Grupa TrenchWork wypuściła darmową strzelankę Butcher's Summit. Projekt oferuje dwugodzinną przygodę dla pojedynczego gracza osadzoną w uniwersum łączącym elementy diesel punka, science fiction i horroru.
Od kilku lat zespół moderów TrenchWork pracuje nad wielkim projektem TrenchFoot. To zbudowana na silniku GZDoom strzelanka, która przeniesie graczy do ciekawego autorskiego uniwersum, łączącego elementy futurystyczne z klimatem dieselpunka i mitologią Cthulhu. Produkcja jest szalenie ambitna, więc nie jest specjalnym zaskoczeniem, że prace idą powoli. Aby umilić graczom czekanie na premierę autorzy postanowili co pewien czas udostępniać samodzielne przygody osadzone w tych realiach. Pierwszą z nich było wydane w 2022 roku CountryCide. Teraz dołączyła do niego druga historia, zatytułowana Butcher's Summit.
Jest to całkowicie samodzielna modyfikacja, więc w praktyce jest tak naprawdę małą darmową grą. Pod względem fabularnym jest to prequel TrenchFoot i opowiada o oddziale fanatycznych Templariuszy galaktycznego imperium, którzy przeprowadzają atak na siły heretyków w górach Vosnian, próbując zlikwidować znajdującą się tam baterię przeciwlotniczą. Początkowo nasi bohaterowie uzyskują przewagę, ale wrogowie po przeorganizowaniu swoich sił zaczynają stawiać zacięty opór. Nasze siły ulegają rozdzieleniu i to od naszego bohatera będzie zależał ostateczny wynik całej operacji.
Butcher's Summit oferuje kampanię z trzema wielkimi mapami, których przejście powinno Wam zająć około dwie godziny. Grę zbudowano na fundamentach Dooma II (GZDoom powstało w celu ulepszenia bazy technologicznej dwóch pierwszych odsłon tej serii), ale jest to totalna konwersja, co oznacza, że autorzy podmienili dosłownie wszystko, w tym bronie, obiekty i wrogów. Mocno przerobiona została także rozgrywka, a całość prezentuje wyborny poziom wizualny, przypominający współczesne komercyjne boomer shootery.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.