„W prawdziwym RPG musisz myśleć o tym, co się dzieje”. Obsidian jest wdzięczny za to, co Baldur's Gate 3 zrobiło dla gatunku RPG

Reżyser The Outer Worlds wskazuje na jeszcze jeden powód, dla którego miłośnicy RPG powinni docenić Baldur's Gate 3.

Jakub Błażewicz

7
„W prawdziwym RPG musisz myśleć o tym, co się dzieje”. Obsidian jest wdzięczny za to, co Baldur's Gate 3 zrobiło dla gatunku RPG, źródło grafiki: The Outer Worlds 2 / Obsidian Entertainment / Microsoft..
„W prawdziwym RPG musisz myśleć o tym, co się dzieje”. Obsidian jest wdzięczny za to, co Baldur's Gate 3 zrobiło dla gatunku RPG Źródło: The Outer Worlds 2 / Obsidian Entertainment / Microsoft..

Kolejny twórca twierdzi, że Baldur’s Gate 3 naprawiło współczesne RPG przez zmuszenie graczy do akceptowania konsekwencji własnych działań.

Ponad 2 lata po premierze najnowszej gry studia Larian „trzecie” Baldur’s Gate pozostaje najważniejszym RPG ostatnich lat. Tytuł nie tylko zebrał znakomite oceny (tak od krytyków, jak i szeregowych użytkowników Steama), ale też pozostaje jedną z najpopularniejszych gier na platformie firmy Valve. Tylko dziś w szczytowym momencie w BG3 bawiło się ponad 57 tysięcy użytkowników Steama jednocześnie.

Złe decyzje to nic złego w RPG

Nic więc dziwnego, że Baldur’s Gate 3 co i rusz jest przytaczane jako inspiracja albo wręcz mesjasz współczesnych turowych RPG. A przynajmniej tytuł, który przywrócił wiarę w gatunek, który najlepsze lata zdawał się mieć dawno za sobą.

Wśród twórców zachwyconych BG3 jest również Brandon Adler, reżyser The Outer Worlds 2. W wywiadzie dla serwisu Games Radar (via PC Gamer) wskazał, że we współczesnych RPG graczowi nie pozwala się podejmować „złych decyzji”, przez co wybory użytkownika w praktyce nie mają dla niego większego znaczenia.

Ogólnie rzecz biorąc, wydaje się, że wiele gier, a w szczególności gry RPG, działają w ten sposób: „Cóż, nie wolno ci dokonywać złych wyborów, więc każda postać jest realna i dbamy o to, aby bez względu na to, co zrobisz, wszystko było w porządku. Problem z tym, przynajmniej moim zdaniem, polega na tym, że aby te wybory miały znaczenie, muszą być czymś, co może być dobre lub złe, w zależności od tego, co robisz.

Adler wyraźnie nie jest też fanem „znaczników”, które jego zdaniem zastąpiły „myślenie” i słuchanie postaci niezależnych, by dotrzeć do celu. Jakt twierdzi, w prawdziwym RPG gracz powinien myśleć o tym, co się dzieje w trakcie gry, i angażować się w te wydarzenia. O co trudno, gdy skupia się on tylko na kolejnych strzałkach, znacznikach na mapie i innych „żółtych farbach”. Wtedy bowiem, jak to ujął twórca, zdarza się, że gracz nie wie nawet, co właściwie zrobił w ramach ostatniego zadania.

W prawdziwym RPG musisz myśleć o tym, co się dzieje podczas gry. Musisz być gotowy zaangażować się w grę. Zaczynam to coraz częściej dostrzegać, widząc pojawiające się na rynku tytuły, takie jak Baldur's Gate 3. Myślę, że tak, zaczyna się powrót w tym kierunku. Uważam, że to świetnie, ponieważ ludzie naprawdę będą cieszyć się ponownym odkrywaniem, jak gry RPG pozwalają graczom na dokonywanie wyborów, których być może brakowało im w ostatnich latach.

Reżyser wskazał też na swoje doświadczenia z oglądania streamerów grających w The Outer Worlds 2. Część z nich postawiła na buildy postaci, które dalekie są od „optymalnych” i mogą im utrudnić przeprawę przez grę, ale nie przeszkodzą im w jej ukończeniu, podobnie jak miejscami chaotycznie podejmowane decyzje. I, zdaniem Adlera, nie ma w tym nic złego.

Xbox Game Pass kupisz tutaj

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
  2. Recenzja The Outer Worlds 2. Druga część to to samo, tylko drożej

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 sierpnia 2023
Baldur's Gate 3 - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 października 2025
The Outer Worlds 2 - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

6.8

Gracze

7.6

Steam

8.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Najbardziej oczekiwane sci-fi tego miesiąca to jednocześnie „jeden z najlepszych filmów roku”. Najnowsza, ekscytująca odsłona kultowej serii ma 89% na Rotten Tomatoes

Następny
Najbardziej oczekiwane sci-fi tego miesiąca to jednocześnie „jeden z najlepszych filmów roku”. Najnowsza, ekscytująca odsłona kultowej serii ma 89% na Rotten Tomatoes

ARC Raiders może pozwalać na niesprawiedliwą przewagę. Wystarczy, że nieco zmienicie ustawienia

Poprzedni
ARC Raiders może pozwalać na niesprawiedliwą przewagę. Wystarczy, że nieco zmienicie ustawienia

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl