Harry Potter and the Sorcerer's Stone: Solucja cz.2

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Naprzeciwko księgi stoi dzbanek. Rozbij go i weź fasolki. Teraz idź prosto. Przed tobą krata, a za nią drzwi. Spójrz na ściany po lewej i po prawej stronie. Są tam przełączniki. [il. 9]

Użyj ich, a drzwi i krata otworzą się. Idź dalej, aż do sporej sali, w której jest zakratowane pomieszczenie i trzy przełączniki na ścianach. Zapewne domyślasz się, do czego. Po otwarciu kraty, weź fasolki i gwiazdkę. Przewróć złote misy. Są w nich fasolki. Na końcu korytarza za zakrętem czeka profesor, który nakaże Ci użycie czaru na dużym bloku kamiennym, aby go przesunąć. [il. 10]

Przesuwamy go dwa razy, a następnie wchodzimy na niego - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.2 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Przesuwamy go dwa razy, a następnie wchodzimy na niego. Widać tam kolejny blok. Znowu dwa przesunięcia i wchodzimy na niego. Teraz skok do korytarza znajdującego się powyżej.

Za drzwiami jest korytarz wyłożony zielonym dywanem. Na stole po lewej stoi wazon. Rozwal go - fasolka. Po prawej księga (save) i kolejny dzban. [il. 11]

Za zakrętem blok skalny do przesunięcia (jeden raz). Wpada w dziurę w podłodze i możesz na niego swobodnie wskoczyć.

Przeskocz na drugą stronę. Teraz jesteś w sali gdzie u góry wiać złotą wazę, a po prawej blok. [il. 12]

Przesuwamy go raz. Przyda się za moment. Przejdź obok niego i wspinaj się do góry. Dojdziesz do wazy, którą widziałeś z dołu. Po lewej jest przełącznik do krat u góry (za nimi gwiazdka i fasolki). Wróć teraz kawałek i wskocz na blok, który przesuwałeś przed chwilą, a z niego do pomieszczenia za kratami. [il. 13]

Wróć i zejdź z bloku - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.2 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

Wróć i zejdź z bloku. Teraz w lewo i do góry. Kolejny duży blok. Jedno przesunięcie i wpada w dziurę w podłodze. Skok na niego i do góry w lewo do gwiazdki.

No to teraz sporo skakania. Po lewej widać przełącznik, który uruchomi pływający blok. [il. 14]

Skok na blok i płyniemy do kolejnego przełącznika. Uruchomi on następny klocek. Na ścianie po lewej widać przełącznik i kraty. Na wprost jest następny ruchomy klocek. [il. 15] Uruchom przełącznik, wskocz na następny klocek i od razu do pomieszczenia za kratą, która już się otworzyła. Tam zdobędziesz gwiazdkę i fasolki. Teraz z powrotem. Ostrożny skok na klocek i płyniemy do platformy naprzeciwko. Tam przełącznik. Uruchamia on dwa pływające klocki. Po prawej widać duży blok z przełącznikiem, który blokuje korytarz [il. 16]

Skok na sąsiedni klocek. Rzucasz czar na blok w korytarzu, aby go raz przesunąć. Zrobi się miejsce, aby koło niego stanąć. Wtedy rzucamy drugi czar. Blok zapada się w ziemię. Wdrapujemy się, aby wejść po fasolki i gwiazdkę widoczne u góry. Teraz z powrotem i do platformy z przełącznikiem po lewej. Skok na kolejny blok. W oddali otworzą się drzwi. Uff, to nareszcie koniec skakania. W korytarzu księga (save) i drzwi.

W następnej sali czekają trzy gnomy - Solucja Harry Potter i Kamień Filozoficzny cz.2 - Harry Potter i Kamień Filozoficzny - poradnik do gry

W następnej sali czekają trzy gnomy. Uważaj, poruszają się bardzo szybko, a zetknięcie z nimi powoduje, że z kieszeni Harrego wypadają fasolki. Musisz ogłuszyć je czarami, a wtedy otworzą się drzwi do dalszej wędrówki. [il. 17]

We wgłębieniu w ścianie gwiazdka. Za drzwiami czeka profesor, który oznajmia, że skończyłeś praktykę i jeśli zebrałeś wszystkie gwiazdki przyzna 20 punktów dla Gryffindoru.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Akcji
2002-04-12
14:38

Soulcatcher Legend

Soulcatcher

polio --> tekst KaManZo nie był do ciebie tylko do Capt. Krzysztow [Kapitan] którego post został zmazany, a był po twoim

Komentarz: Soulcatcher
2007-01-07
19:58

zanonimizowany405004 Legionista

ja terz mam problem z puszkiem kiedy usypiam inną glowę to budzi się to uśpiona

Komentarz: zanonimizowany405004
2007-01-13
13:01

zanonimizowany405004 Legionista

😊

już przeszedlem puszka teraz jestem na etapie gdzie trzeba pokonać Voldemorta

Komentarz: zanonimizowany405004
2007-02-05
18:40

zanonimizowany431390 Generał

👎

lepsze jest Harry Potter i Więzień Azkabanu

Komentarz: zanonimizowany431390
2007-05-04
15:36

zanonimizowany457754 Junior

😈

przeeszłem tą fajną grę

Komentarz: zanonimizowany457754
2007-11-27
15:50

rozenberg Chorąży

A ja kiedy skakałem na skałach to nie ominąłem żułwia tylko go strąciłem czarami do wody i wy możecie tak samo.

Komentarz: rozenberg
2007-12-31
12:26

zanonimizowany521083 Junior

ja to najdalej to do lekcji latania doszedłem,ale potem to mi się komputer swajczył!!!!!!!!!!!!!
Mi to brat mówił,że 1 jest trudniejsza niż 2 pottera.jakoś trudno mi w to uwieżyć a wam?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!

Komentarz: zanonimizowany521083
2011-08-01
12:39

Harry M Legend

Harry M

Fajna część

Komentarz: Harry M
2013-05-11
16:22

ciapciak22 Junior

👎

Poradnik nie jest kompletny brakuje w nim niektórych sekretów.

Komentarz: ciapciak22
2013-05-11
16:24

zanonimizowany869534 Generał

Co to za bullshit przecież Lumos to zaklęcie światła a nie przenoszenia gargulców.

Komentarz: zanonimizowany869534

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl