Co robić i jak żyć?. Boom AI, drastyczne podwyżki cen i tania obietnica chmury, czyli jak gracze mają oddać władzę w zamian za wygodę

Adam Celarek

11

Co robić i jak żyć?

Obawiam się, że odpowiedź nie będzie ani prosta, ani jednoznaczna. Arogancją z mojej strony byłaby próba wyznaczenia jednoznacznej odpowiedzi w zagadnieniu tak złożonym i dynamicznie rozwijającym. Dużą rolę odgrywać będą tutaj również indywidualne uwarunkowania każdego zainteresowanego. Mimo to, wydaje mi się, że w tej nieciekawej z perspektywy graczy rzeczywistości warto wyróżnić kilka postaw.

Do sprawy na pewno warto podejść z chłodną głową. Paniczne zakupy wywołane niestabilną sytuacją rynkową łatwo mogą wymknąć się spod kontroli i doprowadzić do sytuacji, której po czasie możemy żałować. W erze szalejących cen warto trzymać nerwy na wodzy, oglądać złotówkę z każdej strony i dokładnie przebadać sytuację przed podjęciem decyzji.

W interesie świadomego konsumenta jest także dobieranie rozwiązań, które nie kłócą się z naszym oglądem na sprawę. Jeżeli do szału doprowadza Was wszechobecna „abonamentoza”, być może warto zainteresować się alternatywnymi rozwiązaniami. Te zaś przybierać mogą przeróżne formy - produkty sprzedawane w formule jednorazowego zakupu, darmowe alternatywy open source czy nośniki fizyczne. O tych ostatnich warto pamiętać zwłaszcza z perspektywy konsol. Pomimo trudności, wtórny rynek pudełek wciąż trzyma się dzielnie!

Na koniec wydaje mi się, że warto do całej sytuacji podejść z odrobiną chłodnego dystansu. Sytuacja każdego z nas jest inna, życie prywatne, zawodowe czy indywidualne preferencje wpływają na nasze decyzje jako konsumentów. Z pewnością znajdą się wśród nas osoby, dla których abonamentowe granie w chmurze okaże się najbardziej optymalnym rozwiązaniem, w czym absolutnie nie ma nic złego. Kluczowa w tej sytuacji są natomiast świadomość oraz ostrożność, które pomogą nam zareagować, gdy producenci, dystrybutorzy i usługodawcy posuną się za daleko.

Rynek pecetowego i konsolowego grania to wciąż olbrzymia branża, która nie zniknie z dnia na dzień, a jako gracze niejednokrotnie stawialiśmy już czoła rynkowym zawirowaniem. Trzymajmy kciuki, że i tym razem gorsza passa przeminie, a po wszystkim będziemy mogli wrócić do spokojnej zabawy na naszych ulubionych platformach.

4

Adam Celarek

Autor: Adam Celarek

Grami interesuje się od najmłodszych lat. Absolwent filmoznawstwa i wiedzy o nowych mediach na Uniwersytecie Jagiellońskim, gdzie obronił pracę z zakresu ludologii. Pracę w GRY-Online.pl rozpoczął na początku 2023 roku. W redakcji pełni rolę autora poradników. Entuzjasta RPG-ów, nietuzinkowych gier indie oraz kompetytywnych tytułów e-sportowych (głównie bijatyk oraz gier MOBA). Poza grami interesuje się także papierowymi grami fabularnymi oraz karciankami kolekcjonerskimi. Miłośnik oldskulowej technologii i stylu retro.

Planujesz upgrade swojego sprzętu do gier w najbliższym czasie?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl