Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Black Mirror 2: Rozdział szósty (2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry
Stań na płycie nr 6 (na kartce oznaczonej symbolem drzwi) - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry

Stań na płycie nr 6 (na kartce oznaczonej symbolem drzwi). Porozmawiaj z Cathrin, a kiedy kobieta przejdzie we wskazane miejsce, uniosą się wrota po prawej. Sprawdź, co jest za nimi.

2 - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry
Trafisz do pomieszczenia, w którym znajduje się mechanizm zawiadujący spadającymi z góry pułapkami - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry

Trafisz do pomieszczenia, w którym znajduje się mechanizm zawiadujący spadającymi z góry pułapkami. Musisz obciążyć jedną z płyt, w związku z tym, że brakuje kostura jesieni. Oznacza to, że trzeba przeciąć jedną z lin, najlepiej tę, na której umocowany jest kamienny blok, który zjeżdża na płytę nr 7. Nie masz jednak pojęcia, do której z lin umocowana jest która pułapka. Nie działa tu bowiem zasada, że tej samej linie odpowiada ta sama płyta. Zauważ jednak, że przy każdej linie widnieją symbole. Aby dowiedzieć się, którą linę masz przeciąć, musisz ustawić je na tablicy (opis) umieszczonej zaraz przy wejściu do tego pomieszczenia (na lewo od niego).

A zatem wytypuj, które symbole sprawdzasz (pasowałoby przetestować wszystkie po kolei, ale podpowiem, że chodzi o te przy linie nr 5). Jeśli masz problem z ich zapamiętaniem, proponuję zrobić zdjęcie tego momentu w grze i przyjrzeć im się w powiększeniu. Następnie ustaw je na tablicy przy wejściu (prawidłowo wykonane zadanie na fotce poniżej.

Jak widzisz symbole narysowane są na pięciu poziomych listwach - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry

Jak widzisz symbole narysowane są na pięciu poziomych listwach. Listwy przesuwasz w prawo bądź w lewo, klikając je ze stosownej strony. Symbole, które chcesz ustawić, muszą znaleźć się pomiędzy dwiema jasnymi pionowymi liniami (z lewej lub prawej strony). W zależności, z której strony wyląduje dany symbol, w tę stronę musi być skierowana dźwigienka danej listwy (widoczna pośrodku każdej z nich). W przypadku piątej liny symbole na tablicy powinny być ustawione od góry do dołu w następujący sposób:

  1. na pierwszej listwie - między prawymi liniami, drugi od prawej i dźwigienka oczywiście zwrócona w prawo;
  2. na drugiej listwie - między lewymi liniami, pierwszy od lewej i dźwigienka zwrócona w lewo;
  3. na trzeciej listwie - między lewymi liniami, piąty od lewej i dźwigienka zwrócona w lewo;
  4. na czwartej listwie - między lewymi liniami, pierwszy od lewej i dźwigienka zwrócona w lewo;
  5. na piątej listwie - między prawymi liniami, czwarty od prawej i dźwigienka zwrócona w prawo.

Kiedy prawidłowo ustawisz symbole, wciśnij przycisk w dole po lewej, a w okienku w dole tablicy pojawi się obrazek informujący, jaki rodzaj pułapki przymocowany jest do danej liny. W przypadku liny piątej powinien pojawić się rysunek kamiennego bloku.

3 - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry
A zatem teraz już masz pewność, że masz przeciąć piątą linę - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry

A zatem teraz już masz pewność, że masz przeciąć piątą linę. Nie masz jednak czym tego zrobić. Zejdź do głównej sali. Wejdź na płytę nr 3, oznaczoną na kartce symbolem noża. Spadnie pułapka z ostrzami i jedno z nich ułamie się od uderzenia. Podnieś je i wróć do pomieszczenia z linami.

4 - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry
Użyj ostrza na piątej linie od lewej - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry

Użyj ostrza na piątej linie od lewej. Następnie porozmawiaj z Angeliną o tym, że teraz ona i Louis powinni stanąć na płytach. Wreszcie brama zostanie otwarta. Przyjrzyj się stojakowi na podeście przed piekielnymi wrotami (po prawej), po czym kliknij go kursorem w kształcie trybików.

5 - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry
Po scence w środku znajdziesz się znowu w poprzedniej sali - Rozdział szósty (2) | Opis przejścia Black Mirror II - Black Mirror II - poradnik do gry

Po scence w środku znajdziesz się znowu w poprzedniej sali. Skieruj się do przedsionka. Niestety, natkniesz się na członków Zakonu. Ponownie przejdź więc przez wrota piekieł...

Black Mirror II

25 września 2009

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
qqqqqq
Generał
10
2011-01-25 20:38

Przechodzenie przygodówek z poradnikiem to trochę jakby mija się z celem, oczywiście rozumiem, że może być ciężki fragment i tak dalej, ale poradnik uzależnia...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
👍
Chorąży
46
2010-12-09 20:07

Właśnie jestem w szóstym rozdziale .Gra wspaniała trochę krótka ale tak samo wciągająca jak 1.Kto grał będzie zadowolony

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jackowsky
Dobry Wujek Szwejk
264
2010-02-15 23:54

Jedynka była genialna, na polską dwójkę czekam niecierpliwie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Senator
30
2009-11-07 09:57

Grałem trochę w jedynkę ale nie podobała mi się za bardzo, a dwójki nawet nie mam zamiaru kupować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl