ArmA 2: Rozgrywka
Aktualizacja:
Rozgrywka
Tak rozbudowana gra jak ArmA II z założenia ma symulować dowolną sytuację na polu bitwy oraz jej przebieg. Dotyczy to sprzętu i żołnierzy go obsługujących, a także taktyki, jaką wykorzystują w starciach. Te trzy elementy składają się na całość filozofii gry. W rozgrywce dla pojedynczego gracza całość jest mimo wszystko trochę spłycona, tak, aby początkujący użytkownik mógł bez problemu ogarnąć zasady rządzące światem produkcji firmy Bohemia Interactive. Podróżując po Czarnorusi i innych lokacjach pamiętaj, że:
- Nie ma co żałować amunicji. Wróg ma jej pod dostatkiem. Przeszukuj zwłoki ofiar, zmieniaj broń, uzupełniaj magazynki.
- W kilku misjach możesz się przełączać między postaciami! Korzystaj z tego, a zwłaszcza z Sykesa, który posiada DMR-a.
- Mit o zapewniających schronienie krzakach nie zawsze się potwierdza. Generalnie leżąc w trawie wróg Cię nie widzi, ale... czasem AI potrafi strzelić na oślep i Cię trafić. Jedynym pewnym, naturalnym schronieniem są pnie stojących (i tylko stojących) drzew.
- Paliwo w pojeździe możesz tankować nie tylko za pomocą cysterny, ale również beczek.
- Na Czarnorusi działa grawitacja, więc strzelając z wyrzutni bierz poprawkę na dystans dzielący Cię od celu. Ta zasada nie obowiązuje w przypadku Javelina.
- Czasem warto swojemu oddziałowi wydać polecenie "Wstrzymać ogień". Przypadkowa prowokacja żołnierzy wroga to najgorsza rzecz, jaka może się wydarzyć.
- Trzymaj żołnierzy w formacji. Nie pozwól, aby jakiś wojak oddalił się od Ciebie na 150-300 metrów, chyba, że jest to planowany ruch (np. ustawienie snajpera na wzniesieniu).
- W trybie Warfare cięższe pojazdy wroga typu BRDM czy LAV-25 można łatwo przechwycić przestrzeliwując im w opony - po eliminacji załogi przywieź ciężarówkę naprawczą.
- W misjach Warfare ciężarówki dostawcze dowożą "kasę" z innych miast. Jeżeli załatwisz kilka takich wozów wroga, pozbędziesz go szans na rozbudowę armii.
- Zanim wtargniesz na obszar zabudowany dokładnie mu się przyjrzyj! Jak nie masz lornetki, skorzystaj z broni snajpera.
- Posiadając helikopter bojowy nie czuj się jak władca przestworzy, bo wróg posiada na ziemi ZSU-23 lub inny pojazd AA.
- Sztuczna inteligencja lubi stawiać ogień zaporowy, który ma za zadanie siać popłoch w drużynie gracza. Rozkaż swoim wojakom położyć się i uciekać.
- Zawsze uzdrawiaj swoich towarzyszy, nawet, jeśli nie są zaznaczeni jako ranni, a tylko przeklinają, że coś ich boli. Mogą wykrwawić się na śmierć.
- Nigdy, przenigdy nie wchodź na ogromne kamienie porozstawiane w niektórych zakątkach mapy.
- Mierz siły na zamiary i do rozwalania BMP-2 używaj wyrzutni rakiet.
- Jeżeli misja na to pozwala - dbaj, aby w twoim oddziale zawsze była jednostka przeciwpancerna.
- Jadąc czołgiem nigdy nie atakuj "z góry, na dół". Sztuka kierowania tym kawałem żelastwa ogranicza się do 3 kroków: wysuń lufę zza wzniesienia, strzel w cel, cofnij się. To gwarantuje bezpieczeństwo pojazdu.
- Wróg bez noktowizora jest ślepy, ale widzi rozbłysk lufy po strzale.
- Gra ma całkiem dobrze skonstruowany mechanizm autozapisu tzn. tylko rozgrywka zapisuje się wtedy, gdy gracz jest bezpieczny. Na poziomie trudności Regular masz do wykorzystania 7 slotów, na Veteranie już tylko 1.
- ArmA II nie korzysta z prawdziwych współrzędnych geograficznych. Informacje o lokalizacji podaje w formie liczby np. 134/078. Pierwsze trzy oznaczają szerokość, następne trzy długość. W ten sposób szybko znajdziesz na mapie odpowiedni kwadrat.
- Penetracja pocisków przez materiały ma tu duże znaczenie. Drewniany płotek nie gwarantuje stuprocentowego bezpieczeństwa przez DSzKM.
- Uciekający wróg to flankujący wróg.
Powyższe rady może wydają się banalne, ale i tak nie raz uratowały mi skórę. Gwoli uzupełnienia dodam dwie najbardziej żelazne wskazówki dla nowych fanów gry:
- Przejdź wszystkie misje w trybie szkoleniowym - przygotowują one do właściwych bojów i oswajają z interfejsem dowodzenia. Nie należy ich lekceważyć, bo nie jest to zwykły FPS.
- Zaznajom się z poszczególnymi rodzajami broni za pomocą edytora (wstaw sobie na mapie skrzynkę z bronią i amunicją oraz żołnierza, którym będziesz sterował) lub Zbrojowni.
Komentarze czytelników
guides.gamepressure.com/arma2/guide.asp?ID=7977
Link daje w pliku txt
Tu macie poradnik za darmo wystarczy trochę angielski znać.
Na jakiej wersji grasz? O ile pamiętam to do wersji 1.03 były z tym problemy.
Problem w tym,że zaczynałem misję od nowa 6 razy i dalej to samo.Reinstalacja tez nie pomogła.A to nie jest tak,że w poprzedniej misji trzeba było wybudować coś potrzebnego do tej misji?
Jeżeli nie masz Air Factory to jest to bug. Trzeba zacząć misję od nowa.
eJay powiedz mi skąd do licha wziąłeś w ostatniej misji ten helikopter?U mnie pisze brak fabryk a to lotnisko już tydzień podchodzę z ziemi i bez rezultatu.Za niedługo spać nie będę umiał.
Gra jest ciekawa ale przesiąknięta błędami xP Poradniki z Gry OnLine to zawsze profesjonalna robota więc niedziwie się że ten takrze jest dopracowany.
"Nigdy, przenigdy nie wchodź na ogromne kamienie porozstawiane w niektórych zakątkach mapy."
A dlaseho?
Anyway muszę kupić AAII razem z nowym operation flashpoint i pykać po sieci. Bo reality mod z BF2 już mi się znudził :P.
ArmA2 jest bardzo interesującym tytułem ale jedynie dla multi - coop'a. Singl mnie nie interesuję, jedynie co robię to siedzę sobie w edytorze albo gram z bratem w misje coop ... czasem ktoś się dołączy ;)
Thx. za poradnik.
Dobry poradnik, jak dla mnie wszystko w miarę dobrze opisane. Dziękuję, za kawał dobrej roboty.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
