Cyberpunk 2077 otrzymał aktualizację na PlayStation 5 Pro, która znacząco poprawia działanie gry. Gracze mają do wyboru pełne śledzenie promieni lub rozgrywkę w nawet 90 klatkach.
Posiadacze PlayStation 5 Pro mogą sprawdzić, jak prezentuje się odświeżony Cyberpunk 2077 na najmocniejszej konsoli Sony. Eksperci z Digital Foundry przeprowadzili pierwsze testy i mają dobre informacje dla osób chcących ponownie odwiedzić Night City – gra dostała opcje graficzne dostosowane pod fanów maksymalnych doznań wizualnych lub jak największej płynności.
Najnowsza gra CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, dołączyła do grona tytułów, które dostały aktualizację dedykowaną PlayStation 5 Pro. W efekcie ma ona wykorzystywać pełen potencjał konsoli i jeśli doniesienia od Digital Foundry są prawdziwe, to polskiemu studio udało się wykonać zadanie: zdaniem ekspertów gra wygląda lepiej oraz działa płynniej niż dotychczas.
Doświadczcie skąpanego w neonach Night City w jakości godnej pierwszej ligi z darmową aktualizacją dla wersji gry na PS5, dedykowaną konsoli PS5 Pro, a w niej — trzy nowe tryby graficzne, które oferują takie korzyści jak zaawansowany ray tracing, płynniejsza rozgrywka i oraz wsparcie dla najnowszej wersji PSSR!
Mimo że Cyberpunk 2077 wkrótce kończy 6 lat, to wciąż jest benchmarkiem graficznym, na którym sprawdza się wydajność konsol lub komputerów. Po aktualizacji gracze mają do wyboru trzy nowe tryby graficzne: Ray Tracing Pro, Ray Tracing oraz Wydajność. Ostatni z nich pozwala na rozgrywkę w 90 klatkach, a w skrajnych przypadkach przekracza tę wartość, jeśli mamy telewizor lub monitor 120 Hz z obsługą VRR.
Dwa pozostałe tryby stawiają na śledzenie promieni. Ray Tracing Pro włącza wszystkie dostępne efekty śledzenie promieni, jak cienie, odbicia, oświetlenie globalne lub okluzję otoczenia. W tym trybie gra działa w 30 klatkach, a jeśli gracz ma ekran z VRR 120 Hz, to klatkaż skacze do 40 fps-ów.
Standardowy tryb Ray Tracing jest traktowany przez Digital Foundry jako „złoty środek”, ponieważ oferuje poprawione efekty graficzne z rozgrywką w 60 klatkach. Chociaż eksperci zaznaczyli, że przy bardziej wymagających sekwencjach klatkaż potrafi spaść. Gra oczywiście korzysta z upscalingu, który podnosi rozdzielczość do 4K z natywnego 1440p.
W tej kwestii twórcy pozostawili dostęp do FSR AMD, ale w przypadku PlayStation 5 Pro najlepszym wyborem jest wykorzystanie PSSR, którego obsługę w najnowszej wersji otrzymał Cyberpunk 2077. Upscaler radzi sobie z grą dobrze poza sporadycznym wyskakiwaniem obiektów, co psuje immersję. Gra także nie śledzi promieni na wszystkich powierzchniach. Mimo to i tak prezentuje się lepiej niż dotychczas na konsolach.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Gracze

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.