Studio Giants Software udostępniło aktualizację 1.21 do Farming Simulatora 25. Nowa wersja przynosi poprawki dla gry podstawowej, dodatków oraz narzędzi wykorzystywanych przez twórców modyfikacji.
Studio Giants Software wprowadziło kolejne poprawki do popularnej produkcji z rolnictwem w roli głównej – dziś zadebiutowała aktualizacja 1.21 do Farming Simulatora 25. Szereg zmian dotknął zarówno podstawowej wersji gry, jak i pakietów DLC. Z uwagi na równoległe udostępnienie łatki na pececie i konsolach użytkownicy mogą natrafić na problemy z funkcją crossplay.
Z poprawek ucieszą się nie tylko „zwykli” gracze, ale także miłośnicy modyfikacji. Twórcy rozwiązali m.in. problem pojawiający się podczas pobierania modów w tle w trakcie rozgrywki. Usunęli także błąd na konsolach Xbox Series X/S, przez który pobieranie większych projektów społeczności kończyło się niepowodzeniem w zależności od konfiguracji sieciowej. Deweloperzy dodali pliki dokumentacji XML do folderu SDK oraz naprawili wczytywanie ścieżek ruchu z pliku modDesc.xml.
Aktualizacja 1.21 wprowadziła również zmiany w rozgrywce, dzięki czemu np. cebule mogą zostać umieszczone na paletach na warzywa. Zniknęły błędy odpowiedzialne za koła przenikające przez podłoże lub klinujące się na krawężnikach przy niskich prędkościach jazdy. Poprawki objęły nie tylko „podstawkę”, ale również Mercedes-Benz Trucks Pack 1.3, Emergency Pack 1.0.1, Highlands Fishing Pack 1.4, MacDon Pack 1.2, Plains and Prairies Pack 1.4, Sky Agriculture Pack 1.1, Vredo Pack 1.2 oraz Precision Farming 1.1.
Pełna lista zmian dostępna jest w oficjalnym komunikacie twórców. Warto dodać, że przy pierwszym uruchomieniu gry po instalacji łatki mogą wystąpić przycinki, co wynika z potrzeby ponownej kompilacji shaderów. Dotyczy to głównie osób korzystających z modów lub niestandardowych ustawień graficznych.
Gra Farming Simulator 25 zadebiutowała 12 listopada 2024 roku na pecetach oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Od 9 grudnia 2025 roku tytuł jest również dostępny na Nintendo Switch 2.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.