - Ultimate Edition
- Injustice: Batgirl - bomby dymne, batarang - Ultimate Edition
- Injustice: Lex Luthor - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Superman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Joker - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Batman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Bane - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Raven - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Doomsday - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Flash - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Sinestro - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Aquaman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Solomon Grundy - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Nightwing - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Arrow - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Black Adam - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Cyborg - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Deathstroke - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Green Lantern - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Shazam - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Harley Quinn - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Hawkgirl - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Wonder Woman - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Ares - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Killer Frost - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Kobieta Kot - moc, kombosy, ciosy specjalne, super ruch
- Injustice: Postacie
- Injustice: Gods Among Us - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
