Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

GT Legends: Trasy cz.2

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Dijon - Prenois Short

Kraj: Francja - Trasy cz.2 | GT Legends - GT Legends - poradnik do gry

Kraj: Francja

Długość:

To dokładnie ta sama trasa, z tym że jakiś obrońca moralności uciął felerny paluszek. Przez to tor stał się jeszcze łatwiejszy i jeszcze szybszy, a pobocza wcale nie są węższe. Zdecydowanie jedna z tych tras, które łatwo polubić - same długie, łatwe zakręty, których pokonanie nie jest żadnym problemem nawet dla nowicjusza.

Donington Park GP

Kraj: Wielka Brytania - Trasy cz.2 | GT Legends - GT Legends - poradnik do gry

Kraj: Wielka Brytania

Długość: 4.025 km

Bardzo szybka, złośliwa trasa. Dlaczego złośliwa? Te długie łuki, których jest na niej multum, trzeba pokonywać przy dość dużych prędkościach ale przy tym nie tracić na nich koncentracji, bo jeden błąd oznacza wizytę na poboczu. Poza tym tylko prosta i ten upiorny "cypelek" ze słynną szykaną i dwoma trudnymi nawrotami. Ogólnie, ze względu na prędkości tu osiągane, dość wymagająca trasa.

Donington National

Kraj: Wielka Brytania - Trasy cz.2 | GT Legends - GT Legends - poradnik do gry

Kraj: Wielka Brytania

Długość: 3.149

To samo co Donington, ale już bez "cypelka" - nieco łatwiejsze. Dalej jednak długie łuki zmuszają nas do maksymalnej koncentracji, ale w nagrodę długa prosta będzie okazją do "dania w lejce" naszym kucom i rozpędzenia się do znacznych prędkości.

Hockenheim GP

Kraj: Niemcy - Trasy cz.2 | GT Legends - GT Legends - poradnik do gry

Kraj: Niemcy

Długość: 4.574 km

W większości gier wyścigowych Hockenheim to jeden z moich ulubionych torów. Kombinacja szybkich łuków z trudnymi technicznie zakrętami daje trasę, po której bardzo przyjemnie się ściga - jest i gdzie się rozpędzić, i gdzie popisać umiejętnościami hamowania. Pierwsza część toru jest dość prosta, dopiero po prawym nawrocie zaczynają się schody. Trzeba uważać - na tych dwóch lewych przedzielonych prostą naprawdę musimy zwolnić.

GT Legends

6 października 2005

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Johy
MastaBlant
101
2007-02-21 14:07

Z pewnością...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
fan realu madryt i raula
2007-02-01 16:41

czy poradnik został umieszczony z tego powidu,że gra ma się ukazać w Koelkcji Klasyki???no bo kto mądry robi poradnik do gry,które ma już kilka lat i nie jest jakimś klasykiem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl