„Wymaksowanie” postaci w Diablo Immortal kosztuje ponad 100 tys. dolarów

Diablo Immortal firmy Activision Blizzard, którego premiera odbyła się przed kilkoma dniami, wciąż jest na ustach wielu graczy na całym świecie, głównie za sprawą modelu mikrotransakcji.

Kamil Kleszyk

„Wymaksowanie” postaci w Diablo Immortal kosztuje ponad 100 tys. dolarów.
„Wymaksowanie” postaci w Diablo Immortal kosztuje ponad 100 tys. dolarów.

Jako że najnowsze dzieło studia Blizzard Entertainment jest grą free-to-play, to gracze mogą bawić się nią za darmo, ale też dokonywać opcjonalnych zakupów w ramach mikrotransakcji. Chociaż takie podejście jest obecnie dość powszechne, Diablo Immortal poszło być może o krok dalej, niż większość fanów się spodziewała.

Niedawno wspominaliśmy o tym, że rzesze ludzi mocno karcą dewelopera za multum mikropłatności, jakie oferuje nowy hack’n’slash. Jak podaje kanał YouTube Bellular News, unikalny system monetyzacji gry został zaprojektowany w taki sposób, że pełne rozwinięcie postaci staje się niezwykle kosztowne.

Kot w worku za kolokwialną „bańkę”

Według Matta i Michaela z Bellular News, sedno problemu tkwi w tym, że Diablo umożliwia graczom zakup tak zwanych Legendarnych Klejnotów. Są one jednym z trzech filarów progresji postaci w grze, obok zwykłego ekwipunku i poziomów XP. Owe klejnoty pozwalają wykroczyć poza to, co jest możliwe w przypadku standardowego rozwoju.

Autorzy w swoim filmiku podliczyli, że pełne rozwinięcie postaci kosztowałoby przy obecnej ekonomii gry 110 000 dolarów. Co ciekawe, Legendarne Klejnoty nie są nawet gwarantowanym łupem dla płacących fanów, ponieważ są one przyznawane tylko losowo przy zakupie pakietu Legendarnych Herbów.

Sprytna taktyka dewelopera

Ponadto youtuberzy stwierdzili, że cały system jest celowo zagmatwany, tak by zwykłej osobie bawiącej się za darmo zajęło około 10 lat czasu gry „wymaksowanie” postaci.

Choć Diablo Immortal zaraz po premierze stało się hitem na całym świecie, to jeśli powyższe wyliczenia okażą się mieć odzwierciedlenie w rzeczywistości, szala goryczy może zostać przelana, a podenerwowani już mikropłatnościami fani prawdopodobnie urządzą deweloperowi piekło.

To może Cię zainteresować:

Na koniec przypominamy, że Diablo Immortal pojawiło się przed kilkoma dniami na PC, Androidzie i iOS (na tej pierwszej platformie w otwartych beta-testach).

Diablo Immortal

Diablo Immortal

PC Mobile
po premierze

Data wydania: 2 czerwca 2022

Informacje o Grze
6.3

GRYOnline

4.1

Gracze

6.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

22

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2022-06-06
11:45

Gieszu Konsul

Dla tych co będą chcieli grać PVP Immortal bez płacenia będzie niegrywalny to fakt, natomiast w PvE bez płacenia zrobi się cały content

Komentarz: Gieszu
2022-06-06
13:16

kaagular Generał

Czytam te artykuły i ze zdumienia wyjść nie mogę.
O co tu chodzi, że jak niektórzy widzę informacje "w grze można będzie kupić..." to jakiś amok ich ogarnia? W dodatku ten amok jest wybiórczy. W D:I płacenie to sól w oku, ale pewnie już w D2:R oferty na Allegro to luzik? Kupowanie w PoE stashy do handlowania na PoE Trade to luzik, kupowanie Exów na Allegro (w cenach na początku sezonu kosmicznych) od botów to luzik, kupowanie kont w Metinie to luzik. Ale jak jakiś opłacany przez konkurencje gość wyliczył, że trzeba wybulić pół bańki za to, żeby postać wymaksować (co to w ogóle znaczy?) to larum.
Nie sądzę, żebym z D:I został na długo (gra jest zbyt prosta) ale na razie kilka dni mija mi luźnego grania, 4x lvl jakoś i w sumie to nawet nie wiem na co i po co miałbym jakiś grosz wydać. A to, że już pograłem x godzin za darmo to tylko moja korzyść i przyjemność - bo D:I jest zaskakująco (!) przyjemną po prostu grą.

A jak mi się znudzi to wrócę do PoE (obecny sezon mi nie podszedł, czekam na następny) i będę "grosze" wydawał w tej wspaniałej grze, w której wszystko osiągnąć można za darmo (taki żarcik). I czekam niecierpliwie na film Zizarana o tym ile w PoE wydać trzeba, żeby jego buildy dla początkujących graczy można było wcielić w życie.

Komentarz: kaagular
2022-06-06
16:03

zanonimizowany768165 Legend

😱

Mieli już swoistą zajawkę podczas prac nad pierwszą częścią.

Komentarz: zanonimizowany768165
2022-06-06
19:09

Gharnek Junior

Mam 53 lvl od premiery gry i jakoś nadal nie czuje tego paywalla, jedynie z pvp jest problem, bo tam to sie pogrom dzieje ale niestety tak jest już w każdej takiej grze. Jeśli chodzi o czas expienie czy po prostu robienia zadań z listy to nie był to żaden problem a frajda jeszcze jest póki co ;)

Komentarz: Gharnek
2022-06-07
17:00

zanonimizowany1366638 Konsul

Jeszcze jeden filmik. Tym razem od czlowieka ktory zjadl zeby na Diablo.

https://www.youtube.com/watch?v=APKU_vBuljE

Komentarz: zanonimizowany1366638

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl