Jeden z fanów stworzył własny koncept mapy oraz menu dla nadchodzącego GTA 6. Komentarze sugerują drobne zmiany, lecz większości graczy odpowiadałby taki design.
Śmiało można powiedzieć, że najbardziej wyczekiwaną premierą tej dekady jest nadchodzące GTA 6. Zaplanowane na 19 listopada spędza sen z powiek wielu zainteresowanych, którzy nie mogąc się doczekać premiery, publikują wrażliwe dane Rockstara. Mało kto jednak mógłby się spodziewać, że takie praktyki wpłyną na korzyść studia.
Działa tak także ogólnie napędzany na produkcję hype ze strony graczy, którzy co chwilę wrzucają do sieci fanowskie projekty związane z omawianym tytułem. Czasem jest to przeniesienie materiałów promocyjnych na silnik piątki, innym razem - zbudowanie całego trailera z klocków LEGO.
Tym razem jeden z fanów pokusił się o stworzenie fanowskiego konceptu menu oraz mapy inspirowanej dotychczasowymi zapowiedziami GTA 6. Autorem pomysłu jest użytkownik No_Tomatillo1695, a swój krótki film zamieścił na Reddice.
Z racji, że najnowsza część GTA zabierze nas do inspirowanego Miami Vice City, dominują tu neonowe odcienie różu i fioletu. Według komentujących wątek fanów, kolorystyka dobrana jest jak najbardziej poprawnie, lecz wielu graczy zwraca uwagę na niezbyt pasujące do stylu Rockstara UI. Dla niektórych jednak jest to najlepszy jak do tej pory koncept graficzny związany z najnowszą produkcją Rockstara.
Powiedziałbym, że jestem fanem palety kolorów, ale interfejs użytkownika nie jest w stylu Rockstara.
Wiesz co, to prawdopodobnie najlepszy koncept, jaki widziałem i byłbym z niego więcej niż zadowolony. Przypomina ekran ładowania GTA IV, ale jest zmodernizowany i pasuje do motywu 6.
Naprawdę imponujące, OP-ie.
I choć w sekcji komentarzy znajdziemy także uszczypliwe wypowiedzi na temat płynności filmu i zgubionych klatek, to trzeba przyznać, że prezentowany projekt tworzy pewne wyobrażenie, jak może rzeczywiście wyglądać część gry Gwiazd Rocka. Jednak czy pokryją się one z rzeczywistą wizją deweloperów, przekonamy się najgorętszej jesieni wszechczasów, czyli już za kilka miesięcy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.