CD Projekt Red udostępniło drugą łatkę do remastera Wiedźmina 3. Naprawia ona m.in. problem z zapisywaniem i wczytywaniem gry.
Raptem kilka godzin temu CD Projekt Red wypuściło pierwszą niewielką aktualizację do remastera Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, a już opublikowana została kolejna. Tym razem łatka została opracowana wyłącznie z myślą o wersji PC i jest już dostępna do pobrania na platformach Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net oraz Xbox Play Anywhere (PC).
Hotfix 5.00c naprawia kilka błędów, a najważniejszy z nich dotyczy zapisów. Okazuje się, że w momencie gdy ścieżka do folderu Dokumenty zawierała znaki specjalne, wczytanie lub zapisanie rozgrywki było niemożliwe. Teraz zostało to naprawione.
Pozostała część listy zmian jest następująca:
Z powyższych zmian warto zwrócić uwagę na punkt drugi, który odnosi się do jednego z częściej krytykowanych elementów remastera. Wielu graczy zgłaszało, że odświeżona wersja jest momentami zbyt jasna i sprawia wrażenie jakby była wyprana z kolorów. Niektórzy zalecali wyłączenie m.in. opcji bloom, aby poprawić efekt. Miejmy nadzieję, że teraz nie będzie już takiej potrzeby.
CD Projekt Red poinformowało, że cały czas analizuje zgłaszane przez graczy błędy. Jeżeli na jakiś się natknęliście, możecie poinformować o tym twórców za pośrednictwem oficjalnej strony technicznej.
Gracze
1

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).