W trakcie przeglądania oficjalnej strony firmy Wargaming natrafiłem na ciekawe znalezisko. W sekcji ogłoszeń o pracę widnieją wzmianki odnoszące się do jeszcze niezapowiedzianego projektu tego studia „przeznaczonego na rynek zachodni”, który ma być darmową multiplayerową grą AAA powstającą z myślą o PC-tach (inne platformy nie zostały nigdzie wspomniane).
- Opis posady projektanta postaci (z ang. hero designer) wskazuje, że przed rozpoczęciem zabawy gracze będą wybierali z galerii unikalnych bohaterów niczym w grach typu MOBA bądź hero shooterach na modłę Overwatcha lub Apex Legends. Nie zabraknie starć PvP.
- Ogłoszenie o pracę dla głównego projektanta postaci (z ang. lead hero designer) mówi wprost, że mamy do czynienia z grą-usługą oraz zawiera taką wzmiankę: „Naszym celem są przerysowane postacie z unikalnym akcentem”.
- Dodatkowo idealny kandydat na tę pozycję powinien mieć doświadczenie w projektowaniu gier typu battle royale oraz extraction shooter, a także taktycznych strzelanek nastawionych na wolniejsze tempo akcji.
- Pozycja artysty koncepcyjnego środowiska (z ang. environment concept artist) zdradza, że twórcy celują w realistycznie wyglądające otoczenie, a walczyć przyjdzie nam zarówno na bardziej otwartych przestrzeniach, jak i w miastach oraz we wnętrzach budynków.
- Dużo kluczowych informacji zawiera także opis pozycji głównego designera trybów gry (z ang. lead game mode designer). Jak się okazuje, tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 4 i będzie zawierać starcia PvE – a dokładniej PvPvE (gracz kontra gracz kontra środowisko), które są podstawą gier typu extraction shooter (np. Escape from Tarkov).
- Dodatkowo w opisie widnieje zdanie, że idealny kandydat powinien mieć doświadczenie ze strzelankami z kamerą umiejscowioną za plecami postaci.
Trzech Muszkieterów?
Opisywane powyżej pozycje mają jeden punkt wspólny: wszystkie zawierają wzmiankę o „przeznaczonej na rynek zachodni PC-towej grze AAA”. Jednak na stronie Wargaming widnieją także nieliczne ogłoszenia o pracę, które odnoszą się do „nowej gry MMO przeznaczonej na konsole i PC-ty”.
- Nie wiadomo, czy chodzi o osobny projekt, czy o potencjalny konsolowy port opisywanego powyżej tytułu, choć warto wspomnieć, że odnoszące się do MMO ogłoszenia o pracę również zawierają wzmiankę o „mapach” oraz „bohaterach”.
- Co więcej, Wargaming pracuje także nad kolejną grą mobilną, w której również mają pojawić się czołgi (projekt napędzany będzie przez technologię Unreal Engine).
- Niewykluczone, że oprócz nich pokierujemy też piechurami, bowiem linkedinowe opisy karier Katarzyny oraz Aleksandra Leonowych – testerów pracujących w Wargaming od połowy zeszłego roku – wspominają, że dłubią oni przy „multiplayerowym mobilnym hero shooterze”, który zmierza na urządzenia z iOS-em, Androidem oraz Windowsem.
- Biernie potwierdza to Barry Keating, zatrudniony w Wargaming od 2020 do 2022 roku, który wspomina na swoim profilu Linkedin, że pełnił w firmie rolę głównego reżysera narracyjnego przy „niezapowiedzianym mobilnym hero shooterze AAA”.
Zatem trudno jednoznacznie stwierdzić, czy Wargaming pracuje w tym momencie nad trzema różnymi projektami – każdy z systemem wyboru bohaterów – czy nad kilkoma portami wspomnianego na starcie tytułu, który jawi się przedstawicielem gatunku extraction shooter, tyle że z opcją wyboru postaci przed każdą rozgrywką.
Powiązane:Realistyczna strzelanka z otwartym światem dostała niemal idealną aktualizację. Wszystko psuje eksperymentalna funkcja, która odziera GZW z realizmu
Na koniec warto przypomnieć, że niedawno Bungie zapowiedziało swojego własnego kandydata do króla tego gatunku pod tytułem Marathon, zaś nadchodzące ARC Raiders porzuciło kooperacyjny tryb PvE na rzecz quasi-survivalowego PvPvE.
Więcej:Blizzard wprawił w osłupienie graczy popularnej strzelanki na 10. rocznicę Overwatcha: „Mam wrażenie, że ktoś stroi sobie z nas żarty”