Dungeons 2: Misja 4 - Na bagnach
Misja 4 - Na bagnach

Misję rozpocznij od zbudowania skarbca dookoła bogatego złoża złota na południu. Powiększ go o otaczające go pola wokół i nakaż gnojkom wydobywać złoto. Zwerbuj czwórkę nowych pracowników i trójkę orków. Obok skarbca postaw browar z dwiema kadziami. Gdy uzbierasz odpowiednią kwotę, zainwestuj w grotę majsterklepki z dwoma kreatomatami. Zrekrutuj dwójkę goblinów do obsługi pomieszczenia. Z powierzchni cyklicznie będą nadciągać oddziały przeciwnika - jednak Twoje jednostki poradzą sobie z nimi bez najmniejszych problemów.

Opracuj w grocie nowe technologie: wartownię, tłuczek, wybuchową skrzynkę ze złotem oraz smolistą jamę. Użyj nowych pułapek niedaleko wyjścia na północy, by osłabiać nadchodzących wrogów. Wypróbuj również nowy budynek, stawiając go niedaleko pułapek i osadzając tam jednego z orków jako wartownika. Koniecznie zbuduj szpital, ponieważ przed Tobą sporo walk. Po kolejnej fali atakujących zbierz swoje jednostki i wyślij je na powierzchnię.

Zmasakruj przeciwników obok ogniska i idź do góry. Pokonaj przeciwników obok klatki, a dołączy do Ciebie nowa jednostka - królowa nagów. Zabierz medal i skieruj się w prawo. Dotrzesz do jaskini niedźwiedzi, pokonaj je, korzystając z umiejętności leczniczych nowej jednostki. Możesz w razie potrzeby wycofywać ranne jednostki i skupiać uwagę przeciwników na zdrowych oddziałach. Kontynuuj trasę - dotrzesz do wioski nagów, którzy otworzą Ci portal.

Trafisz do komnaty z nowymi wrogami, pokonaj ich, a następnie podnieś niebieski klejnot i umieść go w swoim lochu na piedestale obok pokładów klejnotów. Każ je wydobywać, po czym zbuduj dookoła kryształowe komnaty. Wróć teraz do swoich jednostek i przenieś je do swojego lochu. Przez ponad pięć minut musisz chronić artefakt przed atakami wrogów.

Zachowaj czujność - na południu zostanie otwarte kolejne przejście, z którego również będą napływać wrogowie. Wykorzystaj nowe pomieszczenie, by zwiększyć maksymalną liczbę swoich kreatur i opracuj nowe zaklęcie - paniczny odwrót. Użyj go na uwięzionym oddziale na powierzchni, by zasilić swoje oddziały nowymi jednostkami.

Po upłynięciu czasu zbierz oddziały i wybij jednostki stacjonujące wokół południowego przejścia. Wyjdź na zewnątrz i zniszcz obozowisko. Następnie wróć do lochu, zregeneruj siły i przez północną jaskinię przedostań się na powierzchnię. Dołącz do oddziałów w wiosce nagów i zaatakujcie wspólnie Karatosa. Po zwycięstwie Twój przeciwnik ucieknie, a misja zakończy się powodzeniem.
- Dungeons II - poradnik do gry
- Dungeons 2: Poradnik do gry
- Dungeons 2: Opis przejścia kampanii
- Dungeons 2: Misja 1 - Bitwa o Królewską Poprzestań
- Dungeons 2: Misja 2 - Nowa nadzieja
- Dungeons 2: Misja 3 - Król Robert musiał umrzeć!
- Dungeons 2: Misja 4 - Na bagnach
- Dungeons 2: Misja 5 - Okupujcie Wall Street!
- Dungeons 2: Misja 6 - Piekielne trolle
- Dungeons 2: Misja 7 - Żywe trupy
- Dungeons 2: Misja 8 - Krwawy ślub
- Dungeons 2: Misja 9 - Przebudzenie kolejnego zła
- Dungeons 2: Misja 10 - Bitwa o las elfów
- Dungeons 2: Misja 11 - Bitwa o Królewską Poprzestań - tym razem na serio!
- Dungeons 2: Opis przejścia kampanii
- Dungeons 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
