ArmA 2: Misja 10 - Dogs of war
Misja 10 - Dogs of war
Data: 19 października 2009
Godzina: 15:30
Główne zadania misji:
1# załatwić sprawę z Rosjanami
2# zniszczyć bazę Czedaków
UWAGA: W rezultacie podjętych wcześniej decyzji misję rozpoczynasz jako NAPA lub CDF. Ponadto, jeżeli zabiłeś Prizraka w scenariuszu Badlands NAPA i CDF połączą siły przeciwko Rosji, przez co misja będzie trochę łatwiejsza i krótsza. Jeżeli Prizrak wciąż żyje - walka o wolność kraju toczy się między trzema frakcjami.
UWAGA 2: Na samym początku możesz wybrać czy wojskami będziesz kierował sam czy też pozostawisz to sztucznej inteligencji . Ze względu na bardzo wysokie wymagania sprzętowe tej misji zalecam pozostawić tę robotę komputerowi. Poniższe rady powstały w oparciu właśnie o ten styl rozgrywki.
![]() | ![]() |
Główny dowódca wyznaczy Ci kilka miasteczek do podboju. Start jest dość łatwy i lekki, albowiem najbliższe miejscowości są puste albo po prostu słabo obstawione. Zdobywając jedną wieś otrzymujesz 500-750$, a na dodatek w rejon przez zajętą wioskę przejeżdżają ciężarówki dostawcze, które wzbogacają twoje konto zdobytymi surowcami. Nie przejmuj się, jeżeli kompani będą szybsi od Ciebie. Jak najszybciej wyposaż się w 2 pojazdy BMP-2 [1] , tak aby w razie czego skontrować przeciwnika (jest to odczuwalne zwłaszcza po stronie NAPA). Kontynuuj ekspansję na południe. Jeżeli chcesz zaoszczędzić czasu, skorzystaj z opcji Szybkiej Podróży (Fast Travel) [2] . Ustaw się w wymaganym polu i kliknij na docelową miejscowość.
![]() | ![]() |
UWAGA 3: Po zdobyciu Czernogorska skontaktuje się z Tobą Shaftoe, który podaruje Ci kilka oddziałów amerykańskich wojsk (w tym 2 czołgi) - oczywiście, jeżeli systematycznie zbierałeś dowody zbrodni w poprzednich misjach. Ponadto wskaże Ci miejsce występowania Lopoteva - wyspę Skalisty Island (kwadrat 133/121). To zadanie zatrzymaj sobie jednak na koniec, najpierw podbij południe kraju. Podobną informację możesz uzyskać od jeńca ze wsi Mogilevka, którego trzeba przetransportować do głównej bazy - ta alternatywa pojawia się w scenariuszu dla NAPA.
Zadanie: 3# zbadać wyspę Skalisty Island
Jeżeli jesteś w sojuszu z NAPA/CDF cięższe chwile przyjdą dopiero w Elektrozavodsku [1] , gdzie ChDkz umieściło kilka pojazdów pancernych. Zostaw swój skład Razor w głównej bazie i skorzystaj z dodatkowych jednostek, dokupionych w fabrykach. W tym momencie powinieneś dysponować wystarczającą kwotą na śmigłowiec Mi-24D. Każ wysiąść pilotowi i sam siądź za sterami tego cudeńka. Leć w kierunku miasta, w miarę nisko. Schowaj się za szczytem Pik Kozlova i postaraj się namierzyć pierwsze cele. Jeżeli to się nie uda - zbliż się. Jak tylko będziesz pod ostrzałem - schowaj się za górę. Możesz również do miasta podesłać posiłki w postaci BMP-2, ale najpierw zajmij się pojazdami pancernymi wroga. Jeżeli wyeliminujesz przeciwnika w tym obszarze wleć na teren miasta i dobij pojedynczych żołnierzy [2] . Gdy tylko otrzymasz zadanie podbicia wsi Mista przygotuj się na ostrą walkę. Miejscowość okazuje się być główną bazą Czedaków. Zostaw helikopter (jest tam za dużo obrony przeciwlotniczej) i kup czołgi T-72. Zajęcie lokacji kończy zadanie 2# zniszcz bazę Czedaków .
Złapanie Lopoteva
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Czas zająć się głównym daniem. Leć na Skalisty Island. Taktyka pojmania dowódcy Czedaków opiera się na uprzednim oczyszczeniu terenu z wojaków. Możesz to zrobić w Mi-24D (zabij wszystkich strażników obok wieży radiowej), ale uważaj na mały budynek na wzniesieniu - tam kryje się nasz główny "zły". Posiada on ochroniarza. Jeżeli czujesz się niepewnie w powietrzu, zejdź na wyspę i podkradnij się pod siedzibę od strony wschodniej [1] . Po prawej stronie zauważysz jednego z wrogów. Absolutnie pod żadnym pozorem nie kasuj osoby w ciemnym dresie! To Lopotev. Jak tylko pozbędziesz się jego świty (taktyka ukrywania się za domkiem [2] i wyciągania kolejnych przeciwników działa bardzo fajnie) podejdź błyskawicznie do szefa i użyj opcji rozmowy [3] . Aresztujesz go. Teraz musisz poczekać na transport. Lopotev grzecznie wejdzie na pokład helikoptera, a ty razem z nim [4] . Na miejscu okaże się, że musisz przetransportować złoczyńcę do Rosji. Jedź w kierunku wyznaczonego punktu na mapie. W okolicy mostu przed wsią Vybor (kwadrat 035/068) zaatakują Cię żołnierze Spetsnaz, dlatego wcześniej opuść ciężarówkę i wraz ze składem urządź sobie polowanie. Jak tylko wybijesz wszystkich wrogów dowódca poinformuje Cię o udanym transferze więźnia.
Zadanie 1# załatwić sprawę z Rosjanami wykonane
Zadanie 3# zbadać wyspę Skalisty Island wykonane
UWAGA 4: pojmanie Lopoteva może okazać się znacznie trudniejsze dla posiadaczy słabszych komputerów. Otóż całość akcji opiera się na pewnych skryptach, a szybkość działania jest tu najważniejsza. Może się zdarzyć, że od momentu rozmowy do pojmania Lopoteva może minąć nawet kilka minut! W tym czasie główny boss usiłuje Cię zastrzelić. Postrzel go w nogę, aby nie zwiał. Pobaw się z nim w kotka i myszkę (wychylaj się zza domu, prowokuj), zmuś go żeby opróżnił wszystkie magazynki. Wtedy spróbuje uciec, ale będąc rannym nie zwieje Ci tak łatwo. Wówczas podejdź do niego i go aresztuj.
- ArmA II - poradnik do gry
- ArmA 2: Poradnik do gry
- ArmA 2: Kampania
- ArmA 2: Misja 1 - First to Fight
- ArmA 2: Misja 2 - Into the Storm
- ArmA 2: Misja 3 - Amphibious Assault
- ArmA 2: Misja 4 - Harvest Red
- ArmA 2: Misja 5 - Razor Two
- ArmA 2: Misja 6 - One Week Later
- ArmA 2: Misja 7 - Manhattan
- ArmA 2: Misja 8 - Bitter Chill
- ArmA 2: Misja 8a - Delaying the bear
- ArmA 2: Misja 9 - Badlands
- ArmA 2: Misja 10 - Dogs of war
- ArmA 2: Zakończenia
- ArmA 2: Kampania
- ArmA 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
guides.gamepressure.com/arma2/guide.asp?ID=7977
Link daje w pliku txt
Tu macie poradnik za darmo wystarczy trochę angielski znać.
Na jakiej wersji grasz? O ile pamiętam to do wersji 1.03 były z tym problemy.
Problem w tym,że zaczynałem misję od nowa 6 razy i dalej to samo.Reinstalacja tez nie pomogła.A to nie jest tak,że w poprzedniej misji trzeba było wybudować coś potrzebnego do tej misji?
Jeżeli nie masz Air Factory to jest to bug. Trzeba zacząć misję od nowa.
eJay powiedz mi skąd do licha wziąłeś w ostatniej misji ten helikopter?U mnie pisze brak fabryk a to lotnisko już tydzień podchodzę z ziemi i bez rezultatu.Za niedługo spać nie będę umiał.
Gra jest ciekawa ale przesiąknięta błędami xP Poradniki z Gry OnLine to zawsze profesjonalna robota więc niedziwie się że ten takrze jest dopracowany.
"Nigdy, przenigdy nie wchodź na ogromne kamienie porozstawiane w niektórych zakątkach mapy."
A dlaseho?
Anyway muszę kupić AAII razem z nowym operation flashpoint i pykać po sieci. Bo reality mod z BF2 już mi się znudził :P.
ArmA2 jest bardzo interesującym tytułem ale jedynie dla multi - coop'a. Singl mnie nie interesuję, jedynie co robię to siedzę sobie w edytorze albo gram z bratem w misje coop ... czasem ktoś się dołączy ;)
Thx. za poradnik.
Dobry poradnik, jak dla mnie wszystko w miarę dobrze opisane. Dziękuję, za kawał dobrej roboty.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








