Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.10
Po nauce czas na szkolenie. Zaczniesz od rzucenia próbnego czaru na gargulca. [il. 84]
Pojawi się magiczne przejście na drugą stronę (żółta chmurka). Na drugiej stronie czeka gwiazdka. Możesz skoczyć bez obaw. Traktuj chmurki jakby były schodami, albo platformami. Na pewno nie spadniesz. Otwórz drzwi. Wchodzisz do wielkiej sali. W połowie drogi na ścianach widać przełączniki. [il. 85]

Służą do otwierania krat po lewej i prawej. Idź w lewo. Rzuć czar na gargulca. Sprawi, że u góry pojawi się chodnik w głównym korytarzu. [il. 86]
Teraz wejdź do pomieszczeń po prawej. Znajdziesz tam okrągłą salę z dwoma dzbanami po bokach (rozwal je) i gargulcem po środku. [il. 87]
Rzuć na niego czar, a po środku sali pojawią się cztery stopnie, po których wejdziesz wyżej. [il. 88]

Kiedy już będziesz na górze skorzystaj z uprzednio utworzonej platformy, aby przedostać się na drugą stronę. Tam czeka gwiazdka. [il. 89]
Idź prosto, a po drodze otwórz skrzynię i skręć w lewo. W głębi korytarza kolejny gargulec, a obok księga (save). Obudzony gargulec utworzy przejście wzdłuż długiej sali. Skacz po platformach, aż do gwiazdki w głębi. [il. 90]
Od gwiazdki idź korytarzem w lewo. W sali skręć w prawo. Dotrzesz do gargulca uwięzionego za kratą, aby go uwolnić musisz przenieść blok na platformę-włącznik. [il. 91]

Uruchom gargulca i wróć do poprzedniej sali. Powstała tam ruchoma platforma, wędrująca w górę i w dół. [il. 92]
Właź na nią. Po przedostaniu się na górę idź wzdłuż balustrady do jedynego dostępnego wejścia. Trafisz do niewielkiej sali. Po prawej gargulec. Rzuć czar, a za twoimi plecami utworzy się przejście do następnego gargulca. [il. 93]
Zauważ, że po lewej masz zamkniętą kratę. Otworzy ją włącznik na ścianie. [il. 94]

Teraz zadziałaj na gargulcu. Utworzy się przejście w sali obok. Idź przez otwarte przejście po lewej, a dojdziesz do sali z balustradą i ruchomą platformą. Zwróć uwagę, że pojawiła się nowa platforma, która pozwoli dojść do gwiazdki. [il. 95]
Idź do niej. Skocz do gwiazdki i wejdź w korytarz. W głębi zobaczysz księgę (save). Na wprost widać gwiazdkę. Jednak, jeśli masz mało energii skręć w lewo lub prawo. Poszukaj tam żabki. Chodzi o to, że po wejściu do gwiazdki, zamkną się kraty i zacznie się walka z Peevesem, a bez pełnej energii możesz nie dać rady. [il. 96]

Obchodząc środkową salę dookoła, napotkasz drzwi, które się otworzą. Możesz wejść i uniknąć walki, ale wtedy nie zdobędziesz gwiazdki. Decyzja należy do Ciebie. Załóżmy, że idziesz po gwiazdkę. Kiedy ją weźmiesz pojawi się Peeves i rozpocznie się walka. Podobnie jak poprzednio, należy przegonić go czarami. Uważaj i nie dotykaj go, bo to odbiera energię. [il. 97]
Po robocie idź do drzwi, o których wspominałem wcześniej. Na wprost księga (save), a po lewej gargulec. Rzuć na niego czar. Zamkną się drzwi, ale utworzy się ruchomy chodnik do sali na wprost. [il. 98]
- Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone - poradnik do gry
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.1
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.2
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.3
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.4
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.5
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.6
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.7
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.8
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.9
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.10
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.11
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.12
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.13
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.14
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.15
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.16
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.17
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.18
- Harry Potter and the Sorcerer's Stone - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Co to za bullshit przecież Lumos to zaklęcie światła a nie przenoszenia gargulców.
Poradnik nie jest kompletny brakuje w nim niektórych sekretów.
Fajna część
ja to najdalej to do lekcji latania doszedłem,ale potem to mi się komputer swajczył!!!!!!!!!!!!!
Mi to brat mówił,że 1 jest trudniejsza niż 2 pottera.jakoś trudno mi w to uwieżyć a wam?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!
przeeszłem tą fajną grę
lepsze jest Harry Potter i Więzień Azkabanu
już przeszedlem puszka teraz jestem na etapie gdzie trzeba pokonać Voldemorta
ja terz mam problem z puszkiem kiedy usypiam inną glowę to budzi się to uśpiona
polio --> tekst KaManZo nie był do ciebie tylko do Capt. Krzysztow [Kapitan] którego post został zmazany, a był po twoim
ty jesteś idiotą!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Co?????????????????
Capt. Krzysztow [Kapitan] UIN: 147213509
Tutaj! Tutaj!
Obejżałem film i przeczytałem dwie książki a mam kłopoty z puszkiem!!!!!! pomocy!!!!!!!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
