Oto mapa pokazująca, jak zmieniały się gusta graczy w krajach Europy na przestraszni ostatnich osiemnastu lat.
We wrześniu mogliście przeczytać analizę popularności gatunków growych, zrobioną na podstawie obserwacji najpopularniejszych gier w przeciągu kilku miesięcy 2022 roku. Teraz pewien użytkownik youtube’a o nicku Sundellviz postanowił prześledzić, jakie tytuły przyciągały najwięcej uwagi w poszczególnych krajach Europy w latach 2004 - 2022.
Analiza autorstwa Sundellviz została przedstawiona w filmie na YouTube. Twórca do stworzenia materiału skorzystał z usługi Google Trends, gdzie identyfikował najczęściej wyszukiwane serie gier wraz z zastosowaniem filtrów wyszukiwania (nazwy kraju oraz daty pomiaru). Na podstawie tej czasochłonnej pracy Sundellviz wykonał mapę najpopularniejszych marek growych w poszczególnych krajach. Warto mieć na uwadze, że wyniki zostały oparte na popularności wyszukiwania fraz w wyszukiwarce Google, a nie na podstawie danych sprzedaży.
Badanie obejmuje okres od stycznia 2004 roku (Google Trends zaczął zbierać statystyki wyszukiwania dopiero od tego okresu) do grudnia 2022 roku. W zależności od miesiąca statystki pokazywały powstające i zanikające trendy. Przeważającą popularnością w tym czasie cieszył się Counter-Strike, lecz premiera Doom 3 w sierpniu, miesiąc później The Sims 2 i w kolejnym GTA: San Andreas (na konsolę PS2) potrafiły przyćmić popularność CS-a w okolicach swoich premier.
Kolejne lata przedstawiają identyczny schemat – premiera wyczekiwanej gry AAA potrafiła w okolicach premiery masowo przyciągnąć uwagę graczy w większości krajach Europy. Tak było z na przykład: The Elder Scrolls V: Skyrim w listopadzie 2011 r., Fallout 4 w analogicznym miesiącu 2015 r., Pokemon GO w lipcu 2016 roku czy Cyberpunk 2077 w grudniu 2020 roku.
Istnieją także gry, który utrzymywały pozycję lidera przez długie lata. Tak było z chociażby World of Warcraft w latach 2005 - 2010 i grą Minecraft od 2011 r. do chwili obecnej, choć od 2018 roku nastał podział trwający do dziś – na wschodzie układa się klocki, a na zachodzie walczy w Fortnite. Oczywiście Polskę też dotykały trendy na popularne gry, lecz analiza przedstawiona przez Sundellviz jest na tyle rozbudowana, że najlepiej sprawdzić ją samemu.



Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
46

Autor: Jakub Tarchała
Pierwsze treści zamieszczał w serwisie YouTube, jednak pisanie tekstów bardziej przypadło mu do gustu. W 2020 roku założył skromnego bloga, na którym publikował recenzje gier, a dwa lata później połączył pracę z hobby i rozpoczął przygodę z pisaniem dla GryOnline.pl. Uwielbia nietuzinkowe poczucie humoru Terry'ego Pratchetta i tajemnice wszechświata zawarte w powieściach Stanisława Lema. Chętnie ogląda komedie i horrory. Wielką miłością darzy uniwersum Stalkera (zarówno growe, książkowe, jak i pastowe). W wolnych chwilach gra na gitarze oraz kolekcjonuje karty Marvela.