Call of Duty Black Ops 2: Pyrrhic Victory Wyzwania
Misja 01: PYRRHIC VICTORY

Eliminate enemy personnel (x15) with machete
(Wyeliminuj 15 przeciwników za pomocą maczety)

Najłatwiej ukończyć to wyzwanie na początku misji, kiedy tylko odczepisz się od drabinki przymocowanej do transportera. Zamiast strzelać do wrogów, zacznij do nich podbiegać i używaj maczety do eliminowania ich (obrazek powyżej) - trzech pierwszych podbiegnie wprost do ciebie. Chaos podczas tej potyczki jest tak wielki, a sojuszników tak dużo, że spokojnie możesz ryzykować i biegać wokół sojuszniczych pojazdów, aby znajdywać wrogów i zakańczać ich życie maczetą. Zabijaj w ten sposób wrogów poruszając się w okolicy transportera i kryjąc się za nim, jeśli zanadto oberwiesz (jest na nim żółty napis "Follow"). Postaraj się wykonać to wyzwanie PRZED drugim wezwaniem wsparcia śmigłowca.
Destroy all MPLA tanks
(Zniszcz wszystkie czołgi MPLA)

Aby ukończyć wyzwanie, trzeba być szybkim i nie ominąć żadnego czołgu. Dlatego po pierwsze - nie czekaj, aż zakłócenia na ekranie znikną, bo nie ma sensu tracić czasu, tylko od razu wystrzel rakietę. Po drugie, nie czekaj na trafienie pierwszej rakiety - możesz wystrzelić kolejną wcześniej. Choć zniszczenie wszystkich czołgów z pierwszej fali nie powinno sprawić problemów (obrazek powyżej), to już za chwilę zmierzysz się z drugą, dlatego zapamiętaj te wskazówki.

Kiedy drugi raz wezwiesz wsparcie śmigłowca, zacznij od razu strzelać w szare kropki - dwa lub trzy czołgi da się zniszczyć zupełnie w ciemno, nawet zanim z ekranu znikną zakłócenia. Bez problemu zdążysz z czterema czołgami, ale to nie koniec. Kiedy śmigłowiec zawróci, zauważysz kolejne pięć czołgów (obrazek powyżej). Koniecznie niszcz je od lewej do prawej, bo w taki właśnie sposób przeleci nad nimi śmigłowiec, w którym jesteś. Z racji szybkiego tempa i wstrząsów (wszak jesteś na śmigłowcu) może ci się nie udać zniszczyć wszystkich czołgów. W takim przypadku od razu po odzyskaniu kontroli nad bohaterem wyjdź do menu i wybierz opcję zapisu i wyjścia (Save & Quit). Musisz to zrobić przed pojawieniem się napisu o zaliczeniu punktu kontrolnego (Checkpoint Reached)! Po wyjściu do menu wybierz opcję kontynuacji kampanii, a po odprawie rozpoczniesz tuż przed wezwaniem wsparcia śmigłowca.
Eliminate enemy personnel (x5) with one mortar explosion
(Zabij 5 wrogów za pomocą jednej eksplozji pocisku do moździerza)

Pierwszą rzeczą, jaką musisz zrobić, będzie zdobycie pocisków moździerzowych. Po rozpoczęciu misji podążaj za transporterem, aż się zatrzyma. Zwróć uwagę na leżący na boku pojazd po prawej stronie pobojowiska. Widnieje na nim napis "Access" (obrazek powyżej). Udaj się do niego i otwórz tył pojazdu, aby wziąć pociski moździerzowe.

Następnie musisz wyczekiwać dogodnej okazji, aby zabić jednym rzutem pięciu przeciwników. Pierwsza taka okazja nadejdzie po tym, kiedy otrzymasz polecenie złapania się drabinki przymocowanej do transportera (po drugim wezwaniu wsparcia śmigłowca). Od razu rzuć pociskiem w przeciwników naprzeciwko (obrazek powyżej). Wrogowie będą tu w dużych skupiskach, także łatwo tu będzie ukończyć kolejne wyzwanie.

Druga dogodna okazja nastąpi wtedy, kiedy wrócisz z wioski, wycofasz się po raz pierwszy i po raz drugi wejdziesz na drzewo (np. na to, gdzie jest drugi materiał wywiadowczy), aby chronić Hudsona i Woodsa. Przy przewróconym konarze będzie stało sporo wrogów, chociaż będziesz musiał chwilę poczekać, aż się tam zbiorą (obrazek powyżej). Rzuć pociskiem, aby zaliczyć to wyzwanie. Przy końcu misji, kiedy będziesz musiał zabić dwóch operatorów ciężkich karabinów na samochodach, będzie ostatnia okazja na zaliczenie tego wyzwania.
Sink enemy vessels (x5)
(Zatop 5 wrogich okrętów)

Po wylądowaniu na barce i zabiciu wszystkich przeciwników (Hudson powie ci o tym) błyskawicznie udaj się do ciężkiego karabinu na prawej burcie, pod dźwigiem, użyj go i zacznij strzelać do łajby płynącej obok (obrazek powyżej). Wal w nią, aż wybuchnie. Nie ma sensu czekać na następne, aż podpłyną na tyle blisko, by celownik zmienił kolor na czerwony, bo jeśli z którąkolwiek łodzią nie zdążysz, podpłynie i zacznie wysadzać przeciwników na barkę, którą płyniesz. Dlatego postaraj się je jak najszybciej zniszczyć z daleka - na razie będą płynęły trzy.

Po zatopieniu razem czterech łodzi szybko odejdź od ciężkiego karabinu i wejdź na górną część barki po lewej drabinie. Zacznij używać karabinu, który jest zamontowany tuż po lewej i wypatruj piątej łodzi - zniszcz ją, kiedy podpłynie (obrazek powyżej), a potem natychmiast zeskocz na niższy pokład, powróć do pierwszego karabinu i za jego pomocą rozpraw się z szóstą łodzią. Wracaj do drugiego i zniszcz ostatnią, siódmą łódź. Oczywiście czasami jakąś łódź będzie można zniszczyć z obu karabinów, szczególnie jeśli płynie w oddali. Bądź po prostu gotów błyskawicznie zmienić pozycję, jeśli zajdzie taka potrzeba, a poradzisz sobie bez problemów.
Dive to prone on an enemy grenade and survive
(Padnij, aby przykryć wrogi granat i przeżyj)
Jest to jedno z najbardziej uciążliwych wyzwań. Ponieważ jego powodzenie zależy od aktywności przeciwników, a dokładniej - od częstotliwości, z jaką rzucają granaty, to im mniejszy poziom trudności, tym mniej będą ich rzucać. Dlatego zaliczaj to wyzwanie przynajmniej na poziomie Regular. Po drugie, przećwicz padanie. W tym celu musisz przytrzymać przycisk biegu i wcisnąć przycisk zmiany pozycji (na konsolach). W przypadku PC będzie to tylko i wyłącznie akcja o nazwie "Toggle Prone". Będziesz widział, czy ci się udało, bo twoja postać nie położy się zwyczajnie, tylko dosłownie rzuci się na ziemię.

Aby w ogóle móc zaliczyć to wyzwanie, będziesz potrzebował specjalnego stroju. Kiedy zatopisz wszystkie łodzie (Hudson poinformuje cię o tym), poszukaj pojemnika z napisem Access pomiędzy drabinami (obrazek powyżej). Wyciągnij z niego ubranie, które ochroni cię przed obrażeniami od wybuchów.

Najlepszym miejscem do zaliczenia tego wyzwania jest moment, w którym uciekając z Woodsem i Hudsonem zbiegniesz obok wodospadu i ukryjesz się za wielką skałą obok pnia, który leży na strumieniu. Obok będą skrzynki z amunicją, za którymi się ukryj (obrazek powyżej). Na wszelki wypadek zdejmij operatorów ciężkich karabinów na samochodach powyżej.


Potem po prostu patrz na wrogów, czy któryś nie rzuca granatu lub wypatruj ikony granaty informującej cię, że gdzieś obok ciebie wylądował (pierwszy obrazek powyżej). Kiedy tylko to się stanie i wiesz już, gdzie jest granat, zacznij biec w jego stronę, a potem wciśnij przycisk zmiany pozycji na leżącą. Powinieneś rzucić się na granat lub w jego pobliże. Jeśli udało ci się rzucić (a nie położyłeś się normalnie) i nie zrobiłeś tego za daleko, wyzwanie powinno być twoje (drugi obrazek powyżej). Pamiętaj, że w pewnym momencie Hudson ucieknie z Woodsem na rzekę, a wtedy to miejsce zaroi się od wrogów i szybko zginiesz - nawet na poziomie Recruit. Dlatego jeśli przez dłuższy czas nikt nie atakuje cię granatami, sam się zabij granatem i próbuj ponownie.
Eliminate enemy personnel (x10) with animal traps
(Zabij 10 wrogów za pomocą wnyków)

Wyzwanie to najlepiej połączyć z poniższym. Kiedy położysz Woodsa na ziemi i otrzymasz zadanie wejścia do wioski, nie rób tego jeszcze, tylko zwróć uwagę na mały, drewniany schowek na prawo od wejścia prowadzącego w górę (obrazek powyżej). Otwórz drzwi wytrychem, a weźmiesz wnyki.

Teraz porozstawiaj je w przejściu po lewej (obrazek powyżej) i włóż w każdą z nich pocisk od moździerza - żołnierze zabici wybuchem również wliczą się do tego wyzwania. Kiedy skończą ci się pułapki, po prostu uzupełnij amunicję i rozstaw nowe. Możliwe, że nie będziesz mógł ustawić więcej niż 10 pułapek (stare będą znikać w miarę rozstawiania nowych), miej to więc na uwadze. Kiedy będziesz tu wracał (już za chwilę) i zajmiesz snajperską pozycję na jednym z drzew patrz, jak rozwija się sytuacja i wypatruj komunikatów o zaliczeniu wyzwania. Możliwe jednak, że komunikat pojawi się dopiero na końcu misji.
Kill (x4) enemies with one mortar primed animal trap
(Zabij 4 wrogów jednym wybuchem pocisku do moździerza, włożonego we wnyki)

Wyzwanie to najlepiej połączyć z powyższym. Pierwszą rzeczą, jaką musisz zrobić, będzie zdobycie pocisków moździerzowych. Po rozpoczęciu misji podążaj za transporterem, aż się zatrzyma. Zwróć uwagę na leżący na boku pojazd po prawej stronie pobojowiska. Widnieje na nim napis "Access" (obrazek powyżej). Udaj się do niego i otwórz tył pojazdu, aby wziąć pociski moździerzowe.

Później, kiedy położysz Woodsa na ziemi i otrzymasz zadanie wejścia do wioski, nie rób tego jeszcze, tylko zwróć uwagę na mały, drewniany schowek na prawo od wejścia prowadzącego w górę (obrazek powyżej). Otwórz drzwi wytrychem, a weźmiesz wnyki.

Teraz porozstawiaj je w przejściu po lewej (obrazek powyżej) i włóż w każdą z nich pocisk od moździerza - żołnierze zabici wybuchem również wliczą się do tego wyzwania. Kiedy skończą ci się pułapki, po prostu uzupełnij amunicję i rozstaw nowe. Możesz też ustawić 3 wnyki bez pocisków i zrobić to na samym początku linii, aby złapać w nie trzech wrogów. Kiedy będą uwięzieni, po chwili przybiegnie czwarty i wpadnie w pułapkę z pociskiem moździerzowym, którego wybuch zabije całą czwórkę. Kiedy będziesz tu wracał (już za chwilę) i zajmiesz snajperską pozycję na jednym z drzew patrz, jak rozwija się sytuacja i wypatruj komunikatu o zaliczeniu wyzwania. Możliwe jednak, że komunikat pojawi się dopiero na końcu misji.
Use elevated improvised positions for confirmed sniper kills (x20)
(Skorzystaj z pozycji strzeleckich, by dokonać 20 snajperskich trafień)

Kiedy położysz Woodsa na ziemi, poszukaj karabinu snajperskiego - stoi oparty o schowek z napisem Access, w którym znajdziesz wnyki. Koniecznie weź broń ze sobą i uzupełnij jej amunicję. Następnie udaj się do wioski, a kiedy będziesz wracał, Hudson podpowie ci, abyś zajął którąś z pozycji strzeleckich na drzewach. Podbiegnij do pierwszej lepszej (obrazek powyżej) i wejdź po drabinie. Tu i w dalszej części poziomu będzie kilka takich pozycji, a wyzwanie można zaliczyć tylko strzelając z jednej z nich.

Teraz musisz po prostu zabić 20 przeciwników korzystając z lunety (obrazek powyżej). Przed każdym strzałem przytrzymuj przycisk odpowiedzialny za skupienie. Nie trzymaj go za długo, bo spowoduje to kilkusekundową niemożność wycelowania. Z drugiej strony 3-4 sekundy powinny spokojnie wystarczyć, aby odnaleźć i zabić któregoś z wrogów. Nie zwracaj uwagi na to, czy Hudson i Woods opuścili pozycję - strzelaj, dopóki nie zdobędziesz wyzwania.
Collect intel (x3)
(Zbierz wszystkie x3 materiały wywiadowcze)
Spójrz do działu "Materiały wywiadowcze" lub do opisu przejścia misji, by poznać miejsca, w których znajdziesz materiały wywiadowcze.
100% survivability rating
(Nie zgiń ani razu i nie ponieś porażki w żaden inny sposób)
Aby ukończyć to wyzwanie, nie możesz ani razu umrzeć ani ponieść porażki w żaden inny sposób, np. opuszczenie pola bitwy lub pójście w inną stronę, niż wymagają tego cele misji; nie wyskoczenie ze śmigłowca na czas na początku drugiej części misji; odkrycie przez przeciwników podczas ukrywania się w gęstej trawie i okolicach etc. Kiedy postawisz Woodsa na ziemi, nie oddawaj strzału, bo również zostaniesz wykryty! Szczególnie też uważaj na granaty przy końcu misji.
- Call of Duty: Black Ops II - poradnik do gry
- Call of Duty Black Ops 2: Poradnik do gry
- Call of Duty Black Ops 2: Misje - Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Porady i wskazówki Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Pyrrhic Victory Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Celerium Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Old Wounds Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Time and Fate Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Fallen Angel Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Karma Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Suffer with Me Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Achilles' Veil Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Odysseus Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Cordis Die Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Judgment Day Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Misje - Wyzwania
- Call of Duty Black Ops 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zapomniałeś dodać że w misji dispatch (wyeliminuj czy tam eliminacja) nie wiem jak to działa czy trzeba wszystkich jednocześcnie stracić czy jak ale da się przegrać jak z duzo jednostek stracimy ja tak przegrałem XD
W bazie widmo polecam wam zkampić się albo na dworzu mi to zniszczyli niestety albo najlepiej w budynku kazać wszystkim jednostkom do budynku iść mogą zniszczyć wam wyszstko tylko uchrońcie to w budynku co jest bardzo proste ;P nigdy tego nie przegrałem
Fajne te misję striek force mimo tylu jednostek jak zawsze albo żołnierzem albo dronem i tyle XD
Rozumiem, że żeby karma przeżyła to trzeba mieć Faarida żywego? Inaczej i tak zostaje zastrzelona? Dla mnie jest to dziwne i głupie. Więc nasze wybory nie dają żadnego kanonicznego zakończenie, bo decyzję zostają wybrane za nas przez twórców.
ale wiesz że dobra wybiorę tą decyzje ale potem musisz znowu wybrać dobrą a nie byle jaka byle kurwa spieprzyc wszyustko -,-
Dlaczego skoro zabilam Harpera, tym samym uratowalam Farida ktory potem uratowal Karme, nie zabilam Alexa Masona i nie zabilam Menendeza. Gra zakonczyla mi sie zle, poniewaz na koncu Menendez zabil Woodsa. Nie zawarlam sojuszu z Chinami ale nie wiem jak to zrobic :/
witam, czy ktoś może przeszedł te otwarcie bramy przed spychanym przez wodę autobusem??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? w prawdzie trzeba wcisnąć "f" ale to nic nie daje.

ej też mam pewne pytanie dotyczące osiągnięcia ( w black ops 2 gram na bieżaco :D ) o co chodzi z osiągnięciem "złam robaka celerium" ?
chyba chodzi o to żęby karma nie zginęła na okręcie chyba tak bo ona po tej konfrontacji żyje i wtedy ona tam chyba to łamie
A mnie w tej części misji z ciężarówką jasny sszlak mnie trafia. W opisie pisze że można taranować tą ciężarówką ok no to przejedżam przez te autostrade po zjechaniu z autostrady pisze mi że nie udało mi sie uchronić pani prezydent i tak za każdy razem nie wiem co robić
@Logan20 a wziąłeś pod uwagę misję strike force? Wychodzi na to, że Black Ops 2 ma 16 misji ;) Do tego black ops jako jedyna seria call of duty posiada boty do gry lokalnej.
racja i to jest dobre z tymi botami bo jak ktos nie ma xbox live no to na botach se gra i to jest fajne :P
Chyba producenci CoDa robią nas w jajo i mają nas za kompletnych debilów! Co nowa odsłona gry tym krótsza! MW 3 miało 16 misji, wcześniejszy Black Ops 14 a teraz dali nam 11 misji hahha w następnej odsłonie będzie 7 a jeszcze w kolejnej 3 i niech się ludzie cieszą!!
Masz rację :( ja w jeden dzień przeszedłem ale w sumie JESZCZE JEST ZOMBI I MULTI! na szczęście taki multi żę można z botami grać bo jak nie da sięz graczami to mozan chociaż z botami ;P i daltego black ops jest fajne! wojna przyszłości KAŻDEMU SIĘ ZNUDZIŁA 2 WS I 1 PRZECIEŻ KAŻDY WIE CO SIĘ W NIEJ ZDAŻYŁO WIĘC MOZE COSNOWEGO? MOZĘ TERA WOJNA PRZYSZLOŚĄCI? TYLKO JA TROCHĘ SMUTNY JESTEM BO Zabiłem alexa masona :(
1.Mam propozycję na temat wykonania wyzwań z pierwszej misji - po animacji z menendezem i odkryciem przez wroga, moźna od razu pobiec w stronę wodospadu i porozstawiać tam potrzaski z moździeźami, a następnie pobiec w stronę plaży i się ukryć, a soWwjusznikom nic się nie stanie. Nistety "eliminuje" to możliwość zrobienia wyzwania ze strzelaniem z karabinu snajperskiego na posterunku.
2.Jak zrobić osiągnięcia "Lokalny bohater" i "Brudny biznes"? (w drugim chyba trzeba przesłuchać Krawczenkę do końca)
Ziuziek --> Masz rację, bo nie przeglądałem wtedy jeszcze Twojego poradnika.
Tu jest chyba drobny błąd -> Strike Force - Opis przejścia -> 05 - Second Chance -> "Warunek: Nie dotarcie do DeFalco na czas pod koniec misji 06: Colossus" | Czy nie powinno być: 06: Karma?
jesus to sięna colosuss rozgrywa a poza tym może być inna nazwa na pc czy cos
sprint1425 -> Dzięki, poprawione :)
Romuald@52, Rammi -> Dorzucę swoje trzy grosze do odpowiedzi. Sekwencji nie można przebyć lecąc dronem, jest niszczony dokładnie przed tym "wyborem", czy oparzyć Harpera, czy nie. Spójrz na koniec opisu przejścia 05 misji w poradniku, dokładnie na sam koniec, ostatni obrazek i tekst pod nim.
@Up Tego osiągnięcia można było się domyśleć po fabule. W 5-tej misji (nie licząc grupy uderzeniowej) gdy zbliża się koniec etapu, spróbuj nie spalić twarzy Harperowi jadąc autem. Trzymaj się jak najbliżej prawej strony jadąc bardzo wolno. Ewentualnie tą sekwencję można przebyć lecąc dronem. Osiągnięcie jest twoje.
O co chodzi z wyzwaniem w którym trzeba uniknąć operacji plastycznej?
Słuchaj ja teążnie wiedziałem ale możliwe że musisz ''uratować'' harpera przed tym ogniem żeby on się nie oparzył :p a uratowanie chyba HVI to po jakimś czasie masz takie zadanie (JA WYKONAŁEM JE PO FABULE I WSZYSTKO COOL) kierujesz grupą uderzeniową żeby uratować karmę i tyle
w decyzje, konsekwencje, zakończenia w 8 misji TAJNY AGENT CIA, FARID, przezyl jest: zaś Mason zamknie Woodsowi oczy. Nie Woodsowi tylko Harperowi.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
