Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.12

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Wdrap się po nim na balkon. Znajdziesz tu pierwszą roślinkę potrzebną na zajęcia. [il. 111]

Wejdź do pomieszczenia za kratami. Stań na platformie i rzuć czar na włącznik w ścianie. Pojedziesz do góry. [il. 112]

Teraz schodami w górę i w lewo do księgi (save) - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.12 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Teraz schodami w górę i w lewo do księgi (save).

Przed Tobą ponownie sporo trudnego skakania. Na ścianie po lewej włącznik. Użyj go. [il. 113]

Uruchomisz dwa klocki. Po prawej widać wejścia. Wskocz do najniższego. Na ścianie włącznik, a naprzeciwko drzwi [il. 114]

Przeskocz do nich i idź korytarzem. Tam magiczna karta, zamknięta krata, a za nią włącznik od przejścia w ścianie po lewej. [il. 115]

Idź w lewo - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.12 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Idź w lewo. Znowu platforma w podłodze. Stań na niej i pojedziesz w górę. Teraz skok w lewo. Użyj przełącznika i idź dalej. Dotrzesz do klocka (góra/dół), który uruchomiłeś wcześniej. Użyj go jak windy i pozbieraj, co się da. [il. 116]

Na najwyższym wejściu zamknięta krata i nieruchomy klocek. [il. 117]

Można go włączyć. Za Twoimi plecami na ścianie przełącznik. Klocek poszedł w ruch, ale za nim na niego wskoczysz odblokuj kratę. Teraz skok na klocek i jedziemy do widocznej księgi (save). Musisz działać szybko. Skoki po skałkach muszą odbywać się szybko, bo rozpadają się pod Twoimi stopami. [il. 118]

Po karkołomnych skokach docierasz do platformy z włącznikiem - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.12 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Po karkołomnych skokach docierasz do platformy z włącznikiem. W oddali widać zamkniętą kratę i nieruchomy klocek. [il. 119]

Włącznik uruchamia klocek. Kiedy na niego wskoczysz musisz rzucić czar na kratę, żeby ją otworzyć, bo inaczej spadniesz. Jeśli się uda dotrzesz do bardzo podobnej platformy. Powtórz wszystkie czynności jeszcze raz. Dotrzesz do księgi (save). Teraz znowu skoki po zapadających się skałkach, a naprzeciwko gwiazdka. Za zakrętem spotkasz Krwawego Barona. [il. 120]

Idź kawałek za nim, ale przed kratami skręć w prawo i schodami w górę. Uważaj, żeby go nie dotknąć, bo stracisz energię. Schodami dotrzesz do sporej sali. Uśpij wszystkie gnomy, a następnie rzuć czar na posąg smoka, który okręci się wokół osi. Wtedy otworzą się kraty po bokach sali. [il. 121]

Pozbieraj, co się da - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.12 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Pozbieraj, co się da. Następnie idź do wyjścia. Tam weź składnik na lekcję i idź prosto.

Jesteś w sali gdzie czeka Cię sporo roboty. [il. 122]

Blok, który masz za plecami przestaw na platformę po lewej. Otworzy się krata i masz dojście do następnego bloku, który postaw na platformie po prawej. Teraz otworzy się krata po prawej. Weź pierwszy blok (koniecznie) i przestaw go na odsłoniętą platformę. Otworzy się krata wyjściowa.

Idź przed siebie. Wyjdziesz na balkon. Spójrz w prawo. Ze ściany wysuwają się stopnie, na które można wskoczyć. Poobserwuj ich rytm i do roboty. [il. 123]

Po przeskoczeniu trzech ruchomych dotrzesz do balkonu z księgą (save) i gargulcem - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.12 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Po przeskoczeniu trzech ruchomych dotrzesz do balkonu z księgą (save) i gargulcem. Użyj gargulca. Utworzy się przejście do gwiazdki wysoko w górze. [il. 124]

Skacz do niej. Trafisz do pomieszczenia z mnóstwem krat w środku. Po prawej skrzynia. Teraz w lewo na ścianie włącznik, który otworzy wewnętrzny pierścień krat. [il. 125]

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Akcji
2002-04-12
14:38

Soulcatcher Legend

Soulcatcher

polio --> tekst KaManZo nie był do ciebie tylko do Capt. Krzysztow [Kapitan] którego post został zmazany, a był po twoim

Komentarz: Soulcatcher
2007-01-07
19:58

zanonimizowany405004 Legionista

ja terz mam problem z puszkiem kiedy usypiam inną glowę to budzi się to uśpiona

Komentarz: zanonimizowany405004
2007-01-13
13:01

zanonimizowany405004 Legionista

😊

już przeszedlem puszka teraz jestem na etapie gdzie trzeba pokonać Voldemorta

Komentarz: zanonimizowany405004
2007-02-05
18:40

zanonimizowany431390 Generał

👎

lepsze jest Harry Potter i Więzień Azkabanu

Komentarz: zanonimizowany431390
2007-05-04
15:36

zanonimizowany457754 Junior

😈

przeeszłem tą fajną grę

Komentarz: zanonimizowany457754
2007-11-27
15:50

rozenberg Chorąży

A ja kiedy skakałem na skałach to nie ominąłem żułwia tylko go strąciłem czarami do wody i wy możecie tak samo.

Komentarz: rozenberg
2007-12-31
12:26

zanonimizowany521083 Junior

ja to najdalej to do lekcji latania doszedłem,ale potem to mi się komputer swajczył!!!!!!!!!!!!!
Mi to brat mówił,że 1 jest trudniejsza niż 2 pottera.jakoś trudno mi w to uwieżyć a wam?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!

Komentarz: zanonimizowany521083
2011-08-01
12:39

Harry M Legend

Harry M

Fajna część

Komentarz: Harry M
2013-05-11
16:22

ciapciak22 Junior

👎

Poradnik nie jest kompletny brakuje w nim niektórych sekretów.

Komentarz: ciapciak22
2013-05-11
16:24

zanonimizowany869534 Generał

Co to za bullshit przecież Lumos to zaklęcie światła a nie przenoszenia gargulców.

Komentarz: zanonimizowany869534

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl