Half-Life 2: Arsenał
Aktualizacja:
Crossbow
Kusza jest niezwykle skuteczna na długie dystanse, głównie ze względu na możliwość użycia celownika. Pociski latają bardzo szybko, ale trzeba niemałej wprawy aby trafiać we wszystkie cele za pierwszym razem. Warto pamiętać, że bełt nie leci prosto, dlatego należy wziąć poprawkę na przeciwnika przed każdym strzałem.
Crowbar
Podstawowa i zarazem pierwsza broń dostępna w grze. W walce praktycznie bezużyteczna, przydaje się do zdobycia pistoletu oraz eksterminacji Manhacków w ciasnych tunelach. Łom jest natomiast doskonały do niszczenia barier zbudowanych z desek oraz rozwalania pudeł kryjących zapasy.
Gravity Gun
Najbardziej bajerancka "broń" w grze. Pistolet grawitacyjny pozwoli Ci dowolnie manipulować przedmiotami a nawet przenosić je we wskazane miejsce. Oprócz tego, Gravity Gun dysponuje atakiem promienia energetycznego, który wprawia noszone klamoty w ruch. Pod koniec gry, pistolet nabiera zupełnie nowych właściwości, co pozwala dezintegrować przeciwników a także podnosić ich i rzucać nimi.
Grenade
Granaty, jak w każdej strzelaninie tego typu, pozwalają na eliminowanie większych grup przeciwników. W Half-Life 2 można je wyrzucać na dwa sposoby - albo normalnie (im dłużej przyciśnięty "fire", tym mocniejszy rzut) albo z uaktywnieniem czasomierza, pozwalającego eksplodować granatowi po kilku sekundach. Dobra, efektywna broń, niestety ilość pocisków jakie może nieść Gordon naraz, jest bardzo ograniczona.
Machine Gun
Bardzo dobra broń z pojemnym magazynkiem. Przydaje się do walki z większą grupą przeciwników, kiedy to trzeba pokryć kulami znaczny obszar. W alternatywie dostępny jest granatnik, który jest zdolny pozbawić życia kilku przeciwników naraz. Niestety, w tym wypadku ilość pocisków jest bardzo ograniczona.
Magnum
Alternatywa dla zwykłego pistoletu, niezwykle mocna pukawka, celna i mająca olbrzymi zasięg. Rewolwer doskonale nadaje się do eksterminacji żołnierzy ze znacznej odległości. Niestety, niewielka ilość amunicji oraz niezbyt pojemny magazynek niejako zmuszają Cię do rzadkiego operowanie tym środkiem zagłady.
Pheropod
Przynęty, które zdobędzie po zabiciu pierwszego, dużego Antliona. Nie jest to broń w klasycznym tego słowa znaczeniu - służy kontrolowaniu małych "robali", które będą chodziły za Tobą krok w krok. Wyrzucenie przynęty we wskazane miejsce powoduje, że Twoi towarzysze ruszą w tym kierunku. Dzięki temu można określać cele do eksterminacji przeciwników. Użycie alternatywnego ataku powoduje, że Antliony posłusznie przybiegną do Ciebie.
Pistol
Pierwsza poważniejsza broń, którą zdobędziesz zabijając strażników. Szybkostrzelny i bardzo celny, potrafi bez problemu "położyć" niezbyt wymagających przeciwników. Używać często, zwłaszcza w pierwszych etapach gry, kiedy dostępna jest duża ilość amunicji. Pistolet jest dobrą alternatywą do eksterminacji krabów oraz punktowania przeciwników z większych odległości.
Pulse Rifle
Odmiana karabinu maszynowego do zdobycia na wrogich żołnierza. Strzela szybciej niż jego ubogi krewny, w dodatku zadaje większe obrażenia i jest bardziej celny. Jako alternatywny atak posiada możliwość wystrzelenia pocisku energetycznego, odbijającego się od ścian. Niestety, niewielka ilość amunicji jaką można nosić oraz konieczność często przeładowywania może okazać się zgubna w walce z liczniejszym przeciwnikiem.
RPG
Ręczna wyrzutnia rakiet, przydatna do walki z różnymi wehikułami (Strider, Gunship). Wyposażona w laserowy celownik "lokuje się" na wskazanym obiekcie, co pozwala krążyć rakiecie, aż do czasu uderzenia w pierwszą przeszkodę. Niestety mała ilość amunicji (Gordon jest w stanie nieść naraz tylko trzy pociski) oraz konieczność perfekcyjnego namierzania sprawia, że poza wymienionymi wyżej przeciwnikami, wyrzutnia jest praktycznie bezużyteczna.
Shotgun
Strzelba jest niezastąpiona w walce na krótkim dystansie, ale mały rozrzut powoduje, że z powodzeniem można go stosować także przeciwko bardziej oddalonym przeciwnikom. Niezastąpiona do szybkiej eksterminacji żołnierzy, zwłaszcza w późniejszej fazie gry.
Komentarze czytelników
14.02.2023 majac 39 wiosen na karku wreszcie przeszedlem HL2 (podstawe).
Pamietam jak w 1998 roku gralem w HL jedynke, bylem wtedy w 7 klasie szkoly podstawowej. Wciagnela mnie bez reszty, kazda wolna chwile spedzalem przy klawiaturze. Pozniej HL Opposing force (blue shifta nie gralem) i wreszcie HL2 - podchodzilem do niego z 4 razy, ale zawsze brakowalo czasu i troche zapalu.
Valve dzieki za wszystko :)
[53] Pewnie czy chodzi o to, żeby w garry's modzie grać w half-life 2. To teraz to już domyślnie jak jak masz najnowszego garry's mod 10 orginalnego, to jak dajesz nowa gra, to tam sobie możesz wybrać mapkę z kampanii, nic tylko grać...
mam male pytanie jak grac samemu na wybranej planszy tak zeby mozna vylo uzywac Garry's mod'a pls o szybka odp.
Jestem na etapie [Solucja] „Follow Freeman!” cz.5 w momencie, kiedy robot ma rozwalić część budynku. Coś już rozwalił, ale nadal nie mogę dostać się nigdzie więcej. Wrogów nie ubywa, na każdego zabitego pojawia się następny. Co zrobić? Nie wiem jak dostać się do tej skrzynki z rakietami.
[edit] Okazało się, że coś skrypt się zablokował. Reload pomgół bez problemu.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-12-21 18:15:53]
Po czym wnosisz?
[edit]
Heh. Już widzę, faktycznie... :)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-12-14 23:47:11]
Jest bardzo dokladny.Gra sie swietna.Jest to owiele leprza zabawa zamiast wpisywania kodow na niesmiertelnosc.Goraco polecam.Tym bardziej ze gierka jest niesamowita.Odrazu wciaga i jest bardzo realistyczna.Grafika i efekty dzwiekowe wg mnie sa bardzo dobre.Ostatnio tak dobrze bawilem sie przy Return to Castle Wolfenstein ktora tez POLECAM! Pozdro dla wszystkich ARTHIE.
zastanawiam się po co do tej gry dodali inne bronie??? Powinni dać tylko shotguna i gravityguna.
Ja reszty broni nie uzywalem przez całą gre odkąd dostalem te 2 :P
dobry poradnik do znakomitej gry
Dobry poradnik do slabej gry. Nic nie wnoszacy, odgrzewany kotlet. Mozna sie bylo spodziewac po poprzednich swietnych produkcjach Valve czy jak im tam :)
Bardzo dobra gra, bardzo dobry poradnik. Gra jest zajebista potrzeba ich więcej. Rozpierducha na maxa!!!
Poradnik jest dobry.
najlepiej przejść każdą gre najwpierw samemu poto są robione żeby w nie grać i wygrywac :)
poradnik jest spoko
poradnik jak kazdy na tej stronie bardzo dobry tylko nie wiem gdzie w tej grze można zabłądzić????
moze byly takie ze 3miejsca ale i tak szybko mozna sie zorientowac co jest grane.
bardziej przydatny jest filmik halflife2_25735 w którym gosc przechdzi całą gre w 3godziny a mozna go pobrac naprzyklad z:
http://www.ausgamers.com/files/details/html/14748
jest w nim nawet ciekawe ominiecie sporej czesci gry w rozdziale gdzie plytwa sie lazikiem jakims.
bardzo fajny poradnik, nareszcie ukonczylem gre!
KONGRATZ ;-)
dobry poradnik do dobrej gry !!!!!
ronn ---> A czy w poradniku jest miejsce na takie wywody? Widzę, że nie rozróżniasz pojęcia "praca" od "prywatna opinia". Często zdarza Ci się mówić o sobie w liczbie mnogiej?
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-01-14 16:59:18]
Czy w poradniku co 2 zdania jest tekst, ze 'hl2 jest nudny i beznadziejny a doom3 zajebisty'?
U.V. Impaler --> Nie musisz tego za kazdym razem podkreslac. Juz wiemy, jaki syfny i tragiczny jest ten hl2. Swoja droga to musialo byc makabryczne robic poradnik do tak zenujacej gry?
>> U.V. Impaler
Oprocz wczsniejszych rzeczy znalalzem jeszcze jeden blad w poradniku. Napisales, ze "lokuje sie" (nie mozna bylo napisac namierza?? Nie mam nic przeciwko angielskiemu, ale akurat w tym miejscu mnie razi :) ) na wskazanym obiekcie, a rakieta sama krazy wokol celu. Nie jest to prawda, pociskiem rakietowym mozna sobie spokojnie manerwowac i nie jest wymagane by dokladnie namierzyc cel ;). Co jest o tyle bardzo fajnym rozwiazaniem gdyz taki np. Strider moze zestrzelic pocisk lecacy wpost na niego, a jak bedzie lecial z boku to nie ma szans na to :P...
Reszta bardzo fajna :)...
Doom 3 to przereklamowany towar. Słabiutki tryb dla jednego gracza i brak klimatu grozy.
Na stos z cioruss i Fatalis. Zabic niewiernych :D
czyli jednak okazalo sie, ze wiezyczki strzelnicze sa przeciwnikami
cioruss ---> Nie przesadzajmy. Nie powiem, jeśli miałbym ocenić to, która gra bardziej mi się podoba: Doom 3 czy Half-Life 2 bez wahania wskazuję pierwszą. Half-Life 2 ma swoje przebłyski, ale też kilka nieciekawych fragmentów. Pisząc poradnik nie ma miejsca na sentymenty, idąc po najmniejszej linii oporu, zapytam: czy można zlać temat bo gra nie zadowala Cię w pełni? Myśląc w ten sposób poradnik do Spider-Man 2: The Game, który także jest mojego autorstwa, nigdy by nie powstał.
matchaus -> golizny ;)
U.V. Impaler -> jasne, ale jak cos Cie meczy to i praca nad tym nie jest zadna przyjemnoscia. tym lepiej o Tobie swiadczy to, ze zachowales sie profesjonalnie, tj. momentami poranik jest ciekawszy od samej gry ;)
matchaus ---> Dzięki Ci oraz innym, którym podoba się ten poradnik.
U.V. Impaler ---> To po pierwsze. A po drugie - w takim wątku trzeba ocenić sposób podejścia autora do tematu. Jego zaangażowanie, język (ładne słowo - "warsztat" :), treściwość pracy.
A tu się znów zaczyna dyskusja: "Czy HL2 jest grą godną uwagi?"...
Równie dobrze można by napisać, że "Romeo i Julia" Shakespeare'a jest lekturą do niczego, bo autor opisuje nudną, banalną sytuację.
Być może, ale JAK opisuje! :))
P.S. Nie staram się porównywać Ciebie z Szekspirem, ani twierdzić, że stworzyłeś dzieło wiekopomne i ponadczasowe :)
"Odwaliłeś" (sory za kolokwializm :) kawał dobrej roboty! :) I o to w takich poradnikach chodzi! Jasno, treściwie - miło sie to czyta (do tego całość okraszona mnóstwem screenów).
Czegóż chcieć więcej?! :)
cioruss ---> Zakładam, że kogoś kto napisanie poradnika mi zleca, raczej nie obchodzi to czy gra znudziła mnie w połowie czy nie.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-01-14 13:40:52]
Zastanówcie się o czym Wy tutaj piszecie?
A co to ma za znaczenie czy HL2 jest nudny czy nie?! Czy jest długi, krótki, kwadratowy czy podłużny? :)
Wątek dotyczy PORADNIKA do HL2.
Prywatne gusta co do przedmiotu poradnika można zawrzeć w dziesiątkach odpowiednich wątków na forum :)
Dojdzie do tego, że komentarze do recenzji (specjelnie rozszerzam temat) będą następujące:
- Recenzja jest do niczego bo gra "blebleble" jest przykra jak kupa :)))
Zgadzam sie z cioruss,HL2 normalnie momentami był taki senny że nieraz miałem ochote go wyłączyć,w odróżnieniu od D3 i starego dobrego HL.
ciorrus---> która gra jest nudna? HL2? Nigdy w życiu!
U.V. Impaler -> czuje do Ciebie respekt. napisales poranik do gry banalnej i w dodatku nudnej. Znajac Twoje (zreszta sluszne) zamilowanie do d3 pytam: jak Ci sie to udalo?
Taka mała uwaga od purysty językowego:
Dwa razy (może więcej, nie wiem - czytałem dość pobieżnie) powtarza się w tekście słowo "wyciąg" i to nie w kontekście związanym z wyciągiem narciarskim :)
(Powinno być napisane "wyciągnij")
Poza powyższym - poradnik pierwsza klasa! <ok>
To jest poradnik, skupiający się głównie na omijaniu problemów podczas rozgrywki a nie opowiadanie.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-01-14 11:48:50]
A gdzie napisałeś kto kim jest w tej grze? Postacie które nam pomagają? :D
Nie uważam, żeby rozgrywka była krótka. Powiem szczerze, że momentami gra cholernie mnie wynudziła. Z pewnością miały na to wpływ upierdliwe błędy z dźwiękiem i ogólne zniechęcenie.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-01-14 11:04:27]
dla tych dla ktorych HL2 jest za krotki odslaniam rabka tejemnicy i powiem ze HL3 bedzie :) a wczesniej jeszcze jakis dodatek do samego HL2 :):). powstaje juz wiele modow ktore zapowiadaja sie wysmienicie :):):)
Impaler, poradnik dobry choc wole nie czytac go do konca, co najwyzej do Fellow Freeman bo niechce sobie psuc zabawy, wieszz o co chodzi :)
Dla wszystkich ktorzy zaraz powiedza, "co tak puzno kupiles ja" odpowiadam ze mam i gram w HL2 od 16 listopada czyli od dnia premiery :)
Nie, no może troszke przesadzam, ale ja HL2 przeszedłem jeden, jedyny raz (tylko niektóre plansze po dwa) no i to zauważyłem. Chociaż długo gram w HL2DM i może to od tego.
Ale oprócz tych drobnostek to reszta jest spoko.
Z tego samego co i w poradniku do Doom 3. Bo pominąwszy któryś poradnik byłby niekompletny.
Aha, i dlaczego nie napisałeś o Easter Eggach i o miejscach gdzie możemy zobaczyc G-mana? :P
Silver Fox ---> Widzę. Nie wiem czemu mi to umknęło, tym bardziej, że pod koniec gry Shotguna używałem nagminnie.
U.V. Impaler ----> Będe zły i sie przyczpie do czegoś a dokładnie do pistoletu pulsacyjnego a dokładniej alternatywny strzał. Zapomniałeś dopisac żę to obraca w proch przeciwników w których sie strzeli. A o drugim trybie Shotguna nie napisałeś ;P
Pomijam fakt, że nie zdążyłem użyć Pulse Rifle na którymkolwiek z helikopterów, bo w tym okresie o takiej broni mogłem pomarzyć. Trudno więc było napisać o tym fakcie, tym bardziej, że z kodami nie grałem. Dziękuję za uwagę.
Roland [GOL] ---> Poradnik pierwsza klasa ale niektórym trudno dogodzic ;)
Silver Fox ---> Długo. Miałem poważne problemy osobiste pod koniec roku dlatego tyle zeszło. Poza tym lamerstwo programistów z Valve i długi czas oczekiwania na wyeliminiowanie błędu z dźwiękiem skutecznie utrudniał prace.
mineyral ---> Maniak tej gry znalazłby pewnie więcej rzeczy, o których nie napisałem. Starałem się poważnie podejść do tematu, jak nie zaspokoiłem Twoich zachcianek to mi przykro, zwłaszcza odnośnie Pulse Rifle, który cytuję za poradnikiem: "jako alternatywny atak posiada możliwość wystrzelenia pocisku energetycznego, odbijającego się od ścian."
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-01-13 20:58:11]
Nie no, poradnik pierwsza klasa, Impaler. :-)
Implayer
Headcrabów lepiej rozwalać łomem. Gdy widzisz, że chce do ciebie skoczyć, odchodzisz w bok (wtedy on przelatuje obok) i zanim się obejrzy napierniczasz łomem.
Na te latające helikoptery, stridery i inne pojazdowe ustrojstwa dobry jest też alternatywny strzał Pulse Rifle (Implayer nie napisałeś o tym że Pulse Rifle ma alternatywny strzał! A przeładowanie jest bardzo szybkie i nie robi kłopotu).
Magnum- nie napisałeś, że się straaaaasznie wolno przeładowuje, a trza to często robić.
Shotgun- nie napisałeś ani słowa o alternative strzał. Ten właśnie jest dobry na średnie i nieduże odległości, marnując dwa razy więcej śrutu (podstawowy tylko na małe jest skuteczny).
Narazie przeczytałem dwie strony. Ciekawe co dalej :)
Nareszcie! Ile to Impaler robił ? :D
Gratulacje za ten poradnik :)
Poczytałem pobieżnie, nie chce psuć sobie zabawy grając w grę ;)
Choć gra (Edycja Kolekcjonerska Half-Life 2) dopiero po 15 lutym :D
A gdy się kiedyś zatnę, to kupię GOL-owy abonament roczny :) (swego czasu nie wypaliło :))
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
