Strauss Zelnick najpierw zrobił „czystki” w firmowym zespole AI, a teraz zaleca zaakceptować sztuczną inteligencję. Niedawna wypowiedź prezesa Take-Two Interactive może zirytować zwolnionych pracowników.
Branża już od jakiegoś czasu żyje dyskusją wokół AI i sposobach jej wykorzystania w produkcji gier wideo. Jednym z ciekawszych głosów wokół tego zagadnienia jest Strauss Zelnick, czyli prezes firmy Take-Two Interactive, która jest odpowiedzialna za wypuszczenie GTA 6 na rynek.
Przypomnijmy – Amerykanin wielokrotnie podkreślał, że AI nie może być kreatywne i nie sprawdzi się w tworzeniu wielkich hitów, ale jednak wskazywał na potencjał tej technologii. Co więcej, zaledwie na początku bieżącego miesiąca Zelnick zwolnił praktycznie cały zespół zajmujący się rozwojem sztucznej inteligencji.
Niedawno w podobnym tonie prezes Take-Two Interactive wypowiedział się w trakcie konferencji Semafor World Economy. Zelnick oświadczył bowiem, że branża traci zbyt wiele czasu na „użalanie się” w sprawie sztucznej inteligencji. Ponadto biznesmen zalecił ją zaakceptować, ponieważ całkowicie nie zniknie.
Według mnie ludzie spędzają zbyt wiele czasu na użalaniu się nad ryzykiem związanym z AI. To szczera prawda, że technologia może zostać wykorzystana do złych celów. Ale historia pokazuje, że – czy nam się to podoba, czy nie – ona i tak się pojawi, więc równie dobrze warto ją zaakceptować. Moim zdaniem technologia w przeważającej mierze była dla ludzkości czymś wspaniałym i nie sądzę, by tym razem miało być inaczej – powiedział Strauss Zelnick, CEO Take-Two.
Według Zelnicka w samym Take-Two sztuczna inteligencja jest wykorzystywana tylko po to, aby „zaoszczędzić czas”. Wygląda zatem na to, że Zelnick nie popiera jej tylko w procesie twórczym, ale jak najbardziej w samej organizacji pracy. Tym bardziej zatem dziwi decyzja o pozbyciu się praktycznie całego zespołu , który miał rozwijać tę technologię dla spółki.
Przy okazji należy nadmienić, że nadchodząca odsłona Grand Theft Auto nie będzie miała żadnych elementów wygenerowanych przez AI – co zadeklarował sam Strauss Zelnick. GTA VI zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xboxach Series X/S.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.