Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.4

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Najpierw idź po gwiazdkę, a później przenieś blok na platformę-włącznik. To sprawi, że balustrada, przy której stałeś, otworzy się, a także uruchomi się latający klocek. [il. 28]

Dzięki niemu dostaniesz się na drugą stronę. Ostrożnie ze skakaniem, bo łatwo spaść. Naprzeciwko bierzesz gwiazdkę i stajesz w owalnym pomieszczeniu z dwoma wyjściami. Idź prosto. Po prawej platforma-włącznik. Otwiera ukryte wejście w ścianie. Wejdź do środka, na ścianie po prawej piękne lustro. Przejrzyj się w nim, a zobaczysz, że z tyłu jest włącznik na ścianie. [il. 29]

Użyj go, a przemieści się latający klocek z gwiazdką, który zobaczysz za chwilę - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.4 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Użyj go, a przemieści się latający klocek z gwiazdką, który zobaczysz za chwilę. Teraz wróć na balkon. Przed sobą masz skrzynię, a parę metrów dalej blok i platformę-włącznik, która uruchamia latający klocek do przejścia dalej. [il. 30]

Klocek zacznie krążyć, więc wykorzystaj to, aby zabrać gwiazdkę, a później przedostać się na drugą stronę. Tam spotkasz profesora Flitwicka, który uzna praktykę za skończoną i przydzieli punkty za zebrane gwiazdki. Kiedy odejdzie zamknie za sobą drzwi, aby je otworzyć użyj bloku i platformy-włącznika (po prawej)

Trafiłeś do obszernej sali. Hedwiga przyniesie Ci list od Hermiony. Przeczytaj go. Potem otwórz skrzynię. Po lewej jest kilka półek z książkami, a nad nimi lustro, które jest ukrytym przejściem do tajnej komnaty ze skrzynią. [il. 31]

W skrzyni oprócz fasolek będzie magiczna karta. Teraz z powrotem. W dużej sali czeka Cię potyczka z Peeves'em. Musisz przegonić go czarami. W lewym dolnym rogu ekranu widać pasek z poziomem jego energii. Kiedy spadnie do zera Peeves ucieknie. [il. 32]

Pozbieraj żabki i idź dalej - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.4 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Pozbieraj żabki i idź dalej. Spotkasz Freda i Georga, którzy za 25 fasolek dadzą Ci magiczną kartę. Zejdź niżej po schodach. Hedwiga przyniesie Ci kolejny list. To znowu Hermiona. Idź w lewo, a spotkasz, Nevilla, który ostrzeże Cię przed Malfoyem. Teraz w prawo i znów w prawo. Kiedy dojdziesz do dwóch zbroi, po lewej zobaczysz schody do głównego wejścia Hogwartu, a na dole żabki. Bardzo tu pusto. To podejrzane, prawda? Za chwilę spotkasz Malfoya i będziesz musiał z nim walczyć. Pojedynek na wybuchające cukierki to nie żarty. Zbierasz je podchodząc do tych, które leżą na podłodze. Kiedy się nadymają, oznacza to, że wkrótce mogą eksplodować. Wystarczą trzy bezpośrednie trafienia i po Draco. W lewym dolnym rogu ekranu poziom energii Twego przeciwnika. [il. 33]

Teraz z powrotem na główne schody, a za nimi w lewo. Później schodami w prawo. Przed Tobą posąg wiedźmy. Rzuć czar, a zdobędziesz fasolkę. W prawo po schodach. Po lewej na ścianie, za portretem skrytka ze skrzynią w środku. Idź prosto, aż znowu spotkasz Nevilla. Za nim schodami w dół. Na wprost lustro, za którym jest ukryty pokój. [il. 34]

Wdrapujesz się na górę skacząc na platformy na przeciwległych ścianach - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.4 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Wdrapujesz się na górę skacząc na platformy na przeciwległych ścianach. Na górze są drzwi z magiczną kłódką. Za nimi skrzynia - fasolki i magiczna karta. Wracaj tą samą drogą. Teraz w lewo do głównych schodów i do dużych drzwi. Wyjdź na zewnątrz, spotkasz Hagrida. Idź alejką na wprost, aż zobaczysz Hermionę.

Czas na kolejną lekcję. Tym razem naucza profesor Sprout. Wejdź w korytarz. Na wprost jest figura smoka, która ukrywa fasolkę. Po lewej widać czerwone drzwi. Idź do nich. Następnie w lewo przez labirynt. Cel wędrówki jest po przeciwległej stronie. Uwaga na ślimaki [il. 35]

Można je ogłuszyć czarami, ale tylko na moment. Na końcach korytarzyków są przełączniki otwierające furtki. Po przejściu korytarzy wchodzisz pod arkady. W drugim rzędzie jest księga (save)

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
I
Generał
4
2013-05-11 16:24

Co to za bullshit przecież Lumos to zaklęcie światła a nie przenoszenia gargulców.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
👎
Junior
2
2013-05-11 16:22

Poradnik nie jest kompletny brakuje w nim niektórych sekretów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
210
PLUS
2011-08-01 12:39

Fajna część

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2007-12-31 12:26

ja to najdalej to do lekcji latania doszedłem,ale potem to mi się komputer swajczył!!!!!!!!!!!!!
Mi to brat mówił,że 1 jest trudniejsza niż 2 pottera.jakoś trudno mi w to uwieżyć a wam?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Chorąży
13
2007-11-27 15:50

A ja kiedy skakałem na skałach to nie ominąłem żułwia tylko go strąciłem czarami do wody i wy możecie tak samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😈
2007-05-04 15:36

przeeszłem tą fajną grę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
👎
Generał
24
2007-02-05 18:40

lepsze jest Harry Potter i Więzień Azkabanu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
😊
Legionista
8
2007-01-13 13:01

już przeszedlem puszka teraz jestem na etapie gdzie trzeba pokonać Voldemorta

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
8
2007-01-07 19:58

ja terz mam problem z puszkiem kiedy usypiam inną glowę to budzi się to uśpiona

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
296
MAX
2002-04-12 14:38

polio --> tekst KaManZo nie był do ciebie tylko do Capt. Krzysztow [Kapitan] którego post został zmazany, a był po twoim

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😊
Legend
95
2002-04-12 14:34

Zagraj mu na fujarce!:-)))))))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😡
Legionista
1
2002-04-12 14:31

ty jesteś idiotą!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😜
Legionista
1
2002-04-12 14:30

Co?????????????????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
15
2002-04-07 09:45

Capt. Krzysztow [Kapitan] UIN: 147213509

Tutaj! Tutaj!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
1
2002-04-07 09:18

Obejżałem film i przeczytałem dwie książki a mam kłopoty z puszkiem!!!!!! pomocy!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl