Face Noir: Tajemniczy telefon

Po scence pojawisz się w mieszkaniu Jacka. Dzwoni telefon. Poczekaj, aż detektyw wyjdzie z ciemności i go odbierze. Dowiesz się, że w mieście pojawił się jego znajomy, Sean i że masz podążać za Panem. Chwilowo ta informacja nie będzie potrzebna. Po skończonej rozmowie i odzyskaniu kontroli przejdź w lewo. Wciśnij F1, by skorzystać z podpowiedzi i użyj włącznika światła [1].
![Użyj listu leżącego pod drzwiami [1], w którym gospodarz lokalu domaga się pieniędzy za czynsz - Tajemniczy telefon - Face Noir: The Cat with the Jade Eyes - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1357/352503696.jpg)
Użyj listu leżącego pod drzwiami [1], w którym gospodarz lokalu domaga się pieniędzy za czynsz. Użyj łóżka [2], żeby detektyw je złożył i wejdź do wcześniej blokowanego pomieszczenia [3].
![W środku użyj pudełka, gdzie schowana jest broń [1] - Tajemniczy telefon - Face Noir: The Cat with the Jade Eyes - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1357/352503712.jpg)
W środku użyj pudełka, gdzie schowana jest broń [1]. Niestety, detektyw nie pamięta kodu.
![Kod znajduje się na licencji detektywa, która wisi w głównym pokoju [1] (8172) - Tajemniczy telefon - Face Noir: The Cat with the Jade Eyes - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1357/352503727.jpg)
Kod znajduje się na licencji detektywa, która wisi w głównym pokoju [1] (8172).
![Użyj pudełka [1] i wprowadź kod - Tajemniczy telefon - Face Noir: The Cat with the Jade Eyes - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1357/352503743.jpg)
Użyj pudełka [1] i wprowadź kod. Zadziała nawet bez spojrzenia na licencję. Weź ze środka pistolet. Użyj szafki na prawo od drzwi [2]. Detektyw znajdzie w środku trzy pociski. Weź je.
![Wyjdź z mieszkania, a następnie z budynku [1] - Tajemniczy telefon - Face Noir: The Cat with the Jade Eyes - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1357/352503759.jpg)
Wyjdź z mieszkania, a następnie z budynku [1]. Idź uliczką w górę. Powinieneś pojawić się na parkingu dla taksówek. Jeśli poszedłeś w złą stronę, powinieneś pojawić się przed Czerwonym Tulipanem. W takim wypadku cofnij się i wybierz drugą drogę. Są tylko dwie do wyboru, więc nie powinieneś się zgubić. Zapamiętaj układ ulic, bo będziesz często z niego korzystał.

Pogadaj z taksówkarzem (po najechaniu na taksówkę pierwszą akcją będzie spojrzenie, drugą rozmowa). Powie ci, że ma przerwę. Powiedz, że musisz pojechać do portu (I need to go...), na co on zaproponuje telefon do firmy taksówkowej.

Skończ rozmowę i wróć do mieszkania. Użyj telefonu [1] i poproś o rozmowę z firmą taksówkarską (The taxi company please). Zamów taksówkę (I need a cab). Niestety, jedyny taksówkarz pracujący w dzielnicy zaginął, a najbliższy jest pół godziny drogi stąd.
Wróć do taksówkarza na przerwie i powiedz mu to, co przekazano ci przez telefon (The company says that...). Powiedz, że coś ci tu śmierdzi (Something smells fishy). Na ekranie kojarzenia faktów połącz Taksówkarza na przerwie (The cab driver on the break) oraz Zaginionego taksówkarza (The missing cab driver). Taksówkarz zgodzi się przewieźć cię do portu.
- Face Noir - poradnik do gry
- Face Noir: Poradnik do gry
- Face Noir: Porady ogólne
- Face Noir: Hotel Ostatnia Przystań
- Face Noir: Bar Czerwony Tulipan
- Face Noir: Tajemniczy telefon
- Face Noir: Port Melville
- Face Noir: Posterunek policji
- Face Noir: Port Melville raz jeszcze
- Face Noir: Stocznia Noego
- Face Noir: Retrospekcja w porcie
- Face Noir: Chwila odpoczynku
- Face Noir: Druga retrospekcja w porcie
- Face Noir: Mieszkanie Jacka
- Face Noir: Policyjne archiwa
- Face Noir: Muzeum miasta Nowy York
- Face Noir: Francuski trop
- Face Noir: Kryjówka Michelle
- Face Noir: Port Melville po raz trzeci
- Face Noir: Mały Półwysep
- Face Noir: Pan Marsetti
- Face Noir: Szantaż
- Face Noir: Rozszyfrowanie kodu
- Face Noir: Wyspa Ellis
- Face Noir: Stacja benzynowa
- Face Noir: Chińska destylarnia
- Face Noir: Lotnisko MacArthura
- Face Noir: Przeznaczenie
- Face Noir: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
