ArmA 2: Misja 9 - Badlands
Aktualizacja:
Misja 9 - Badlands
Data: 18 października 2009
Godzina: 07:05
Główne zadania misji:
1# znaleźć dowody zbrodni
2# zająć Pogorevkę / 2# zająć Novy Sobor
UWAGA: W zależności, czy wybrałeś NAPA czy CDF, misję zaczynasz po przeciwnych stronach mapy. Do podbicia masz 4 miejscowości - Pogorevka, Rogovo, Stary Sobor, Novy Sobor. To również scenariusz, w którym po raz pierwszy użyjesz trybu High Command. Jeżeli jeszcze nie przyswoiłeś sobie jego wszystkich możliwości - odsyłam do Treningu. Jeżeli czujesz się na siłach, rozpocznij zabawę. Pamiętaj, że warto być aktywnym w walce, gdyż za każde zabicie przeciwnika otrzymujesz pieniądze.
![]() | ![]() |
Kluczem do sukcesu jest jak najszybsze zdobycie pierwszej miejscowości. Praktycznie bezkrwawa walka zaowocuje większą siłą uderzenia w następnych akcjach. Dlatego zostaw wszystkie oddziały z tyłu i spróbuj zdobyć miejscowość samemu. Nie ma sensu zajmować mniejszych posterunków okalających lokację. Wal prosto w główną siedzibę [1] (wyróżniona jest największa ikoną) - zaoszczędzisz sobie czasu i krwi sojuszników. Walka po stronie CDF jest mimo wszystko łatwiejsza - Pogorevka nie stanowi żadnego wyzwania. Ciężej będzie w Rogovo, ale po błyskawicznym przejęciu centrali wróg ucieknie z terenu. Za każdym razem, gdy widzisz samochód z DSzKM - eliminuj strzelca, gdyż Ci mogą odchudzić twoje zasoby wojskowe. Walka po stronie NAPA wymaga pewnego sprytu, albowiem zaczynasz misję od miasteczka Novy Sobor, a twoje wojska nie są dobrze wyposażone. Wtargnij (a raczej wpełźnij) do zabudowań sam i postaraj się zając centrum. W oby wariantach, gdy zajmiesz pierwszy cel rozpocznie się scenka, w której ojciec Fyodor dość podejrzanie zmusi mieszkańców, aby darowali sobie walkę o kraj [2] . Ponadto grając po stronie NAPA zyskasz dowód zbrodni (jeden z dwóch wymaganych) - w misji dla CDF otrzymasz go na samym końcu.
Zadanie 2# zająć Pogorevkę lub 2# zająć Novy Sobor wykonane
Zadanie: 3# podbij region
Jak tylko BMP HQ dotrze do wyznaczonego punktu na polu wybuduj bazę i fabrykę pojazdów lekkich (bądź zwykłe koszary, jeżeli nie masz kasy). Jeżeli starczy Ci pieniędzy - kup BRDM'a. Zapakuj się składem na jego pokład i przy wsparciu sojuszniczych DSzKM i piechoty zdobądź Stary Sobor. Jeżeli nie masz wystarczającej gotówki - korzystaj z obecnego sprzętu. Jeżeli doskwiera Ci któryś z BTR'ów wroga przełącz się na strzelca i zniszcz mu koła (to samo dotyczy grania po stronie CDF). Generalnie odradzanie wrogów przy okazji podbijania 2-3 miasteczka jest dość uciążliwe. W miarę możliwości poszerzaj swój skład o nowych piechurów i uzupełniaj amunicję. Obowiązkowo wyposaż się w RPG-7 i kilka rakiet. Przyda się również broń snajperska np. SVD Dragunov, który jest relatywnie tani.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Jak tylko zbudujesz bazę (zazwyczaj po podbiciu Rogova lub Starego Soboru) podjedzie do Ciebie dwóch cywilów w białym wozie [1] . Poproszą Cię o pomoc w obronie wsi Vyshnoye przed niejakim Kalverovichem . Nie bierz ciężkiego sprzętu, tylko przebiegnij się te 1,5 kilometra. To zadanie można wykonać na 2 sposoby.
Zadanie dodatkowe: 4# obroń wieś Vyshnoye
Pierwszy - uczciwy - polega na tym, że trzeba porozmawiać ze starostą wioski [2] , a następnie rozstawić się pomiędzy zabudowaniami (ewentualnie skorzystaj ze wzgórza po lewej, ale nie będziesz miał wiele czasu). Zginie wówczas wielu cywili. Do zniszczenia BMP-2, dwóch wozów z karabinami oraz ciężarówki z piechotą potrzeba sporej siły ognia (co najmniej 2 żołnierzy AT w oddziale - wymagane) [3] . Drugi sposób - nieuczciwy - to taki, że omijamy etap rozmowy ze starostą, idziemy z dala od wioski i rozstawiamy się nieopodal zamku i gospodarstwa Maleka [4] . Stamtąd powinniśmy dojrzeć cały oddział przygotowany do szturmu. Zniszcz BMP-2 (zleć to AI, ale sam w przygotuj wyrzutnię w razie potrzeby) oraz samochody z DSzKM. Na koniec zostaw ciężarówkę. Jeżeli wszyscy z oddziału Kalverovicha zginęli - kieruj się do Vyshnoye celem odbycia rozmowy. Otrzymasz dowód zbrodni przeciwko mieszkańcom.
Zadanie 4# obroń wieś Vyshnoye wykonane
W trakcie walk o Stary Sobor/Rogovo otrzymasz wiadomość, że za brak porozumienia między CDF, a NAPA odpowiada Prizrak. Możesz pokusić się o jego eliminację, albo zostawić to zadanie . Ten wybór ma znaczenie dla następnej misji, gdyż po zabiciu Prizraka NAPA i CDF połączą siły przeciwko Czedakom. W innym przypadku będziesz walczyć sam, po obranej wcześniej stronie.
Zadanie dodatkowe: 5# zabij Prizraka
![]() | ![]() |
Najpierw skieruj się do szpiega NAPA i porozmawiaj z nim o szczegółach [1] . Pokaże Ci miejsce, gdzie Prizrak aktualnie czeka na swoich towarzyszy - kwadrat 067/087. Jedź tam. Zastaniesz ojca Fyodora, który... okazuje się być Prizrakiem [2] . To zatwardziały, nawiedzony anarchista. Czy go zabijesz czy nie - to już twoja dola . Po rozmowie ojciec spróbuje uciec.
Zadanie 5# zabij Prizraka wykonane
Ostatnie miasteczko zaatakuj co najmniej jednym BRDM z wyrzutnią. Jeżeli błyskawicznie podjedziesz pod główną bazę - rejon będzie twój. Uważaj ponadto na UAZy z DSzKM.
Zadanie 3# podbij region wykonane
Dowody zbrodni
Elementy potrzebne do wykonania tego zadania to relacja starosty z Vyshnoye po obronie wsi oraz rozmowa dwóch cywili w Novy Sobor po zdobyciu miasteczka.
Zadanie 1# znaleźć dowody zbrodni wykonane
- ArmA II - poradnik do gry
- ArmA 2: Poradnik do gry
- ArmA 2: Kampania
- ArmA 2: Misja 1 - First to Fight
- ArmA 2: Misja 2 - Into the Storm
- ArmA 2: Misja 3 - Amphibious Assault
- ArmA 2: Misja 4 - Harvest Red
- ArmA 2: Misja 5 - Razor Two
- ArmA 2: Misja 6 - One Week Later
- ArmA 2: Misja 7 - Manhattan
- ArmA 2: Misja 8 - Bitter Chill
- ArmA 2: Misja 8a - Delaying the bear
- ArmA 2: Misja 9 - Badlands
- ArmA 2: Misja 10 - Dogs of war
- ArmA 2: Zakończenia
- ArmA 2: Kampania
- ArmA 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
guides.gamepressure.com/arma2/guide.asp?ID=7977
Link daje w pliku txt
Tu macie poradnik za darmo wystarczy trochę angielski znać.
Na jakiej wersji grasz? O ile pamiętam to do wersji 1.03 były z tym problemy.
Problem w tym,że zaczynałem misję od nowa 6 razy i dalej to samo.Reinstalacja tez nie pomogła.A to nie jest tak,że w poprzedniej misji trzeba było wybudować coś potrzebnego do tej misji?
Jeżeli nie masz Air Factory to jest to bug. Trzeba zacząć misję od nowa.
eJay powiedz mi skąd do licha wziąłeś w ostatniej misji ten helikopter?U mnie pisze brak fabryk a to lotnisko już tydzień podchodzę z ziemi i bez rezultatu.Za niedługo spać nie będę umiał.
Gra jest ciekawa ale przesiąknięta błędami xP Poradniki z Gry OnLine to zawsze profesjonalna robota więc niedziwie się że ten takrze jest dopracowany.
"Nigdy, przenigdy nie wchodź na ogromne kamienie porozstawiane w niektórych zakątkach mapy."
A dlaseho?
Anyway muszę kupić AAII razem z nowym operation flashpoint i pykać po sieci. Bo reality mod z BF2 już mi się znudził :P.
ArmA2 jest bardzo interesującym tytułem ale jedynie dla multi - coop'a. Singl mnie nie interesuję, jedynie co robię to siedzę sobie w edytorze albo gram z bratem w misje coop ... czasem ktoś się dołączy ;)
Thx. za poradnik.
Dobry poradnik, jak dla mnie wszystko w miarę dobrze opisane. Dziękuję, za kawał dobrej roboty.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





![Jak tylko zbudujesz bazę (zazwyczaj po podbiciu Rogova lub Starego Soboru) podjedzie do Ciebie dwóch cywilów w białym wozie [1] - Misja 9 - Badlands | Kampania w ArmA II - ArmA II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/910/234542250.jpg)

![Najpierw skieruj się do szpiega NAPA i porozmawiaj z nim o szczegółach [1] - Misja 9 - Badlands | Kampania w ArmA II - ArmA II - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/910/234542281.jpg)
