Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.7
Aktualizacja:
Znów na świeżym powietrzu i kolejne spotkanie z Hagridem. [il. 53]
Idź kawałek w prawo i w ścieżką w dół, a spotkasz Draco, który odebrał Nevillowi przypominaczkę. Teraz rozegra się pościg na miotłach. [il. 54]

Sprawa jest dość prosta. Gonisz Malfoya i musisz w niego uderzać. Każde stuknięcie sprawia, że traci energię. Wykres tradycyjnie w lewym dolnym rogu ekranu. Kiedy poziom energii dojdzie do krytycznej granicy pojawi się komunikat, że trzeba wcisnąć przycisk Ctrl. W ten sposób odbierzesz Draco własność swego kolegi. W nagrodę zostaniesz wciągnięty do reprezentacji Gryffindoru.
Nadeszła pora, aby odwiedzić chatę Hagrida. Droga wcale nie jest łatwa. Idź prosto. Czarem przesuń kłodę blokującą przejście, a następnie skręć w lewo. Spotkasz żółwia, który zieje ogniem na wszystkie strony. Dwa czary ogłuszą go na chwilkę. [il. 55]
Idź do końca i wdrap się na ścięty pień. Na górze widzisz wybuchowe rośliny. Idź prosto po przewróconym pniu i do góry. Rozwal rośliny i opróżnij skrzynię. Wdrap się na wystający pieniek. Teraz trudne skoki z pnia na pień. Najpierw kieruj się do skrzyni, a później na podwyższenie. [il. 56]

Tutaj z kolei drogę zagradzają trzy płonące ślimaki. Ogłusz je czarami i do przodu. W oddali widać księgę (save) [il. 57]
Po zapisaniu gry spójrz na strzałkę. Wskazuje na pień, który można przewrócić. [il. 58]
Teraz zaatakują Cię trzy ważki. Załatw je i właź na przewrócony pień. Idź na drugą stronę. Tam kolejny pień do przewrócenia, skrzynia i płonący ślimak.
Wskocz na pień. Przed Tobą trudny moment, bo aby przedostać się na drugą stronę trzeba skakać po pniach [il. 59]

Obie drogi są dobre, ale jeśli pójdziesz w lewo napotkasz na skrytkę ze skrzynią [il. 60]
Na drugiej stronie księga (save) i wybuchowe rośliny, a za nimi przełącznik. Jego użycie obróci pień, który umożliwi przejście na drugą stronę. [il. 61]

Tu jest naprawdę gorąco. Płonące ślimaki, rosiczki. Po lewej widzisz wybuchowe rośliny. Kiedy je zlikwidujesz odkryjesz ukryte przejście. Wskazuje na nie strzałka. [il. 62]
Jesteś w jaskini. Kieruj się strzałkami, a po drodze zbieraj, co się da. Dojdziesz do skrzyni i pięknego wodospadu. [il. 63]
W skrzyni magiczna karta. Powrót tą samą drogą. Po wyjściu z jaskini w prawo. Wędrują tu trzy ślimaki. Jeśli załatwisz dwa z nich, z ziemi wysunie się schodek, który pozwoli na wejście do góry. [il. 64]

Idź przed siebie, aż do małej jaskini. Tam otwórz skrzynię. W jej środku znajdziesz fasolki i magiczną kartę. Wracasz tą samą drogą.
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone - poradnik do gry
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.1
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.2
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.3
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.4
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.5
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.6
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.7
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.8
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.9
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.10
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.11
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.12
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.13
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.14
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.15
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.16
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.17
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.18
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Soulcatcher Legend
polio --> tekst KaManZo nie był do ciebie tylko do Capt. Krzysztow [Kapitan] którego post został zmazany, a był po twoim
zanonimizowany405004 Legionista
ja terz mam problem z puszkiem kiedy usypiam inną glowę to budzi się to uśpiona
zanonimizowany405004 Legionista
już przeszedlem puszka teraz jestem na etapie gdzie trzeba pokonać Voldemorta
zanonimizowany431390 Generał
lepsze jest Harry Potter i Więzień Azkabanu
zanonimizowany457754 Junior
przeeszłem tą fajną grę
rozenberg Chorąży
A ja kiedy skakałem na skałach to nie ominąłem żułwia tylko go strąciłem czarami do wody i wy możecie tak samo.
zanonimizowany521083 Junior
ja to najdalej to do lekcji latania doszedłem,ale potem to mi się komputer swajczył!!!!!!!!!!!!!
Mi to brat mówił,że 1 jest trudniejsza niż 2 pottera.jakoś trudno mi w to uwieżyć a wam?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!
ciapciak22 Junior
Poradnik nie jest kompletny brakuje w nim niektórych sekretów.
zanonimizowany869534 Generał
Co to za bullshit przecież Lumos to zaklęcie światła a nie przenoszenia gargulców.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
