Wszystkie odsłony Wiedźmina na jednym nagraniu. Takie porównanie dobrze oddaje, jak długą drogę przeszła seria

Blisko 18 lat temu mieliśmy okazje pierwszy raz sięgnąć po stalowy i srebrny miecz w ramach otwarcia wiedźmińskiej sagii.

cooldown.pl

Luna Jarosz

Komentarze
Wszystkie odsłony Wiedźmina na jednym nagraniu. Takie porównanie dobrze oddaje, jak długą drogę przeszła seria, źródło grafiki: CD Projekt RED.
Wszystkie odsłony Wiedźmina na jednym nagraniu. Takie porównanie dobrze oddaje, jak długą drogę przeszła seria Źródło: CD Projekt RED.

Niewątpliwie wraz z premierą Wiedźmina 3 cały świat usłyszał o przygodach „Białego Wilka”. Choć tytuł ten zadebiutował 10 lat temu, to wciąż o wiedźmińskim świecie jest głośno za sprawą rozmaitych modów i nadchodzącej premiery kolejnej odsłony, w której to pokierujemy losami „Jaskółki”. Niestety na ten tytuł przyjdzie nam czekać prawdopodobnie do 2027 roku. Jeśli tak się stanie wówczas wiedźmińska saga gier będzie świętować swoje 20-lecie, bowiem pierwsza odsłona z cyklu zadebiutowała 26 października 2007 roku. Od tego czasu sporo się zmieniło.

Wiedźmińskie gry przeszły długą drogę

Krótki short z kanału Perfect Gaming na YouTube doskonale pokazuje jak seria gier osadzonych w wiedźmińskim świecie ewoluowała z odsłony na odsłonę, prezentując skok technologiczny, jaki branża gier dokonała na przestrzeni kilkunastu lat. Oczywiście poprawie uległa nie tylko oprawa graficzna, bowiem growa wiedźmińska saga ewoluowała również pod kątem rozgrywki. Jednak zaprezentowane poniżej różnice w wizualiach doskonale obrazuję przepaść, jaka dokonała się między pierwszym Wiedźminem a demem technologicznym nadchodzącej czwartej odsłony.

Pierwsza growa odsłona wiedźmińskiego świata wydana w 2007 roku została już nadgryziona przez ząb czasu. Różnica w oprawie graficznej między pierwszą a drugą częścia jest kolosalna pod względem szczegółowości modeli, tekstur czy renderowania się zieleni wokół Geralta. Kolejny skok nastąpił wraz z premierą Wiedźmina 3, który zachwycał i wciąż zachwyca rozległym prześlicznym otwartym światem bogatym w detale i zróżnicowaną klimatycznie kolorystykę dla każdej lokacji.

Natomiast przeskok, jaki dokonał się między Wiedźminem 3 a demem technologicznym Wiedźmina 4 nie już tak spektakularny, ale wciąż widoczny pod względem animacji, szczegółowości modeli, tekstur i prezencji świata. Warto tutaj nadmienić, że finalny efekt może się wciąż różnic względem tego co nam zaprezentowano w niedawno przedstawionym pokazowym demie.

Nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć materiał z remake'u TW1.

-XulManjy

Krótki short wywołał niemała dyskusję na subreddicie r/Witcher4. Jeden z graczy zaznacza, że nie może się doczekać remaku pierwszego Wiedźmina, który faktycznie powstaje, choć nie mamy informacji na temat jego dnia premiery. Gracze zwracają uwagę jak szybko rozwijała się technologia w grach na przestrzeni kilkunastu lat oraz dostrzegają wyhamowanie postępu. Koniec końców zaprezentowane różnice między trzecią a czwartą odsłoną nie są tak kolosalne jak to miało miejsce wcześniej.

To niesamowite, jak szybko technologia rozwijała się w latach 2005–2019, ale od tego czasu postępuje ona w tempie ślimaka.

-TitaniaLynn

Pozostaje mieć nadzieję, że mimo wszystko Wiedźmin 4 nie raz zachwyci nas swoją grafiką i ogólną jakością. Na ten moment musimy jednak cierpliwie czekać.

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Luna Jarosz

Autor: Luna Jarosz

Pasjonatka konsol i komputerów. Obecnie pochłonięta rozwojem branży IT, poluje na nowinki technologiczne. Interesuje się również grami strategicznymi, ale lubi też pograć w Dark Souls. Swój czas poświęca także na gry e-sportowe. Jej hobby to kolekcjonowanie gier na PlayStation 2 i eksperymenty na owej konsoli w celu rozbudowy jej funkcjonalności. Przyjemność czerpie z naprawy komputerów. Wieczorami zaś przyszło jej spędzać czas na oglądaniu filmów, czy seriali anime. Kocha górskie klimaty i spacery wieczorami. Wielką radość sprawia jej czytanie książek fantasy.

Tak Ubisoft „naprawił” starożytną Grecję w Assassin's Creed Odyssey. Pomogły greckie kolosy

Następny
Tak Ubisoft „naprawił” starożytną Grecję w Assassin's Creed Odyssey. Pomogły greckie kolosy

„Coś, czego jeszcze nigdy nie widzieliśmy”. Tom Holland wspomina pracę życia na planie u Christophera Nolana, zapowiadając przełomowe dla historii kina The Odyssey

Poprzedni
„Coś, czego jeszcze nigdy nie widzieliśmy”. Tom Holland wspomina pracę życia na planie u Christophera Nolana, zapowiadając przełomowe dla historii kina The Odyssey

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl